Pillars of eternity 2: deadfire: корабли и морские сражения

Keywords[]

See: List of keywords

Many abilities (and items) have a number of keywords associated with them. The presence of keywords indicates that the ability may be modified or affected in some way by effects that target that keyword. Some keywords are used internally to keep track of complex effects.

Counters

A counter is any ability or effect that removes or prevents another category of effects when applied. Abilities that have counter keywords are able to have their effects completely nullified by the effects of abilities with those keywords. Only abilities with a duration, or with ongoing status effects can be countered.

For example, the beneficial effects of a paladins Eternal Devotion (keyword «Fire») will be cancelled if any Frost or Water-keyword ability hits the paladin (e.g. Hail Storm). This also applies to hazard AoE surfaces, for example casting a Wall of Frost over a Wall of Flame will remove the frost wall and keep the flame wall, and vice versa.

Counter keywords to current effects are shown with the symbol when a character is hovered over. When an effect is removed as a result of a counter, a nondescript «down arrow» is shown in the combat log. When an effect blocks or cancels out an incoming effect, the text «The effect canceled with x» appears in the combat log, where x is the effect that was negated.

Counters factor in whether the applied effect is a beneficial or hostile effect. Beneficial effects are only able to be countered by hostile effects. For example, if an ally casts Moonwell over your Flame Shield, this does not remove the Flame Shield despite them being counters. However if you are hit by a hostile Water-keyword ability (e.g. Boiling Spray), you will take no damage but your Flame Shield will be removed. Basically, beneficial effects applied to your party cannot be accidentally canceled out by other beneficial effects.

Most of the existing counters are two-way (e.g. Fire/Water/Frost), which can make it confusing whether an effect is negated by or negates an incoming effect. Oftentimes both will occur and the effects will effectively cancel eachother out, but this varies depending on the ability. Keep in mind that effects are always applied based on the order they are cast, so counters are always applied over existing effects. Non two-way keywords (e.g. Antidote) are always applied over the keyword that it counters, e.g. (Poison).

Stacking or repeating effects have their stacks cleared by a countering effect, but will not remove the actual ability. This means that while the current effect of a «pulsing» ability like Moonwell may be removed, the actual ability instance will still continue to apply effects at the next interval.

Inspirations and afflictions of the same attribute (e.g. Dexterity, Perception) automatically counter and remove or prevent the application of the corresponding group of afflictions for that attribute.

Only a handful of counters exist:

  • Fire → Water, Frost
  • Frost → Fire
  • Poison → Antidote
  • Water → Fire

The remaining codes look like this

God — the invulnerability of the characters.

NoFog — remove the fog of war and show the entire map of the game world. This function, by the way, is available through the blessings of Becas for 12 runes at the beginning of a new game.

HealParty — restore the health and stamina of the unit.

Invisible — make your squad invisible.

Rest — the detachment will make a halt without special items needed for this! UnlockAll — all chests in the world will be unlocked.

UnlockBestiary — all available monsters will be open in your in-game bestiary.

AddExperience N — Add the required number of experience points.

AddExperienceToLevel N — increase the level of characters in the unit to the specified value.

AttributeScore ABC — increases the player’s characteristic to the desired value. Instead of A enter the name of the character, B — the name of the desired characteristic (for example, the force — Might), C — the desired value.

Cosmic Bird / Cosmic Dog / Cosmic Cat — Call a ghost pet — a bird, dog or cat, depending on the entered console command.

CraftingDebug — get a large supply of crafting materials.

GiveMoneyPlayer N — get the right amount of copper.

Skill ABC — Increases the player’s skill to the desired value. Instead of A, enter the name of the character, B is the name of the active or passive skill (for example, Stealth), C is the desired value.

FreeRecipesToggle — kraft any objects without the need for ingredients.

ToggleSpellLimit — the ability to cast spells without any restrictions.

GiveItem X — get the item where X is the name of the item.

Instead of N in some console commands, enter the desired numerical values.

П олезные подсказки

В течение прохождения Pillars of Eternity 2: Deadfire обязательно изучайте статуи из пепла. Нажав на них, вы получите золото или иную полезную вещь.

Всего в команду можно добавить пять героев, включая вас. Поэтому постарайтесь сразу решить, какие классы вам требуются, чтобы случайно не прогнать того или иного потенциального соратника.

Чтобы избавиться от ран, организуйте привал или восстановитесь в корчме. Часть оружия можно улучшать, кликая по небольшому желтому плюсику на иконке оружия в инвентаре.

Отдых в корчме за деньги дает временную прибавку к характеристикам. Это очень полезно перед битвами с боссами.

В Pillars of Eternity 2: Deadfire были добавлены различные фракции, каждая из которых будет строить собственное мнение о вас.

Выбор одной стороны однозначно разрушит ваши отношения с другой, что сделает невозможным выполнение некоторых квестов. Чтобы посмотреть все задания, вам в любом случае придется проходить игру несколько раз.

Ресурсы, которые применяются для активации умений героев, регенерируются после каждой битвы. Теперь вы можете забыть о бесконечных привалах, какие были в первой части.

Позитивные и отрицательные статусы – как узнать о них

Статусы являются важным элементом игрового процесса в этой RPG. Они могут показать, насколько хорошо или плохо члены вашей партии могут выполнять свои функции. Они также могут влиять на их текущее состояние здоровья. Статусы делятся на положительные и отрицательные. Позитивные обычно создаются заклинаниями, благословениями или эффектами, вызванными атаками AOE. Отрицательные состояния могут быть вызваны уникальной атакой или активированной ловушкой.

Статусы отмечены маленькими значками рядом с портретами членов вашей группы, которые отображаются в нижнем левом углу. Переместите курсор мыши над ними, чтобы узнать о конкретном статусе. Отрицательные статусы могут быть сведены на нет с помощью зелий, антидотов или заклинаний исцеления.

Многие статусы имеют малую продолжительность, а потому их хватает только на одну ибтву. Те, которые длятся дольше, скорее всего, являются «постоянными» (например, статус, который дает бонусы к характеристикам, если животное спутника находится рядом с этим персонажем). Травмы – отдельная категория, и они отмечены каплями крови, которые отображаются рядом с портретом спутника (слева).

На мели

На мели

Задание активируется тут же после высадки на Маже. Для его завершения следует отправиться в одноименный порт неподалеку и послушать, о чем беседуют губернатор Кларио и уана Икава.

Когда разговор завершится, посетите Кларио в его особняке, что находится на севере порта. Расспросите его обо всем, а затем потребуйте помощи.

На месте раскопок вы попадете в засаду. Разберитесь с пантерами, а затем активируйте дверь, за которой прячутся рабочие.

На месте раскопок

Бенесса откроет вам местонахождение Одериси, с кем вам и нужно поговорить. Также здесь вы обнаружите Алота – спутника с собственной историей, какого можно принять в отряд.

Одериси находится в основном подземелье. Чтобы попасть туда, двигайтесь вправо от клетки с рабочими. Внутри необязательно изучать все, поэтому вы сразу можете отправляться в левую сторону, чтобы миновать полный врагов зверинец и столкнуться с аномалиями сущности.

Поисках Одериси

В помещении слева вверху находится оружейная Одериси. Внутри ликвидируйте противника и исследуйте комнату на предмет ценных вещей.

В дневнике хозяина вы узнаете, что идти нужно в зал, что лежит за Столпом Вечности наверху локации. В конечном счете Одериси откроет вам свои наблюдения. Начнется кат-сцена.

Покидаем Энгвитанские раскопки

После этого вы можете оставить подземелье и навестить Кларио в порту. Перед вами окажется выбор: передать ему записи Одериси, тем самым возвысив себя в глазах местных, или же оставить документы себе.

Также на данном этапе у вас появятся новые варианты в диалоговом древе, если вы принадлежите к классу паладина, священника, следопыта или монаха. Кроме того, вам станет известно о Некитаке, которую необходимо навестить для продолжения квеста «Жилы Эоры».

Говорящая с бурей Икава

Ступайте к берегу у лагеря Виларио. Здесь вы повстречаете Икаву и сможете восстановить корабль, чтобы отправиться в плавание. Наконец, вам вручат несколько вторичных квестов, связанных с поиском ресурсов для обеспечения длительного морского приключения.

Tasks[]

Tasks tend to be less complex and significant than full-fledged side quests.

Task Given by Start location Notes
Basic Provisions Automatic World map
Skeleton Crew
Burning Bridges Rinco Port Maje Harbor
The Better Man Thorel
Restoring Order Savia
The Drunk Sailor Rum-Dumb Riggere
Wandering Stars Maren Unobtainable (cut content)
The Shipwright’s Plight Zamar Neketaka: Queen’s Berth
Coming to Terms Tawenu
Salt in the Wound Nera Bardatto
Her Last Request Muhai Neketaka: Serpent’s Crown
A Cordial Invitation Automatic Neketaka: Periki’s Overlook Arkemyr’s quest arc
Velvet Glove, Brass Fist Fassina
Sealed Fate Degnos
Refined Arrangement Ganor Unobtainable (cut content)
All Aboard Biha Neketaka: The Gullet
Delver’s Row Prince Aruihi / Pitli /Enoi / Dereo the Lean
Iron Gut Pietro Dunnage: The King’s Coffin
A Tidy Performance Calandra Dunnage: Radiant Court
Plucked Fruit Mukūmu Tikawara
The Lost Grimoires Nemnok the Devourer Drowned Barrows

Охота на бога

Этот квест, как правило, выполняется параллельно с предыдущим.

Попав в Порт-Маже, отправляемся в поместье губернатора Кларио и беседуем с ним. Выясняем, что несколько местных жителей заметили великана на месте раскопок, расположенном в восточной области архипелага.

После выполнения всех побочных квестов в Порт-Маже, выходим из города и оказываемся на глобальной каре архипелага Мертвого Огня. Направляемся к зоне захоронения, находящейся с левой стороны от Порт-Маже. Исследуем эту локации для сбора всех полезных вещиц. Идем вниз и поворачиваем направо в место, где расположен проход. В верхней части видим знак леса. Следует туда, и выслеживаем друида с вепрями в режиме интерактивного текстового квеста. Беседуем с ним. При желании можем напасть на него, но лучше просто рассказываем ему, что ищем Эотаса – в этом случае он даст нам медальон.

Продолжаем исследовать различные участки карты, в которых можно отыскать ценные предметы или торговцев. Проходим справа через заросли, расправляемся с несколькими противниками и оказываемся неподалеку от Энгвитанских раскопок. Выше обнаруживаем обломки судна (находятся на границе архипелага) и обыскиваем их.

Идем к раскопкам и видим множество каменных статуй, являющихся на самом деле окаменевшими людьми. Кликаем по ним мышкой для сбора ценных вещиц. Тут не забываем поговорить с Зоти для продвижения по ее второстепенной миссии под названием «Фонарь Гхауна».

Ниже разбираемся с двумя пантерами и освобождаем людей, находящихся в клетке. Беседуем с ними и идем в подуровень арены, являющийся большой локацией, в которой обитают различные чудовища. Добираемся до столпа из сияющей адры и нажимаем на него. После просмотра кат-сценки с Эотасом данный квест завершится.

Пролог

В самом начале узнаем, что произошло с крепостью Каэд Нуа. Затем душа нашего персонажа отправиться в своеобразное Чистилище, находящееся между миром живых и мертвых. Идем по единственной тропинке и просматриваем события прошлых лет. Затем попадаем в помещение, где находится Бекас, бог смерти. Беседуем с ним на различные темы и создаем собственную историю (речь идет о выборах, которых мы сделали или могли сделать в предыдущей части).

Соглашаемся помочь божеству и идем вперед. Кликаем по телу, которое лежит на кроватке. Создаем также нового персонажа, выбрав для него пол, расу, класс и другие характеристики. Серьезно относимся к этому этапу, так как от него будет напрямую зависеть сложность прохождения игры.

Просыпаемся и беседуем со своим помощником, которого зовут Эдер. Когда появятся пьяный матрос и ключница, кликаем по шкафчику и берем снаряжение. Экипировка будет зависеть от выбранного нами класса и других параметров.

Поднимаемся на палубу корабля, разбираемся с несколькими пиратами и решаем, что выбрать – спасти матроса Читупека, который выпал за борт, или постараться сберечь ящик с припасами. В последнем случае мы обнаружим эту коробку на побережье привала Виларио после кораблекрушения. Внутри нее находятся расходные материалы и перчатки убийцы.

Стелс – преимущества от скрытности

Рекомендуем как можно чаще опираться на стелс в Pillars of Eternity 2: Deadfire. К наиболее большим преимуществам от использования скрытности можно отнести:

Возможность подкрадываться к врагам, что позволяет лучше подготовить команду к битве или застать противников врасплох (например, напасть на них с фланга или сзади).

Возможность обойти сильных врагов. Это особенно полезно в начале кампании, когда ваша партия не может сражаться сразу с несколькими элитными монстрами.

Возможность кражи предметов из сундуков и карманов персонажей. Оба метода могут помочь вам заполучить ценную добычу

Однако действуйте осторожно – если вы попадетесь на воровстве, то это может уменьшить ваши очки репутации в определенной локации и/или привести к драке.

Стелс и Ловкость рук (карманная кража) – одни из тех способностей, которые вам следует начать развивать с самого начала игры. Следует также не забывать о «помощниках», предлагаемых игрой: серый круг, который указывает, насколько далеко может слышать персонаж; красный треугольник, который показывает поле зрения NPC; маленькие круги, отображаемые на земле вокруг ваших персонажей, которые сообщают вам, как близко они должны находиться, чтобы быть обнаруженными.

Примечание: В игре реализована совершенно уникальная система обнаружения краж. Вас не поймают и не накажут за открытие и взлом сундуков (даже при использовании отмычек). Вы можете посмотреть, что находится внутри емкостей и прочитать хранящиеся в них документы. Вы будете наказаны, только если решите поместить находящиеся в сундучках предметы в свой инвентарь. Впрочем, это справедливо только для тех вещиц, которые отмечены красным цветом.

Как открыть консоль и активировать коды

Нажмите на клавишу «

» (тильда, находящаяся выше TAB и обозначающая букву «Ё»), чтобы открыть консоль, в которой вы сможете вводить нужные чит-коды. Затем необходимо ввести команду «Iroll20s» (без кавычек) для активации чит-режима. После этого можно начать вводить команды, указанные нами ниже.

Допустим, вы хотите добавить себе 100 медяков. В этом случае откройте консоль, а затем впишите в нее:

Далее необходимо вписать вот эту команду:

givemoneyplayer 100

После этого в вашем инвентаре появятся дополнительные 100 медяков. Если вы хотите отключить чит-режим, то просто снова введите команду «Iroll20s».

Примечание: При использовании кодов вы не сможете получать игровые достижения, поэтому не советуем вам ими злоупотреблять.

Сохранение игры и смерть персонажа

По умолчанию в Pillars of Eternity 2: Deadfire можно создавать неограниченное количество сохранений. Вы можете использовать быстрые или ручные «сейвы». Кроме того, игра всегда создает автосохранение, когда вы входите в новую локацию. Впрочем, если вы выберите режим «Испытание железа», то вам придется довольствоваться всего одним слотом сохранения, который будет удален, если ваша партия погибнет. Не пытайтесь играть в этом режиме, если вы хотя бы раз не прошли эту игру целиком.

Сохраняйте игру, прежде чем начинать изучение незнакомой локации или нападать на враждебных существ. Сохраняйте до того, как вы приблизитесь к противникам, то есть перед тем как они заметят вашу партию.

В данной RPG член партии, который был оглушен, не умрет сразу же. Этот персонаж может быть воскрешен другим компаньоном во время битвы, или он может самостоятельно встать после сражения. К сожалению, вы не можете все время полагаться на второй метод. Дело в том, что при каждом оглушении герой получает травму. Эти травмы отмечены красными каплями крови, отображаемыми слева от портрета персонажа. Максимум можно получить три травмы – если спутник снова упадет, то он тут же отправится к праотцам. К счастью, травмы можно лечить:

  • Посещение гостиницы и аренда комнаты – лучший вариант. Отдых устраняет травмы и другие статусы, даже если вы используете базовый вариант (тот, который не дает вам никаких бонусов к характеристикам).
  • Альтернативный способ – создать лагерь. Этот метод полезен только тогда, когда вы находитесь вдали от деревни или любого другого места, в котором имеется место для отдыха, а ваш герой имеет три травмы и близок к смерти. Тут травмы можно удалить только с помощью пищи.

Примечание: Травмы могут быть вызваны не только во время боев, но и после попадания в ловушку. Будьте очень осторожны, когда вы изучаете неизвестные места, особенно подземелья. Это уменьшит вероятность активации ловушки. Как только вы обнаружите «капкан», вы можете либо попытаться разоружить его, либо обойти. Помните, что высокоуровневые ловушки не могут быть автоматически обнаружены вашей партией. Восприятие – это атрибут, который определяет, насколько хороши ваши персонажи в поиске ловушек, поэтому советуем вам прокачивать его хотя бы у одного спутника.

Путешествие по миру – карты мира и локаций

Путешествие по миру игры мало чем отличается от схожей механики в предыдущей игре. Однако в сиквеле есть несколько новых и важных функций. Можно выделить четыре основных аспекта перемещений по игровому мирку:

  • Карты локаций – они включают в себя города, деревни, подземелья и другие места, у которых есть своя карта, и где вы можете увидеть всех членов своей партии и полную версию пользовательского интерфейса. Каждая подобная карта имеет один или несколько «выходов» – они могут привести к подзонам (например, подземельям под руинами) или к карте города/карте мира.
  • Города – более крупные области в игре могут поставляться с картами городов, в которых выделены отдельные районы (например, порт, купеческий квартал). Вы можете путешествовать между этими районами, где достижение другой зоны обычно занимает 1-2 часа игрового времени.
  • Карты мира: путешествие пешком – именно так вы будете открывать новые части островов или других областей, находящихся на материке. Вы можете свободно выбирать пункты назначения (время идет быстрее, когда вы путешествуете). Благодаря этому методу вы сможете быстро добраться до новых локаций на картах, или исследовать небольшие зоны для поиска предметов снабжения, участия в заскриптованных сценках и так далее.
  • Карты мира: использование корабля – это новая и крайне важная функция, добавленная во вторую часть. Применение морского судна является единственным способом добраться до островов и других мест, которые находятся далеко от вас. Время идет быстрее, и вы можете выбрать свое направление, точно так же, как когда идете пешком. Кроме того, ваша партия может столкнуться с другими кораблями – можно напасть на них или проплыть мимо.

Сохраните игру, прежде чем начинать изучение новой области или острова. Это может обезопасить вас от встреч с мощными противниками, запуска сюжетных сценок (которое могут оказаться «неудачными» из-за неверных решений) или морских битв с вражескими кораблями. Однако вам не следует избегать изучения новых локаций, так как тем самым можно зарабатывать дополнительные очки опыта.

Коды (cheats) к игре Pillars of Eternity II: Deadfire

Коды (cheats) к игре Pillars of Eternity II: Deadfire

(the key above TAB) to produce a console where you can enter codes. Type in iroll20s and you will be able to enter the codes below,with bracketed words replaced with desired values, to unlock the corresponding effects. Do keep in mind, though, that you won’t be able to earn achievements while they are in use.

Code Result——————————————————————————Iroll20s — Enable the cheat mode. Re-enter cheats disabled.God — God mode, the entire party is inviolable. Reenter disabled god mode.HealParty — Provides stamina and to restore health for all group membersUnlockAll — Opens all closed container on the current mapRest — The Group engages and consumes no camping utensilsGiveMoneyPlayer X — You gain X coppersAddExperience X — Each group member receives experience points XAddExperienceToLevel X — Each group member advance to level X on (maximum: 12)Skill XYZ — Increases the skill for player X Y Z rank on character names: player (Player Character) Sagani, Hiravias, Pallegina, Eder, Aloth, Kana, GM (Grieving Mother), GGP (Durance). Skill Name: Stealth, Atheltics, Lore, Mechanicsburg, Survival. Example: skill pallegina mechanics increased 10 Palleginas mechanics value on the 10thAttributeScore XYZ — Increases the attribute for player X Y Z rank on character names: player (Player Character) Sagani, Hiravias, Pallegina, Eder, Aloth, Kana, GM (Grieving Mother), GGP (Durance). Attribute names: Might, Constitution, Dexterity, Perception, Intellect, Resolve. Example: attributescore GGP intellect increased 18 Durances intellect on the 18thCraftingDebug — You will get a large number of crafting materials.FreeRecipesToggle — You can crafting everything without having the appropriate ingredients.Invisible — group is invisible – enemies ignore you.NoFog — No Fog of War.ToggleSpellLimit — You can cast spells without limitation.UnlockBestiary — Turns all monster messages freely in the bestiary.

Tips & Tricks:—————* Read Everything. Pillars of Eternity II: Deadfire revels in its writing. This is the first game in years to tell you how a character is acting rather than show you with animations. It’s great! Take your time, read through every conversation and book. Invest in the world and its setting. Pillars is a much better game when you take the time to smell the roses.

* Remember to Scout! Scouting, that is, sneaking through dungeons is an important part of keeping your party alive. Entering into scouting mode allows you to sneak up on enemies and gives you the chance to highlight traps before you trigger them.

* Don’t Get Hung Up on Quests. That said, this game has more quests than you can shake a stick at. Don’t give up quickly, but if you’re really struggling, it’s okay to move on. Along with that, it’s perfectly okay to take a break from the campaign too. In fact, it’s the only way you’ll get to max level before you finish.

* Get Some Rest: No, not the kind of rest you’ll need after playing the game all night. Resting is the only way to remove aliments and is critical to restore health on long journeys. It’s easy to rest at any inn, but always have camping supplies to rest in the wild. Nobody wants to have to back track to town while in the middle of a dungeon.

* While creating a character, it is best to remember that there are no good or bad characters, and different people appreciate different aspects of the game.

* Be creative! Experiment with builds and make character you want to play, not the character that guides say you should.

* Explore! Don’t rush through main quest if you’re playing for the first time, you’ll miss out on lots of quests, rewards and experience.

* Pressing CTRL + while having a character (or group of characters) selected, will bind that character/group to that number.

* You can queue your abilities by holding down SHIFT, then clicking them in order you want them executed. Keep in mind that your character will move out of position if you queued abilities with different range.

* Always keep your eye on buffs and debuffs on the side of your character portraits. Managing debuffs is very important in higher difficulties.

* When dealing with larger groups of enemies, make use of the environment – try pulling them to choke points.

List of Console Commands and Cheats in Pillars of Eternity 2: Deadfire

Do note that the use of any of the following console commands, with the exception of the cosmic pets, constitutes cheating, which means the game will disable the ability for players to complete and acquire achievements.

Press the tilde (~) key to access the console, then be sure to input Iroll20s before moving on to any other command.

Iroll20s — enables the game’s cheat mode, which activates all of the following commands.God — toggles God mode, making the entire party immune to damage.AddExperience — adds amount of experience to each member of the partyAddExperienceToLevel — gives each party member an amount of experience needed to reach level AttributeScore — increases the attribute level for player for attribute, i.e. «AttributeScore player Might» increases the player’s Might attribute.Cosmic Bird — places the Cosmic Bird pet into the player’s inventoryCosmic Cat — places the Cosmic Cat pet into the player’s inventoryCosmic Dog — places the Cosmic Dog pet into the player’s inventoryCraftingDebug — grants the player a bounty of different crafting materials.FindGameData — finds relevant game data for a given item, i.e. «FindGameData Plate_Armor_Fine.»FreeRecipesToggle — allows the player to craft any recipe without having to have the ingredients in the inventory.GiveItem — places the item into the player’s inventory, i.e. «GiveItem Bow_Exceptional.»GivePlayerMoney — gives the player amount of money.HealParty — restores the health and stamina of all party members.Invisible — makes the entire party invisible, allowing them to pass unnoticed by enemies.NoFog — removes the fog of war from the game.Rest — the party groups together and rests without consuming camping materials.Skill — increases the skill level for player in field, i.e. «Skill player Stealth» to increase the player’s own Stealth skill.ToggleSpellLimit — allows the player to cast any number of spells without a limitUnlockAll — unlocks all of the locked chests in the area.UnlockBestiary — places all enemy entries into the game’s bestiary.

These are all of the console commands we’ve found so far, but we’ll be sure to update the list with further cheats and console commands as they are discovered. To learn more about Obsidian’s boldest RPG yet, be sure to check out our Pillars of Eternity 2: Deadfire walkthrough and guide.

Guides Editor

Город, пропавший в веках

Город, пропавший в веках

Эотас достиг острова Укайзо, где собирается разорвать перевоплощение сущностей Эоры. Необходимо отыскать его и остановить.

Оказавшись на острове, вам предстоит сокрушить местного стража. Он фактически является главным противником Pillars of Eternity 2 Deadfire, т.к. далее с самим богом драться не придется.

Битва со стражем Укайзо

Когда битва будет завершена, ступайте на восток. После ведущей к башне тропинки деактивируйте механизм, что создает бурю.

Теперь идите назад и поговорите с хазануи Кару, что встретится вам в пути. Если вы убили Онеказу II, то тогда враг может не появиться, но в других случаях все равно предстоит сражение.

Отключить механизм, вызывающий бурю

Далее минуйте променад и воспользуйтесь лестницей, что приведет вас к финальной локации, где и находится Эотас. Если вы попытаетесь помешать ему, то тогда он мгновенно аннигилирует вас. Второй вариант – просто согласиться с богом и выжить.

Жилы Эоры

Жилы Эоры

Как оказалось, Эотас наращивает свою силу с помощью энергии из столпов адры. Неизвестно, что он собирается делать с этой мощью, поэтому лучше разыскать его как можно быстрее.

После сцены со Столпом Вечности у раскопок и беседы с Эотасом доложите о случившемся губернатору, а затем посетите лагерь Виларио. Здесь вы узнаете, что ваш корабль готов – это откроет возможность морских путешествий!

Карта Причала Королевы

Сейчас вам необходимо изучить северо-восточный угол карты, где лежит островок Некитака. Открыв его, нажмите на столицу архипелага и отправляйтесь на сушу.

В порту побеседуйте с капитаном. Ему, как и местным зевакам, не понравится ваше прибытие, поэтому вам придется их как-то убедить в благости собственных намерений. Есть вариант сыграть жестко, призвав души умерших с помощью Бекаса.

Ваша следующая цель – посетить Змеиный Венец, что является самой высокой точкой архипелага. Вы сумеете добраться туда по нижним районам, после чего вам необходимо зайти во дворец каханга и побеседовать с ясновельможной Онеказой II, принцем и рядом других занятных личностей.

Разговор с мастером Замаром

Аудиенция будет внезапно прервана Майей и Паледжиной. Последняя, к слову, может отсутствовать, если вы убили ее в Pillars of Eternity 1. Здесь вы можете попросить королеву, чтобы она отпустила героев вместе с вами – лишние силы в отряде никогда не помешают.

Далее откроется новый квест – «Свет вдали». Для его выполнения вам предстоит набрать немало опыта, т.к. он содержит в себе особенно опасных противников. Завершите несколько вторичных миссий, чтобы повысить уровень.

Аудиенция во дворце

Кроме того, у Онеказы II есть еще одно поручение для вас – это стороннее задание «Латунная империя»

Оно понадобится вам в ходе важного квеста «Грядущая буря», если вы решите не свергать королеву с трона

Грядущая буря

Наша следующая цель заключается в поиске союзников. Мы можем заручиться помощью Королевской или Вайлианской компании, королевы Онеказу, находящейся на вершине Змеиного Венца, Фурранте или Элдис из Принчипи.

Впрочем, к Укайзо отплыть можно и самому, простом приобретя у корабельного мастера, находящегося на причале королевы (Некитака), корпус, изготовленный из черного дерева, и драконьи паруса.

Для выбора барона Принчипи нужно будет для начала пройти второстепенное задание «Воровская честь» и решить, кого оставить в живых – Фурранте или Элдис. Потом проходим миссию «Пляска со смертью» и получаем на руки «Плавучий висельник».

Чтобы получить помощь от королевы, сначала беседуем с ней, а затем выполняем квест «Вывод из бизнеса», связанный с проведением диверсии в одном из складов Королевской компании.

При решении встать на сторону Вайлианской торговой организации помогаем директору Альвари или Кастолу (выбор между ними нам предстоит сделать в задании «Вотум недоверия), устроив диверсию на складе Королевской компании. Можем потом обвинить во всем директора, встав тем самым на сторону королевы. При выборе Онекази делаем все в точности наоборот.

После выбора любого из вышеперечисленных вариантов отправляемся в бурю навстречу судьбе.

Как открыть консоль и активировать коды

Нажмите на клавишу «~» (тильда, находящаяся выше TAB и обозначающая букву «Ё»), чтобы открыть консоль, в которой вы сможете вводить нужные чит-коды. Затем необходимо ввести команду «Iroll20s» (без кавычек) для активации чит-режима. После этого можно начать вводить команды, указанные нами ниже.

Допустим, вы хотите добавить себе 100 медяков. В этом случае откройте консоль, а затем впишите в нее:

Iroll20s

Далее необходимо вписать вот эту команду:

givemoneyplayer 100

После этого в вашем инвентаре появятся дополнительные 100 медяков. Если вы хотите отключить чит-режим, то просто снова введите команду «Iroll20s».

Примечание: При использовании кодов вы не сможете получать игровые достижения, поэтому не советуем вам ими злоупотреблять.

Debuffs[]

This category of consumables refers to a broad variety of items that don’t benefit you, so much as they affect your enemies (unless you’re in the area of effect).

Poisons

See also:

Poisons can be applied to currently-equipped weapons and apply their effects on Grazes, Hits, and Crits. The poison is automatically removed from the a weapon if it is switched out for another.

Applied to weapons, poison has a limited duration, but can be very powerful. All poisons share the following stats:

  • Cast Time: 1.1 sec
  • Recovery Time: 4.0 sec
  • Noise: Quiet (Use) / Quiet (Impact)
  • Effect: Self: Applies the poison on the next weapon attack. This effect clears on weapon switch for 15.0 sec

All poisons can be crafted.

Name Effect Duration
Corrosive Soul Essence
Attack Targets
for 25.0 sec
5 Raw Damage per 3.0 sec for 25.0 sec | Accuracy vs. Will
25.0 sec
Fugue Spores
Attack Targets
for 30.0 sec, 5 Raw Damage per 3.0 sec for 25.0 sec | Accuracy vs. Will
25-30 sec
Fungal Bile
Attack Targets
-1 Armor Rating, 7 Corrode Damage per 3.0 sec for 30.0 sec, for 30.0 sec | Accuracy vs. Fortitude
30.0 sec
Razorgill Dust
Attack Targets
3 Raw Damage per 6.0 sec, +5% Damage taken for 45.0 sec | Accuracy vs. Fortitude
45.0 sec
Scorching Venom
Attack Targets
5.0 Burn Damage per 3.0 sec for 30.0 sec, for 30.0 sec | Accuracy vs. Fortitude
30.0 sec
Stone Joint
Attack Targets
10 Crush Damage per 3.0 sec, -35% Action Speed, -35% Stride for 30.0 sec | Accuracy vs. Fortitude
30.0 sec
Storm Toxin
Target (per 6.0 sec)
for 2.0 sec
Attack Targets
8 Shock Damage per 6.0 sec for 24.0 sec | Accuracy vs. Fortitude
24.0 sec
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector