Новые пассивные умения в path of exile: какие скиллы качать в древе навыков?

About the List of Builds

Hello, I’m TbXie, someone who has sunk over 25.000 hours in Path of Exile as of when I started to write Guides. That experience as well as getting as much insight as possible from other potent and top tier Path of Exile players is what determines whether a build guide is warranted a higher or lower ranking on this page. Whilst all of the writers, including myself, put in a tremendous amount of effort to get their guides updated before a new League, it’s important to us that this page helps you understand why and how you should be picking a build.

The build tier list has different subsections that will rank builds as per their strengths. A build might qualify as a top tier mapping build but not be considered any good for starting in a new and fresh economy or killing bosses. Overall, the emphasis on the build and whether you want it to be more defensive or offensive depends on the ultimate goal of the build and whether that includes tough content or just farming some extra currency.

Understanding Your Own Goals

While I could go on about why you could want to play the better tier of builds it is of utmost importance for you to understand what your goals are in the game. If you don’t mind having to play through the game at a slower pace or if you’re just in it to play whatever skill is fun, any of the Guides on this page have been written by exquisite players and will all get you to the endgame sufficiently. Sure, there might be a discrepancy between how fast, cheap and easy they are to play but by no means should you feel pressured to play S-Tier builds exclusively. Generally, it is recommended to play Spellcasters or Minion builds before dabbling into Melee or Bow archetypes as they are usually way harder to gear for and execute.

Planning your build

With the number of nodes on the skill tree, the variety of starting positions, the number of passive skill points you can gain and the variety of available Jewels, the number of possible configurations of skill builds on the tree is so large it can for all intents and purposes be considered infinite. Planning a good build in this tree can be a daunting task for many players, but there are ways to make it much easier.

There is a VERY effective Search function at the top of the passive tree viewing window. If you put a word, or even part of a word, into this search function, every single passive node in the entire tree that has this word either within its name or its main effect description sentence will be highlighted by a pulsing glow, easily visible even with the tree view zoomed out to the maximum. You can then quickly hover your mouse over that node for more details on what it specifically does, and compare its position to the parts of the tree you have already allocated points to.

To then proceed with an effective build design, do the following:

  1. Think of an effect that you want, such as a specific Passive listed within another page on the Wiki that sounded attractive, or a more general concept such as passives that affect Shields.
  2. Type a corresponding key word into the search function, such as part of the name of the specific Passive you’re looking for or a concept word like Shield.
  3. Zoom out the tree view and find the corresponding glowing nodes, and hover your mouse over them to check the corresponding direct effects
  4. Compare the positions of these passive clusters with the node path you’ve already unlocked, and determine the most efficient path that uses the lowest number of Passive points to get you to the desired nodes and/or puts you nearby/through other nodes with other effects that will also greatly help you in other ways later.
  5. Get the passive skill points through the normal means, and apply them according to plan.

With a bit of work you should be able to plan out an extremely effective character design using the above process.

Jewels

Some unique jewels grant the ability to allocate all passives in a limited radius, without them needing to be connected to your tree. In some cases, this can allow certain desired passives to be allocated without investing in a large number of undesired connected passives. Thread of HopeThread of HopeCrimson JewelRadius: VariableOnly affects Passives in <size> RingPassives in Radius can be Allocated without being connected to your tree-(20-10)% to all Elemental ResistancesThough we cannot touch; one thought, one wish, through centuries alone in darkness.Place into an allocated jewel socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket. has the largest possible radius options for investing in passives unconnected to the rest of the tree.

Other jewels can alter passives on the tree. For example, Might of the MeekMight of the MeekCrimson JewelRadius: Large50% increased Effect of non-Keystone Passive Skills in RadiusNotable Passive Skills in Radius grant nothingEnough mice can kill a wolf.Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket. increases the effect of non-keystone passives in range, but makes notables in range grant nothing.

Unnatural InstinctUnnatural InstinctViridian JewelLimited to: 1Radius: SmallAllocated Small Passive Skills in Radius grant nothingGrants all bonuses of Unallocated Small Passive Skills in Radius»I don’t know how I know,I just know that I know.»Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket. can give all the bonuses of all small passives in range, without them being allocated.

Крафт / выбор посоха

Теперь о важном, о выборе посоха. На первых порах вам подойдет практически любой редкий посох, главное, чтобы у него было 6 связей

Из уникальных можно обратить внимание на «Эру господства»

но по настоящему много урона можно получить только с хорошо скрафченного редкого посоха. На мой взгляд существует два подхода к крафту подходящего для нас посоха, в обоих случаях понадобятся посохи судьи не ниже 82 уровня без влияний.

1) Первый способ.

  • На посох судьи хотя бы 82 уровня кидаем оглушающую сущность гнева, это сущность добавит на предмет т1 префикс на урон молнией.
  • Далее используем рецепт сада на раскол префиксов, пытаясь расколоть именно т1 урон молнией, получаем таким образом фракчурный мод.
  • Затем очищаем такой посох, расколотое свойство остается, кидаем в него оглушающую сущность ненависти, добавляя т1 префикс на урон холодом, получаем предмет с двумя т1 плоскими прибавками к атакам и чарам, благодаря боевому магу.
  • В суффиксах нам нужно получить скорость атаки и шанс критического удара, этого можно сделать через мультикрафт, либо сад. В префикс докрафчиваем на верстаке плоский урон огнем, таким образом имея все префиксы на прибавки урона стихиями.2) Второй способ. Мои попытки расколоть префикс в рамках приватной лиги были неудачными, поэтому я пошед другим путем:
  • Также на первом шаге кидаем в посох т1 сущности на плоский урон стихиями, в идеале молнию, но подойдут и другие стихии, ловим адекватные другие моды. В моем случае я получил т1 молнию и т2 плоскую физу в префиксах
  • Далее я использовал рецепт сада на изменение суффиксов с сохранением префиксов, таким образом словив глобальный множитель критического урона, что было удачей.
  • После этого используем рецепт на мультикрафт, добавляем увеличение физического урона в префикс и скорость атаки/качество в суффикс.
  • Последним шагом используем рецепт сада «не крит в крит», у нас есть 50% шанс заменить суффикс мультикрафта на увеличение шанса критического удара. У меня все получилось, но в случае неудачи мультикрафт останется, а вы замените скорость — не беда, можно попробовать крафт «не атаку в атаку» или «не скорость в скорость», просто это удорожит крафт.Рекомендую потренироваться в эмуляторе крафта https://www.craftofexile.com/en/В итоге мне удалось получить очень даже неплохой посох c 1000 дпса.

Если крафтить вы не любите или не умеете, то могу порекомендовать поискать посох с максимальным элементальным дпсом на торговом сайте. Дело в том, что дорого будут стоит только посохи с высоким показателем физического дпса, нам они не нужны, ищите максимальные элементальны дпс, такие посохи редко используются и продаются чаще всего задешево.

S+-Tier Builds

April 16th Update: The Cast on Critical Strike / Ice Nova combination once again will reign supreme and is at the top when it comes to clearing builds.

Poison Cast On Critical Strike Support has notoriously been one of the best interactions in the game when it comes to clear speed. Because of the huge amount of spells you can spam out it generally provides exquisite coverage at decent levels of damage. Ever since the combination between Frostbolt and Ice Nova was introduced for the skill, it rose even further in popularity snatching an S-tier spot in terms of speedy builds.

Voidfletcher Ice Shot / Barrage Deadeye

April 16th Update: The new Deadeye remains to tear people apart. We still believe in its new defensive capabilities and thus see no reason to move away from it as of now.

With the changes to the Deadeye ascendancy in Ritual League, we see multiple new pathways opened up to play bow builds. Sadly, you are no playing an ascendancy that has hard choices to make rather than them just being very straight forward. We firmly believe that the new defensive layer it provides will push Deadeye back to the glory moments it once lived.

Fire Blade Vortex Assassin

April 16th Update: Whilst many builds have only been flavored by players for one League, Blade Vortex will survive and Inpulsa’s will be a top tier meta pick to scale map clear .

Blade Vortex lends itself really well to being a top notch skill for any build that wants to go fast. With the introduction of certain items, people started converting all of their damage to fire to make use of Herald of Ash & Elemental Damage scaling for their explosions resulting in a build that did a lot of initial damage with screenwide damage proliferation making it one of the best builds for clearing multiple screens at once.

Kinetic Blast Pathfinder

April 16th Update: Because of the existence of other Stier builds, Wanders stay in the dark a bit. They’re the most expensive out of the Stier builds and will therefore always remain the least played. It still holds most potential to clear fast though.

Pathfinder goes fast. Wand skills blow up multiple screens with a single attack. Those sound like two of the most important things when it comes to clearing to us. Therefore, you can’t objectively release a clear speed tier list and not put a form of a Wander in it.

Советы и трюки

Не обращая внимания на эти основные правила, вот несколько советов, которые следует помнить, следуя стратегии Атласа, изложенной ниже:

Вам не нужно сосредотачиваться на заполнении Атласа. Постарайтесь получить все возможные бонусные цели, но сосредоточьтесь на сборе Камней Хранения в первую очередь, а не на бонусах за выполнение.

Всегда используйте Orb of Binding + Orb of Scouring, чтобы бросить / перебросить (или: Orb of Alchemy, если у вас закончились) ваши карты желтого / красного уровня, независимо от обстоятельств.

Ваша главная цель — всегда преследовать Завоевателей и прежде всего добыть их Камни Хранителей.
Самый первый приоритет — открыть все 8 Цитаделей. Они гарантированно появятся, когда вы завершите свою третью карту в любом регионе.

Миссии Заны — отличный способ пробиться на более высокие уровни. Попробуйте использовать свои миссии Белой Заны на Т5, Миссии Желтой Заны на Т10 и Красные, когда это необходимо.

Всегда старайтесь «наполнить» свои карты соответственно другими вашими главными миссиями. Джун особенно не зависит от уровня, что означает, что она отличный выбор для использования на низкоуровневых картах белого и желтого уровней, если вы хотите сохранить свои Эйнхары / Занаса и Альваса для максимального уровня каждого уровня.

Нико всегда следует использовать на карте максимального уровня для каждого уровня, как и Зана.
Как только вы получите несколько Камней Хранителей, не стесняйтесь использовать простой секстант, простой секстант и основной секстант, основные секстанты, поскольку они значительно увеличивают скорость, с которой вы можете продвигать свой Атлас, предоставляя дополнительные дропы.

League Play

The majority of Path of Exile players choose to play on the temporary Leagues, which typically last around 3 months. You can think of Leagues as seasonal or quarterly resets on the game, each of which brings a new special twist to the game. For example, during the Beyond League, slaying groups of monsters in close proximity could causes monsters from the “Beyond” to appear and attack you. This adds some new flavor to the game every few months that many players quickly come to appreciate.

Another key benefit of League play is the economical reset it provides. All players begin on an even playing field, and the economy never has a chance to stagnate. This makes farming for items a lot more exciting, as they are worth significantly more than on the permanent “Standard” league, where there are limitless quantities in the game already.

Finally, Leagues afford experienced players the opportunity to “race”. Whether it is the first person to kill a new boss, or the first to reach maximum level, there is always an objective that the best players want to make their mark on before anyone else.

Hardcore

Hardcore leagues are identical to their “softcore” counterparts, with the added caveat that the player only has a single life. If the player’s character dies, it is moved to the permanent Standard league.

Solo Self-Found

All leagues have a “Solo Self-Found” variant, commonly known as SSF. In SSF leagues, players will neither see, nor be able to form a party with any other player(s). Trading is impossible, and as the name implies, everything must be acquired by the player themself.

SSF leagues are not recommended for new players, as there are specific strategies followed to help make obtaining key items a lot more manageable. There are no benefits to playing on SSF leagues versus “trade leagues”, as they are often referred to, and the difference is merely a choice of playstyle.

S-Tier

April 16th Update: The gear requirements of the build have proven to be lower than expected last league as most items were a lot cheaper than they usually are. Therefore, this build was moved up to be an S-Tier pick now as it provides exquisite Clear, Speed & Damage on a relatively medium budget.

Storm Brand will almost always remain a top pick as long as the skill is functional & playable because of how it works mechanically. Being able to drop some brands and dodge on bosses whilst being able to control the environment with recalls, the playstyle just allows people to play a lot more aggressively than on other builds.

Toxic Rain Trickster

April 16th Update:: we’re predicting the META is more shifting back in favor of the Trickster as the scaling on Toxic Rain changed. It actually looks like Toxic Rain will be a stronger league starter than it was before the nerf due t o scaling.

Toxic Rain and its newly researched mechanics have not been changed whatsoever. This means that even though its Ascendancies got nerfed a little bit the build still packs plenty of bunch to be considered by a lot of people as a league starter. We predict the build to be very widely present and amongst the best builds in the game when it comes to clear and boss killing potential at the start of a new League.

Arc Elementalist

April 16th Update: As Arc remains a very warm welcomed skill for all sorts of players, it still has a spot amongst the most popular skills.

Arc and more in particular this iteration of the build packs an incredible amount of punch without being to complicated to gear making it exquisite all around for new or less new players.

Essence Drain Trickster

April 16th Update: Being further in the league, the popularity of ED will drop because it shines in scenarios where you don’t have a lot of currency to invest. Therefore, it’s a top League Start pick.

Essence Drain brings incredible clear speed through Contagion and respectable boss damage combined with Blight. On top of that, it lines up with a lot of Passive Tree pathing to get relatively tanky early on in a characters progress netting them a highly ranked overall spot.

Bladefall Bladeblast Chieftain

April 16th Update: Given the recent changes to both Assassin and Chieftain both are fairly balanced out in terms of amount of people playing the builds. I would argue Chieftain is a lower tier because scaling Poison builds is just absolutely insane where as this build focuses more on being tankier. Blade Blast remains one of the strongest skills in the game.

Blade Blast remains one of the strongest skills in the game as it has the potential of deleting entire screens at once whilst having respectable boss damage even though it mostly invests into being tanky.

A-Tier

April 16th Update: The build is never here to stay a top pick throughout the League because if it was it’d be S++. It’s an incredible League starter but gets outshone by builds that have way higher investments at later parts in a league.

Essence Drain and more so Contagion offer you tremendous amounts of mapclear for virtually no cost whatsoever. You’re clearing an entire screen of monsters basically just by investing a 4-Linked item into your build which makes it the very best build at clearing maps in the very early stages of the game.

Elemental Hit Deadeye

April 16th Update: Elemental Hit is a skill not many people have discovered yet, however when built correctly is and remains an incredibly potent all arounder with excellent clear.

Elemental Hit has flown under the radar for a long time. When invest into this build brings multiple screens of damage with a single click while being able to kill every boss in the fairly easily and getting a reasonable amount of tank stats. Sadly, the investment for such builds is on the higher end which is why it can only be tiered in the A category.

Poison Blade Vortex Assassin

April 16th Update: Since a lot of people will still be playing Poison BV, a moved it down a notch but still believe the build is in a really good spot.

Poison Blade Vortex packs a good amount of mapclear at the very early stages of the game. It requires virtually no investment to get going and will only get better when your character progresses. It will, however, at no point rival the very best builds for speed but it’ll get close at way less of a budget.

Penance Brand Trickster

April 16th Update: Penance remains one of the top skills in the game and probably the most enjoyed skill by many.

Penance Brand can go very long ways when invested into properly. That’s why this build will never be an S+ tier or be the most popular build though, it requires proper investment, math & mechanics to be at its peak. When it is though, it offers god-tier map clear with insane boss potential.

Обязательно Используйте Ресурсы Сообщества:

Прежде чем окунуться в суровый мир Рэкласта, вы должны узнать о нескольких ресурсах сообщества, которые делают игру намного более увлекательной. Какими бы прочными ни были эндшпиль и системы крафта Path of Exile, качество жизни не является сильной стороной игры. К счастью, сообщество устранило большинство этих болевых точек.

  • Фильтр добычи Neversink: фильтр по умолчанию для консольных игроков. Этот фильтр добычи будет отображать только те предметы, которые вам нужны. Мусорные элементы скрыты от просмотра, а более редкие элементы получают уникальный фон и размер шрифта. Это совершенно необходимо для ПК. Установка этого фильтра объясняется в подразделе «Фильтры добычи».
  • Path of Exile Trade: вы можете находить, покупать и продавать предметы через этот сайт. Если у вас есть премиум вкладка тайника (полученная из внутриигрового магазина предметов), вы можете без проблем перечислить предметы из своей вкладки тайника на этом веб-сайте.
  • Path of Exile Gamepedia Wiki: предоставляет информацию обо всех аспектах Path of Exile.
  • Path of Building Community Fork: с помощью этого приложения вы можете создавать сборки и настраивать характеристики персонажей и снаряжение. Это удобно для построения теорий и обмена идеями с членами сообщества. Форк сообщества более актуален.
  • PoELab: Если вы продолжаете умирать в лабиринтах, этот сайт станет для вас благословением. Он предоставляет карту с подробным описанием текущего расположения Лабиринта, модификаторов комнат и характеристик Изаро.
  • Awakened PoE Trade: этот инструмент позволяет вам узнать стоимость предмета с помощью простого нажатия клавиши. Этот инструмент не нарушает TOS игры и прост в использовании. Учебное пособие по использованию этого инструмента можно найти здесь.
  • Канал Engineering Eternity на YouTube: хотя его видео несколько устарели, они предоставляют множество сжатой, хорошо отформатированной информации, чтобы игроки могли в нее погрузиться. Если у вас когда-нибудь возникнет вопрос о механике, скорее всего, он снял об этом видео.

Фильтры Добычи:

Фильтры добычи позволяют игрокам отфильтровывать тусклые предметы, делая полезные предметы более очевидными. Для Path of Exile существует широкий спектр фильтров добычи, наиболее часто используемый фильтр – это фильтр добычи Neversink. Давайте рассмотрим, как его установить.

Самый простой способ установить этот фильтр – синхронизировать фильтр добычи Neversink с вашей учетной записью Path of Exile. С FilterBlade.xyz сайта, перейдите на вкладку «Загрузка» в верхней части страницы. Первый вариант – синхронизация с PoE – это то, что нам нужно.

Выполните три шага, указанные на веб-сайте.

Источник

Чистые классы[]

Существует три «чистых» класса, основанных на всего лишь одном из атрибутов.

Сила

Сила являет собой грубую мощь, и класс который ее воплощает — Дикарь. Он использует булавы чтобы наносить огромный физический урон, и доспехи, дающее защиту от него. Монстры, которых можно отнести к Силе, наносят много урона, и имеют очень много здоровья. Стихия, которая соотносится с силой — Огонь.

Классы Восхождения Дикаря — Покоритель, Вождь и Берсерк.

Дикарь начинает со следующими атрибутами:

  • 32 Сил
  • 14 Ловк
  • 14 Инт

Ловкость

Ловкость являет собой проворство в бою, и класс который ее воплощает — Охотница. Она использует луки и шпаги, наносит быстрые и меткие удары, и использует доспехи, дающее возможность уклоняться от атак врага. В монстров, которых можно отнести к Ловкости, тяжелее попасть, они быстрее, и как правило сами атакуют издалека. Стихия, которая соотносится с ловкостью — Холод.

Классы Восхождения Охотницы — Снайпер, Налётчик и Следопыт.

Охотница начинает со следующими атрибутами:

  • 14 Сил
  • 32 Ловк
  • 14 Инт

Интеллект

Интеллект являет собой знания – как таинств магии, так и смертоносных боевых техник, и класс который его воплощает — Ведьма. Она использует оружие вроде жезлов и скипетров, которые имеют повышенный шанс на критический удар, и повышают урон от стихий. Она использует доспехи, которые дают носителю волшебный энергетический щит, который защищает её, и перезаряжается вне боя. Монстры, которых можно отнести к Интеллекту, как правило используют чары. Стихия, которая соотносится с интеллектом — Молния.

Классы Восхождения Ведьмы — Некромант, Маг стихий и Оккультист.

Ведьма начинает со следующими атрибутами:

  • 14 Сил
  • 14 Ловк
  • 32 Инт

Дерево пассивных умений

Перед тем как перейти к остальным связкам камней и экипировке стоит рассказать подробнее о дереве пассивных умений.В области жреца попутно собирая урон и выживаемость проходим к крупному узлу на посохи, тут через нижний полукруг собираем блок атакам и чарам, выходим к противовесу, получая много глобального критического удара и его множителя, а также берем «Сокрушающие атаки» для удобства использования удара молнии и гарантированного получения зарядов выносливости с милишной тычки, именно поэтому нам иногда придется все-таки бить противников на близкой дистанции.Спускаясь ниже берем блок посохами и «Скользящие удары»

далее двигаемся в сторону большого узла здоровья, здесь же размещаем самоцвет «Светлая голова»

Обязательно берем внутреннюю энергию для повышения максимума маны, снижения скорости перезарядки «чародейского покрова» и регенерации маны, проходим вниз, тут же берем «Встряску» и «Величайшее эго»

Обратите внимание на узлы фалконов, берем обязательно — хорошая прибавка здоровья, максимума маны, восстановления маны и мы получаем целых 16% усиления эффектов действия всех флаконов.Кстати, обратите внимание, я использую гибридный флакон равновесия, удивительно, но его тут вполне достаточно, к тому же он будет постоянно пополнятся на боссах благодаря пантеону Рюслаты.Тут же размещаем несколько самоцветов для дополнительного набора споротивлений, множителя крита и здоровья.Обратите внимание, мы берем «Магматические удары», дополнительно конвертирую 40% физического урона в урон огнем, это необходимо по двум причинам:1) Боевой маг добавляет нашим заклинаниям весь урон посоха, в том числе и физический, будет не лишним если вы по максимуму конвертируете этот урон в стихийный.Также 25% конвертируем в молнию на перчатках

Ну и таким образом мы доконверчиваем весь урон удара молнии в стихийный.2) Вторая причина в том, что нам необходимо хоть немного урона огнем для того, чтобы поджигать противников, в таком случае будет работать флакон с синдиката «Урна глотателя пепла»

тут же на дереве мы берем иммунитет к оглушениям, он нам понадобится, т.к. мы постоянно будем блокировать удары

и добираем немного здоровья и сопротивлений.Поднимаясь к ведьме берем еще один сильный узел на критический удар и множитель для посохов, также здесь будет прибавка к блоку при крите.Добираем здоровье и ману, критический удар заклинаниями и здесь размещаем уникальный самоцвет «Озарение»

который позволит нам взять несколько важных умений без связи с остальным деревом.Берем тут «Загадочную защиту», очень много блока и урона, «Мистический бастион», еще блок, мана и ее регенерация, а также «Совершенство изобилия», очень много урона нашим чарам и атакам.Маслом добираем «Колдовскую скорость», это максимальная прибавка к урону с дерева, не обращайте внимание на то, что часть свойств этого умения не будут работать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector