Джонатан крейн (вселенная аркхем)
Содержание:
House Flipper (Русская версия)
House Flipper — это симулятор ремонтного рабочего, который позволит вам покупать, продавать, сносить, делать ремонт, обставлять и декорировать помещения своими руками. Порой, вы получаете совершенно безнадежное жилье, убитое плесенью, паразитами, временем и чем угодно, но вы можете сделать конфетку даже из этого с набором инструментов, предоставленных игрой House Flipper. Вы можете создать жилище своей мечты и продать его на очень выгодных условиях. А если все совсем безнадежно — то сносите к чертям эту рухлядь и делайте что-то новое. Ремонтируйте, проявите свой дизайнерский талант, а затем проявите все навыки торговца, продавая результат своего труда.
Types of Drones
Ground Units
Spider Drones: Small drones primarily programmed to do work. They are found as breakable objects inside the Arkham Knight’s HQ.
Sentry Guns: Autonomous rotating turrets which are vulnerable from the rear.
Pythons: Stationary missile sentries that have to be destroyed in order for the Batwing to enter a certain area. They are sometimes deployed into battle as well. They are vulnerable to the 60 mm Cannon while their missiles can be shot down with the Vulcan gun.
Rattlers: The most common tank unit found in the streets which fires single cannon rounds. They are also armed with a Vulcan gun, which they will fire at Batman if they detect him while he is not inside the Batmobile. They are vulnerable to the 60 mm Cannon. The single sensor array is to the left of the barrel, glowing blue.
Twin Rattlers: A modified Rattler which is slightly larger and armed with two cannons which fire simultaneously for better firepower. They do not have a Vulcan gun. They are vulnerable to the 60 mm Cannon. There are two sensor arrays, one under each barrel, glowing blue.
Diamondbacks: A tank unit larger than a Rattler that shoots three rounds at once in a spread pattern. They are vulnerable to the 60 mm Cannon, but can withstand two shots to the turret. There are three sensor arrays, though only two are easily struck in combat — one under the barrel, one low on the front of the chassis, and one low on the back of the chassis. Diamondbacks also have a Vulcan gun identical to the one used by the Rattler.
Mambas: A more durable and dangerous drone that has homing missile launchers. They are vulnerable to the 60 mm Cannon while their missiles can be shot down with the Vulcan Gun. Their single sensor array is under the missile launcher.
Cobras: The most dangerous mass produced unit. Armed with detector rays, Vulcan guns, and very heavy cannons. Their armor is immune to the 60 mm Cannon while their cannons can easily destroy the Batmobile, albeit only once they lock-on, which takes a few seconds. However, they are vulnerable from the rear to shots from the 60 mm Cannon, or level two of any secondary weapon. They are not encountered with other, lesser drones, and their unique weakness causes encounters with them to be stealth-oriented fights.
Air Units
Boas: A flying mini drone unit armed with an electroshock weapon, able to track and attack three targets simultaneously. They can be found in some Predator encounters. They are controlled by a single soldier and can be hacked to knock out up to three targets at once and destroy itself, or Disrupted to knock out the controller upon spotting Batman.
Serpents: A larger flying quadrotor drone armed with a Vulcan Gun. They can be destroyed by an aerial landing and Explosive Gel, the Batmobile’s 60 mm Cannon, or sabotage with an upgraded Disruptor.
- Dragons: An unmanned flying helicopter drone unit armed with a dumbfire rocket launcher that fires spreads of area-effect rockets at the ground. They are vulnerable to the Vulcan Gun.
- Comms Relay Drone: Special drones that drop the heavily armored bombs.
Special Units
Arkham Knight’s Gunship: Originally manned by the Arkham Knight, it later fought Batman while on autopilot. It can fire a barrage of missiles at multiple targets, and can fire up to four separate dumbfire rockets at once.
Cloudburst Tank: Manned by the Arkham Knight and guarded by 6 Cobra Tanks. Armed with homing missiles, dumbfire rockets and a laser cannon. Employs a scanner that rotates 360 degrees, but can only scan one direction at a time, and not through structures. Defeating it requires overheating the Cloudburst mounted on it through destroying four heat sinks (which disables the laser cannon), and then disabling the tank itself.
Deathstroke’s Tank: Manned by Deathstroke and guarded by 5 Cobra Tanks. Equipped with homing missiles, a dumbfire rocket launcher, and a laser cannon. Employs a 360 degree scanner, but not through structures.
Arkham Knight’s Excavator: A large excavator ridden by the Arkham Knight during the confrontation with Batman at an underground tunnel. It is armed with drills powerful enough to shred the Batmobile into pieces.
Appearances
Batman Arkham Origins
In Arkham Origins, Slade’s suit featured the classic orange/blue colors, but it was armored. Half of Slade’s helmet was covered, and the other half revealed his eye. That was because he got shot in the eye and was forced to wear an eye patch. Slade wore multiple packs on the top of his suit to store bullets, darts, and other things. When his helmet was knocked off, Slade’s features had gray hair, and gray facial hair.
Batman Arkham City: Lockdown
Slade had a more classic look, with the iconic orange and light blue. Instead of having armor, he had a spandex-type suit, with boots. That suit looked similar to the Judas Contract Skin in Arkham Origins.
Batman Arkham Knight
Slade wore the exact same suit as in Arkham Origins, but with more damage. The most damage being on the mask, because Batman knocked off his mask.
Gallery
Deathstroke in the Arkham Origins Teaser Trailer
Deathstroke in the Arkham Origins Trailer
Deathstroke in gameinformer for Arkham Origins
Deathstroke’s Profile in Arkham Origins
Deathstroke getting his contract to kill Batman
Deathstroke along with the other seven assassins
Deathstroke on the Final Offer
Deathstroke (unmasked) fighting Batman with his sword on the Final Offer
Deathstroke Concept Art Arkham Origins
A closeup of Deathstroke in his Concept Art for Arkham Origins
Deathstroke Character Trophy Arkham Origins
Deathstroke at Blackgate Prison in Arkham Origins
Deathstroke in 1 to 100
Injustice Deathstroke in 1 to 100
Judas Contract Deathstroke in 1 to 100
Deathstroke Biography Arkham City Lockdown
Deathstroke in Arkham City Lockdown
Deathstroke Biography Arkham Knight
Deathstroke in Arkham Knight
Deathstroke at the GCPD Lockup in Arkham Knight
Deathstroke’s display case in the Evidence Room at the GCPD Lockup in Arkham Knight
Deathstroke Character Trophy Arkham Knight
Abilities
Here are The Arkham Knight’s abilities.
Ability | Classification | Description | Usage |
---|---|---|---|
Tortured Soul | First Special | An anger-fueled suite of attacks. | Target |
Gotham Knight | Second Special | Punishing brutal kicks lead the way. | Target |
Lost for Words | Super Move | The Arkham Knight demonstrates his army’s power. UNBLOCKABLE. | Tap |
The Arkham Knight’s specials have fast starting animations, making them hard to block. Only the last hit of both of his specials can knock out a character. If his opponent is already at low health the first hits can only bring them to 1 health.
Both of his specials have automatic hits before the mini-games, dealing minimum damage instead of maximum (unlike Static/Prime’s SP1 whose those hits deal maximum damage, for example). His special attack damage (when not upgraded) is listed below, based on percentages of his damage stat:
Ability | Normal base damage | Arkham Knight’s base damage |
---|---|---|
Special 1 | 20% ~ 40% | 20% ~ 30% |
Special 2 | 60% ~ 120% | 60% ~ 105% (+40% Drone Strike) |
Super Move | 150% | 150% |
When used by the AI, the second hit of his special 1 will sometimes break block. This is not a normal block breaker, as it does not display the «block breaker» text and cannot be negated by Superman/Blackest Night.
It has been reported that his Special 2 does up to 235% damage with drone when fully upgraded, compared to the normal 198% when fully upgraded. Although The Arkham Knight’s SP2, “Gotham Knight” can be chained from his heavy combo, there are some discrepancies regarding it.
Nemezis: Mysterious Journey III (Русская версия)
Здесь находится загадочная планета Regilus — завораживающая красивой, экзотической, многоуровневой и загадочной экосистемой. Неудивительно, что за это боролись колониальные синдикаты и частные исследователи. В конце концов, оазис природных залежей и полезных ископаемых, присутствующий на Regilus, оказался слишком маленьким, бои прекратились, а различные агентства телепортации превратили это место в своего рода туристическую достопримечательность. Nemezis: Mysterious Journey III — это приключенческая логическая игра, полная головоломок, в которой два туриста — Богард и Амиа — вовлечены в загадочную интригу.
Quotes
Arkham City
- «Are you the one the prophecies spoke of?»
- «I have been watching you, Batman. To see if you are ready.»
- «We have been watching you for a long time, Batman.»
- «The moment is close. The truth will soon be shown.»
- «I knew you would find me.»
- «We have been given many names but you will come to know me as Azrael, loyal servant to the Order of St. Dumas.»
- «I bring a message. Dark days are coming, Batman. The prophecy is coming true. You are the warrior who will close the gates of hell. You are the one who will save this day and in doing so events will occur that you cannot stop. From the ashes of Arkham, the fires will rage and Gotham will burn. And you, you will burn too.»
- «Believe what you will. The message has been delivered. We will meet again.»
Arkham Knight
- «I trust you have not forgotten me, Batman.»
- «Dark days are here, Batman. The prophecy has come true. From the ashes of Arkham City, the fires are raging and Gotham is burning.»
- «I can see that same fire in your eyes. Before this night is through, that fire will consume you. Gotham will need a new savior, a new guardian, a new Batman.»
- «You cannot carry this burden forever. I have studied you for a long time.»
- «You have a code, you will not kill.»
- «Then neither shall I.»
- «The Order has foreseen it. The time has come to pass the mantle to another warrior… to me.»
- «As you wish.»
- «I am ready for another challenge.»
- «No matter how difficult the test, I will prevail.»
- «Challenge me again, Batman. I am ready.»
- «Be prepared for my victory when I return.»
- «I am ready to face your final challenge.»
- «There is no decision to make, Batman. I am ready now!»
- «Every moment you waste Gotham falls deeper in the abyss. Make your decision fast, or she will be lost forever.»
- «He won’t!»
- «Lane is dead. I am Azrael, knight to the Order of St. Dumas!»
- «Liar! You stand in the way of true justice!»
- «No…NO! I know who I am. I know what I am doing.»
- «I thought myself the instrument of God, not the tool of Man.» (Break the Sword)
- «I do no one’s bidding but God’s. The Order must answer for what they have done to me.» (Leave the Clock Tower)
Kill Batman
- «The Order have existed for centuries, they have more right to this city than you ever will.»
- «They know what is required to defeat the forces of evil.»
- «And where has your code gotten you? You fail this city with every breath you take. If you want this to end, you will have to kill me.»
- «Then our fight continues, Batman. Until one of us dies.»
- «Make the most of this victory.»
- «Your time is over, Batman. Gotham’s evil has flourished under your reign. The wicked have prospered and the innocent condemned. A higher power is called for. Divine justice will be wrought upon us all!»
- «Your pride blinds you to the truth, Batman. That I am Gotham’s new protector!»
- «Your fate is sealed. I will escape these bars and fulfill my mission to end you.»
- «I am the instrument of God’s vengeance. He hath bent me as a bow and unsheathed his sword. No one can escape his wrath!»
- Go and let death take you. Spare my wrath when I escape. (During Scarecrow’s attack on the GCPD)
- «Unlike you I am prepared to do what is necessary, to kill the forces of evil that seek to destroy this city.»
- Your will is weak Batman, you do not have the strength to beat them. (During scarecrow’s attack on GCPD)
- «Your weakness had allowed the wicked to prosper. I am what is needed to enact divine justice and cleanse Gotham.»
- «Your intellect is no match for the mind of the Lord. You are nothing but a worm burning in the sun.» (Riddler)
- «I am God’s representative here, Deacon. Not you!» (Deacon Blackfire)
- «Defiler of flesh, you shall be punished!» (Professor Pyg)
- «Gotham’s streets will be washed clean with the blood of the evil-doer!» (Penguin)
- «The Lord is a consuming fire and you will perish in his power!» (Firefly)
- «There is no justice but God’s justice, no law but God’s law!» (Two-Face)
- «You kill for money, old man. I kill for God!» (Deathstroke)
Характеристика
Умения и способности
Рыцарь Аркхема — высококвалифицированный военный тактик , обладающий экспертными знаниями тактики и стиля боя Бэтмена, что можно объяснить тем фактом, что его лично обучал линчеватель. Он мастер рукопашного боя , боевых искусств и стрельбы . Высокотехнологичная милитаристская бой костюм , который он носит еще больше повышает его физическую силу, скорость и долговечность. Когда Бэтмен попал в засаду Рыцаря Аркхема, последний смог сбить Темного Рыцаря с ног одним ударом кобры .
Костюм и снаряжение
Рыцарь Аркхема носит милитаристскую версию костюма Бэтмена, целью которого является издевательство над внешностью Бэтмена
Многие компоненты его костюма имеют важное назначение. Костюм также очень прочный, он способен полностью пережить взрыв, который повалил заброшенное убежище Аркхэм на землю.
Главный художник по персонажам Альберт Фулу заявил, что шлем Рыцаря Аркхема обладает широким спектром различных способностей. Прежде всего, он используется, чтобы скрыть его истинную личность и роботизированно синтезировать его голос, скрывая любое чувство человека под ним. Его визор также предоставляет Рыцарю Аркхема подробный хедз-ап дисплей, чтобы отслеживать его силы, движущиеся по Готэм-сити, создавая впечатление призрачной и роботизированной фигуры.
Нагрудная пластина — это не только защитный компонент костюма Рыцаря Аркхема, но и психологический. Как Рыцарь Аркхема, он знает, насколько прошлые инциденты в Аркхэме повлияли на Бэтмена, и целенаправленно нанес символ Аркхема на свою нагрудную пластину, поставив крестоносца в плаще в невыгодное психологическое положение. Угловой дизайн нагрудной пластины был разработан не только для A-образной формы логотипа Arkham, но и как средство отклонения Batclaw.
«Визуально одна из самых важных вещей, которые мы хотим передать с помощью дизайна Arkham Knight, — это высокотехнологичная военная угроза, которую он представляет для Готэм-сити», — заявил Альберт Фелиу. Художник по персонажам также заявил, что материалы перчаток, ботинок и доспехов Рыцаря Аркхема были вдохновлены дизайном истребителя: «очень стойкие, неотражающие и совершенно устрашающие». Рукавицы также используются для отражения клинков противников и достаточно легкие, чтобы наносить быстрые удары.
Чтобы отличаться от своих военнослужащих, одетых в такие же костюмы, костюм Рыцаря Аркхема имеет отчетливый камуфляж, который дает ему образ военачальника, вторгающегося в городское пространство. Камуфляж также дает тактическое преимущество: «темные оттенки серого с вкраплениями красного позволяют ему оставаться скрытым между мрачными тенями и яркими неонами переулков и крыш Готэма».
Рыцарь Аркхема также обладает поясом, похожим на пояс Бэтмена. Поскольку он военачальник, он от природы находчив. Он носит свой служебный пояс с низкой посадкой, в отличие от более организованного использования Бэтменом полевого оборудования.
Уши шлема Рыцаря Аркхема служат передатчиками, передавая его команды своим войскам и дронам в полевых условиях. Как и у Бэтмена, его уши также могут использоваться для передачи звука, оглушая его врагов. Они также являются его величайшей психологической атакой на Бэтмена; их психологическая цель — издеваться над Бэтменом и всем, за что он выступает.
У Рыцаря Аркхема есть инструмент, похожий на грейферное ружье Бэтмена, которое можно увидеть в Batman: Arkham Knight # 3, где он спустился от властей Готэма после того, как они прибыли на место разрушенного заброшенного убежища Аркхема.
Кроме того, грейферный пистолет Рыцаря Аркхема или подобный ему инструмент может сильно шокировать человека, как электрошокер, как показано в Batman: Arkham Knight # 7, когда он использовал его на одном из двух головорезов Джокера, которые похитили семью.
Основное оружие Arkham Knight — сдвоенные автоматические пистолеты, которые можно комбинировать и превращать в снайперскую винтовку.
Quotes
As Jason Todd:
- «Hello? Is someone there?»
- «Please. Please help me.»
- «Wh-What are you waiting for?»
- «Not again. Please don’t do it again.»
- «JUST DO IT FOR GOD’S SAKES! DO IT!»
- «Batman will come. I know it. He’ll come for me.»
- «Batman? Where are you?»
- «Batman? Is that you?»
- «He’ll come.»
- (To Joker): «Screw you.»
- (To Joker): «Why won’t you just kill me?»
- (To Joker) «No he wouldn’t.»
As the Arkham Knight:
- «Turn around.»
- «You really have no idea, do you, Bruce?»
- «What’s the matter? Lost for words? I expected more… I’m hurt.»
- «Don’t you dare lie to me! How long did you wait before replacing me, huh? A month? A week? I trusted you! And you just left me to die!»
- «You always told me, Bruce… Focus on what I want to achieve… and it’ll happen. Well you wanna know what I want now? Huh? I want you DEAD.«
- «You can’t hide from me! I will hunt you down!»
- «I was just a kid, You turned me into a soldier, Sent me to war!»
- «You’re no hero, no savior. You failed me, and now you’re going to fail Gotham the same way!»
- «How long before you stopped searching for me? Hmm? HOW LONG before you GAVE UP!»
- «Did you even LOOK for me? Or did you just look for a replacement?»
- «You wanna know where Joker KEPT me? It was SO close!»
- «You won’t win! NOT THIS TIME!»
- «It won’t be quick Batman. You will SUFFER!»
- «I can still hear him LAUGHING! HE’S STILL IN MY HEAD!»
- «You had SO many chances to kill him. It’s YOUR FAULT Joker got to me!»
- «It was all about YOU! What Joker did. He RUINED me to SPITE YOU!»
- «It ENDS for you Dark Knight! RIGHT HERE!»
- «You’re gonna BEG, with my BOOT on your NECK!»
- «I FINALLY get to see you DIE!»
- «Do you even KNOW what Joker did to me? The GAMES he used to play? This is MERCY compared to what he put me through!»
- «Forget Scarecrow boys. I say he dies RIGHT HERE!»
- «There’s no helping me!»
- «You’re not the only one with sidekicks!»
- «Don’t pretend to understand!»
- «Joker made me hate you. But you let him do it.»
- «Don’t call me that! That’s not who I am!»
- «Stop! STOP TALKING TO ME!»
- «Look me in the eye and say that.»
- «You did this to me!» (Batman: «I’m sorry.»)
- «You left me to rot in that abandoned wing of Arkham…for over a year…with HIM!«
As Red Hood
- «Say Goodnight, Sleezeball»
- «Surprise»
- «Do I look like Batman to you? Rethink your answer before I fill you up with lead.»
- «Worthless ape.»
- «Oof. Gonna feel that in the morning.»
- «Not worth a bullet.»
- «It’s all personal. Very personal.»
- «Wrong answer.»
- «Appreciate that.»
- «Black Mask. You should’a left when you had the chance.»
- (Black Mask: «You don’t need to do this. I’ll give you money. Drugs! Guns! Weapons! Whatever you want. Please. I’ll take a plane. Leave Gotham. Never show my face again. Anywhere you want! I’ll go anywhere!») «How about you go to Hell!»
- «Say hi to Joker for me.»
Plot
In the explosive finale to the Arkham series, Batman faces the ultimate threat against the city he is sworn to protect. The Scarecrow returns to unite an impressive roster of super villains, including Penguin, Two-Face and Harley Quinn, to destroy The Dark Knight forever.
Batman: Arkham Knight introduces Rocksteady’s uniquely designed version of the Batmobile, which is drivable for the first time in the franchise. The addition of this legendary vehicle, combined with the acclaimed gameplay of the Batman Arkham series, offers gamers the ultimate and complete Batman experience as they tear through the streets and soar across the skyline of the entirety of Gotham City.
Биография вымышленного персонажа [ править ]
Бэтмен: Аркхэм
Через некоторое время после событий Batman: Arkham Origins уличный сирота Джейсон Тодд был взят и обучен всем формам боя у линчевателя Бэтмена, чтобы стать вторым « Робином » после ухода Дика Грейсона . В конце концов, Джейсон был захвачен Джокером , который отправил Темному рыцарю видео очевидной смерти Джейсона. Однако Джокер солгал об убийстве Джейсона и, как выяснилось, держал его в заброшенном крыле Arkham Asylum более года, чтобы сломить его рассудок. Когда Джокер рассказал Джейсону, что его заменили в роли Робина в исполнении Бэтмена, Джейсон огрызнулся и обнаружил, что больше всего обижается на своего бывшего наставника.
Преуспев в обращении Джейсона против его заклятого врага, Джокер позволил Тодду сбежать во время событий Batman: Arkham Asylum, чтобы начать планировать свою месть Бэтмену за то, что тот бросил и заменил его. С помощью убийцы Детстроука Джейсон сформировал свою собственную армию наемных солдат в Венесуэле, которую он лично обучил методам Бэтмена. Затем он надел высокотехнологичный милитаристский боевой костюм и принял образ «Рыцаря Аркхема», безжалостного суперзлодея и лидера ополчения.
Смерть Джокера во время событий фильма « Бэтмен: Аркхэм-Сити» оставляет вакуум власти в криминальной среде Готэм-сити . Когда уровень преступности резко упал без железной хватки Клоуна-принца преступности над городскими преступниками, появился Рыцарь Аркхема и заключил союз с Пугалом . Эти двое объединили всех вдохновителей Готэма, криминальных авторитетов, головорезов, воров и гангстеров в попытке уничтожить Бэтмена раз и навсегда. Пугало вынудило жителей Готэма эвакуироваться с его новейшим штаммом токсина страха, что позволило силам ополчения Рыцаря Аркхема взять город под полный контроль.
Во время Batman: Arkham Knight , Бэтмен впервые встречает Рыцаря Аркхема в ACE Chemicals, в то время как последний обеспечивает сопровождение Пугало, чтобы покрыть все восточное побережье газом страха. Стремясь мысленно сломить Бэтмена, Пугало не дает Рыцарю Аркхема убить борца с преступностью. В то время как Бэтмен уменьшает цепную реакцию в центральной смесительной камере, чтобы остановить выброс газа страха, Рыцарь Аркхема похищает Оракула из своей часовой башни и держит ее в заложниках. Когда Бэтмен отслеживает Оракула до объекта ополчения, Рыцарь Аркхема подчиняет и стреляет линчевателю в грудь, прежде чем покинуть место происшествия. Позже Рыцарь Аркхема помогает Страшиле сбежать от Саймона Стэгга.дирижабль с машиной для рассеивания токсинов страха «Облака», которую он прикрепляет к своему личному танку, хотя Бэтмену в конечном итоге удается уничтожить устройство с помощью Бэтмобиля . Когда Бэтмен врывается в главный штаб милиции, Рыцарь Аркхема противостоит ему. экскаватор туннелирует с горнодобывающей машиной и сумел уничтожить Бэтмобиль. Пока Бэтмен пытается спасти захваченного комиссара Гордона , Рыцарь Аркхема раскрывает свою истинную личность Бэтмену как Джейсону Тодду. Бэтмен побеждает Рыцаря Аркхема и предлагает помочь своему бывшему партнеру выздороветь , но Джейсон заявляет, что для этого уже слишком поздно, и исчезает.В конце игры Джейсон не дает Страшилам убить Бэтмена после того, как последний публично разоблачен как Брюс Уэйн.
После предполагаемой смерти Бэтмена во время «Протокола Knightfall», Тодд принимает образ « Красного Капюшона » и становится кровожадным линчевателем, который использует оружие и смертоносную силу. В роли Красного Капюшона у него есть сюжетная линия DLC, в которой он выслеживает криминального лорда Черную Маску .
Основные комиксы
Одновременно с восьмидесятилетием мифов о Бэтмене, Астрид Аркхэм была представлена как вселенная DC, эквивалент Рыцаря Аркхема, и служила буквальным рыцарем для сокамерников Arkham Asylum.
Персонаж Рыцаря Аркхема был адаптирован для основной вселенной DC , изображенной как Астрид Аркхэм (дочь Иеремии Аркхема и Ингрид Карлссон), а не Джейсона Тодда. Во время ее рождения во время перевода из тюрьмы в Arkham Asylum вспыхнул бунт. Несмотря на хаос, Джокер, Харли Куинн , Ядовитый Плющ , Глинолицый и Соломон Грандипомог в ее благополучной доставке, но один из заключенных убил Ингрид одним из бэтарангов Бэтмена. Астрид выросла, общаясь со многими пациентами Arkham Asylum, и сочувствовала их страху перед Бэтменом. После того, как она нашла кадры смерти своей матери, она предположила, что Бэтмен убил ее, и годами тренировалась, чтобы лишить Бэтмена контроля над Готэмом. Она создала личность Рыцаря Аркхема, чтобы отомстить ему, полагая, что обитатели Аркхема также были его жертвами.