Batman arkham knight. прохождение игры (3)
Содержание:
- Тропы[править]
- Месть Загадочника
- Аудиофайлы
- Контрабанда оружия
- Актеры озвучивания
- Короли дорог
- Готэм в огне
- Силы и способности
- Игра Batman: Arkham Knight – общая информация
- Основные персонажи
- Наследник рыцаря
- Деконструкции и пародии[править]
- Дополнительные миссии. Место преступления
- Batman: Arkham Knight. «Идеальное преступление»
- Приспособления
- Геймплей
- Остров Блик
Тропы[править]
Ай, молодца! — не сосчитать случаев, когда из-за вмешательства Тёмного Рыцаря всё стало только хуже, но педаль ушла в земную кору в комиксе Injustice.
Антигерой — во многих современных адаптациях.
Боевая пара — с Женщиной-Кошкой и (иногда) с Талией Аль Гул.
Вампир На одной из альтернативных Земель под именем Бэтмена действует учёный Кирк Лэнгстром, ставший вампиром, дабы исцелить себя от смертельного заболевания. — да, было и такое. В сюжетной арке «Бэтмен против Дракулы» и её продолжении «Кровавый Шторм» Бэтмен становится самым настоящим вампиром, а Джокер охотится на него с осиновым колом.
Великолепный мерзавец — Оулмен, злой двойник Бэтмена с альтернативной Земли. В мульт-экранизации сделан заодно и апокалиптическим маньяков, откровенно укравшим шоу.
Вигилант — борется с преступностью вне закона.
Герой-социопат — в комиксах Фрэнка Миллера особенно.
Готический брюнет — под маской.
Добрый — не значит милый — особенно в сравнении с Суперменом.
Достойный противник — для Бейна и Джокера.
Закадычные враги — в принципе, со всеми своими противниками из Аркхэма. Они сражаются так давно, что уже привыкли друг к другу.
Заклятые друзья — с Суперменом.
Квадратный подбородок справедливости — в анимации давит педаль в пол.
Козёл с золотым сердцем — далеко не у всех героев DC хватило терпения, чтобы до этого сердца докопаться, и многие считают его просто козлом
А козлина Уэйн редкостный — не просто так от него сбежали все Робины, а значительная часть злодеев Готэма относится к нему, как к «своему парню».
Крутой в плаще — Nuff said.
Крутой пацифист — не убивает врагов.
Мистер Фансервис — и в костюме, и без него.
Мрачный мальчик, весёлая девочка — в принципе, с любой девушкой, потому что мрачнее Тёмного Рыцаря быть просто невозможно, но особенно контрастно с постоянно шутящей и отпускающей саркастичные комментарии Женщиной-Кошкой.
Насмешник с мордой кирпичом — вы не поверите, но Бэтмен вполне в состоянии подколоть кого-нибудь с самым серьёзным видом, особенно в образе миллиардера, плейбоя и филантропа.
Осторожно, доброта!
Оттолкнуть, чтобы спасти — любимое занятие в отношении бэт-семьи
В конце концов, самые близкие люди просто перестали обращать на это внимание. Обстёбано в «Лего Фильм: Бэтмен».
Простой крутой смертный — делит лидерство (с Суперменом) и является одним из крутейших членов Лиги Справедливости.
Сломленный крутой — буквально в арке с Бейном.
Такой серьёзный, что уже смешно — особенно в контрасте с членами ЛС.
Темнее и острее — после Серебряного века комиксов, характер и тон историй стал заметно более взрослым и мрачным.
Тьма не есть зло — ТЁМНЫЙ Рыцарь же!
Умник — исполняет эту роль в Лиге Справедливости.
Что за фигня, герой? — эта фраза звучит в адрес Бэтмена регулярно, но однажды он превзошёл сам себя, составив подробный план по уничтожению всей Лиги Справедливости на всякий случай… и позволив злодеям его заполучить!
Однажды выбил Дику Грейсону зуб, просто чтобы проверить, нет ли на нём клейма Суда Сов
Так ведь быстрее!
В Injustice умудрился едва не уничтожить всю реальность, спровоцировав схватку Тригона и лже-Спектра, потом призвал на Землю армию Олимпийских Богов, едва не установивших свою тиранию, а ближе к концу войны от Земли вообще мало что осталось
Хоть и достаточно, чтобы продолжить веселье во второй части.
Шахматы — Бэтмен прекрасно в них играет. В частности, он обыгрывал гениального Ра’ас аль Гула, что впоследствии удалось повторить также Бэйну и Джокеру (победу злобного клоуна Талия объяснила тем, что ему было плевать на результат, поэтому Демон и не мог предугадать ходы соперника).
Месть Загадочника
Эта миссия является самой длиной и сложной из всех побочных квестов в игре Batman: Arkham Knight. Прохождение «Загадочника» вмещает в себя 10 испытаний, выполнение которых даст возможность в первый раз сразиться с этим преступником, а также освободить женщину-кошку. Но для того чтобы отправить злодея за решетку, понадобится отыскать 243 трофея, разбросанных по всему Готэм-сити, а также решить все головоломки Риддлера. Первое испытание ждет вас в гараже злодея. Здесь необходимо будет проехать три круга объезжая препятствия на Бэтмобиле. После этого необходимо разгадать загадку с ключами, а для этого выберите тот, который соответствует зеленой лампочке на экране у Бэтмена.
Для прохождения второго испытания понадобится заезжать на платформы, и балансируя на них открывать героем дальнейший путь. После того как достигнете вершины – заберите соответствующий ключ и отправляйтесь на следующую головоломку. Третье испытание приведет вас в «Приют Пинки». В фойе необходимо решить задачу с ключами. А для этого стреляйте по знакам вопроса, пока вращающиеся круги на полу не образуют нужный рисунок. Внутри ждет следующая головоломка, решить которую можно, переключаясь между героями. Как только разгадаете загадку, сразу же появятся роботы, с которыми придется вступить в схватку.
Аудиофайлы
Batman Arkham Knight All Arkham Knight Audio Logs
Записи Рыцаря Аркхема
Запись 1
- Пугало: Запись пациента: Гордон, Барбара. Сессия один. Очнитесь, мисс Гордон. Очнитесь! Вколи ей.
- Оракул: (Вздох)
- Пугало: Еще дозу.
- Оракул: Я уже очнулась, ублюдок.
- Пугало: Хорошо. Кто прячется под маской Бэтмена?
- Оракул: Вот придёт он сюда, сам у него и спросишь.
- Пугало: Благодарю, мисс Гордон. Я уже стал бояться, что мой любимый метод допроса не будет необходим. Вы знаете почему я ношу эти шприцы на руке?
- Оракул: Потому что ты псих?
- Пугало: Обычно я распыляю свой токсин в виде аэрозоля. Это эффективно. Но не так чисто. Теперь же, ужас, заключенный в концентрированную дозу, разносится прямо по кровотоку, это просто… прекрасно. Конечно, и причиняемый вред при этом сильнее.
- Оракул: Закончил болтать?
- Пугало: Да. Но ты только начала. Когда мой токсин разрушит стену между твоим сознанием и твоими подавляемыми, бессознательными кошмарами, ты заговоришь. А когда эти страхи уйдут, они заберут с собой это жалкое неповиновение.
- Оракул: Ты все еще болтаешь.
- Пугало: Очень хорошо.
- Рыцарь Аркхема: Пошёл прочь от неё!
Запись 2
- Рыцарь Аркхема: Он ушёл. Он тебя ранил?
- Оракул: Хватит играть в хорошего и плохого копа.
- Рыцарь Аркхема: Нет, нет, нет, нет. Видишь ли, ты должна разговорить меня. Потянуть время. Дождаться Бэтмена. Этому он тебя обучил, да?
- Оракул: Мне нечего сказать тебе.
- Рыцарь Аркхема: Я говорил часами. Потому что я знал, да? Бэтмен спешил, чтобы спасти меня. Ублюдок позволил мне говорить… в конце концов, не осталось поводов для разговора. Так что поверь мне. Ты не можешь рассчитывать на то, что Брюс тебя спасёт.
- Оракул: Брюс?
- Рыцарь Аркхема: Ммм, да, Пугало не знает. Это наш маленький с тобой секрет. Вот тебе еще один. Бэтмен любит играть в героя, Барбара, и он очень в этом хорош. Но все это лишь прикрытие. Он не хочет спасать жизни, он хочет наказать виновных. Не пойми меня не правильно. Он будет присматривать за тобой. Или попытается. Но, когда время придёт, когда ему придётся сделать выбор между тобой и миссией, он выберет миссию. Каждый раз.
- Оракул: Ты ошибаешься.
- Рыцарь Аркхема: Посмотри мне в глаза и повтори это.
- Оракул: Джейсон?
Запись 3
- Оракул: Джейсон, это неправильно!
- Рыцарь Аркхема: Это справедливость! Он бросил меня!
- Оракул: Он потерял тебя! Оплакивал. Вернись домой.
- Рыцарь Аркхема: Я не могу. Ты не знаешь, что сделал Джокер, Барбара. Он выпотрошил меня и наполнил ненавистью и…
- Оракул: Джейсон, мы сумеем все исправить…
- Рыцарь Аркхема: Я не могу ничего исправить! Теперь я знаю, что нужно делать. Я соберу всю это боль, всю эту черноту и обличу в пулю, а затем вгоню её прямо Брюсу меж глаз.
- Оракул: Джокер мёртв, Джейсон. Ты хочешь отомстить человеку, причинившему тебе боль? У тебя еще есть шанс. Вернись в особняк. Позволь помочь тебе. Не позволь Джокеру одержать верх.
- Рыцарь Аркхема: Как Альфред?
- Оракул: Он скучает по тебе. Как и все мы.
- Пугало: Шквальный ливень заряжен, Рыцарь. Время пришло.
- Рыцарь Аркхема: Кто-нибудь, оденьте ей кляп. Хоть пальцем её тронете, и вы трупы.
Контрабанда оружия
Прохождение игры Batman: Arkham Knight и этого задания поможет вам обезвредить такого известного злодея, как Пингвин. В этой миссии вашим помощником станет Дик Грейсон, он же Робин, и вместе с ним Бэтмену придется найти и уничтожить все тайники Освальда Кобблпота. Первый из них вы найдете в северной части острова Миагани, в здании возле парковки. Будьте осторожны, окрестность оборудована охранными турелями и кишит врагами.
Второй тайник с оружием спрятан в здании Sionis Industries. Следующий вы найдете в Fish Market, а четвертый спрятан в водоочистительной станции Готэма, вход в которую можно найти в Китайском квартале. Последний тайник спрятан в здании юго-востоке острова Основателей. Внутри вас ждет не только множество противников, но и сам Пингвин. Для того чтобы одержать победу над ним используйте двойное добивание, после чего злодея можно сдавать в полицию.
Актеры озвучивания
Бэтмен — Кевин Конрой
Альфред Пенниуорт — Мартин Джарвис
Люциус Фокс — Дэйв Фенной
Джеймс Гордон — Джонатан Бэнкс
Аарон Кэш — Дуан Р. Шепард ст.
Оракул — Эшли Грин
Робин — Мэттью Мерсер
Найтвинг — Скотт Портер
Азраил — Хари Пэйтон
Женщина-кошка — Грей Делайл
Джек Райдер — Джеймс Хоран
Вики Вэйл — Грей Делайл
Рэймонд Андерхилл — Джейби Бланк
Пугало — Джон Ноубл
Рыцарь Аркхема — Трой Бэйкер
Пингвин — Нолан Норт
Двуликий — Трой Бэйкер
Харли Квинн — Тара Стронг
Загадочник — Уолли Уингерт
Ядовитый Плющ — Тася Валенца
Светлячок — Криспин Фриман
Саймон Стэгг — Филип Проктор
Альберт Кинг — Айзек С. Синглтон-мл.
Кристина Белл — Сара Крэйвенс
Джонни Харизма — Майкл Розенбаум
Генри Адамс — Гэррик Хэйгон
Профессор Пиг — Дуайт Шульц
Дьякон Блэкфайр — Марк Уорден
Мен-Бэт — Лайам О’Брайен
Хаш — Кевин Конрой
Дезстроук — Марк Ролстон
Чёрная маска — Брайан Блум
Джокер — Марк Хэмилл
Короли дорог
Получить этот квест можно после шестой главы основного сюжета. Описание прохождения миссии Batman: Arkham Knight «Короли дорог» сводится к одному – вашему герою необходимо отыскать и уничтожить 20 блокпостов боевиков. Четыре из них расположены на острове Блик. Восемь находится на Миагани, столько же — на острове Основателей. Каждый из блокпостов защищен хорошо вооруженными бандитами, кроме того, некоторые из них охраняются танками. Так что Бэтмену придется хорошенько повоевать. Уничтожение всех блокпостов станет первым шагом в устранении особо опасного преступника – Дефстроука. Но чтобы упечь этого злодея за решетку, понадобится выполнить еще две миссии, речь о которых пойдет далее.
Готэм в огне
В этой миссии Batmen: Arkham Knight, прохождение которй вы найдете далее, Бэтмену необходимо обезвредить злодея Firefly и не дать тому сжечь город дотла. Для начала отыщите горящую пожарную станцию, после чего используйте лебедку и бэтмобиль, которые помогут вам активировать противопожарную сигнализацию, и потушите огонь. Сразу же после этого начнется погоня за Светлячком, и она будет продолжаться, пока у злодея не окончится горючее в бензобаке. В преследовании будьте осторожны, Firefly умеет выбрасывать огненные ловушки, которые могут повредить Бэтмобиль. После того как догоните Светляка, вам необходимо его победить в драке. Спустя некоторый срок пожары возобновятся, и Бэтмену придется проделать тот же путь. Для успешного завершения миссии необходимо три раза поймать Светляка, после чего его можно будет упечь за решетку.
Силы и способности
Бэтмен, который смеется, изображен как обладающий теми же способностями, что и Бэтмен , в сочетании с извращенным нигилизмом Джокера. Это способствовало причинам, по которым Бэтмен был вынужден объединиться с Джокером, чтобы остановить своего коллегу, поскольку он ожидал, что его другое я сохранит свои существующие тактические способности, и поэтому союз между Бэтменом и Джокером был единственным, чего его коллега никогда не мог ожидать. Родом из Темной Мультивселенной, он может видеть темные побуждения и страхи людей, визуализированные как альтернативные реальности их текущих действий. Его характерная металлическая корона функционирует как футуристический козырек, сделанный из «темного металла», позволяя ему фильтровать эти действия и точно определять следующие действия своих противников во время боя и психологически манипулировать ими, используя свои знания об их страхах. В отличие от Бэтмена, он выбирает смертоносное оружие, которое позволяет ему быстро убивать, включая, помимо прочего, пулеметы, ножи, цепное оружие с прикрепленным к нему бэтарангом и различный ассортимент холодного оружия.
Бэтмен, который смеется, также использует бэтаранги из «темного металла», которые могут выявить худшую версию жертвы. Он использовал их, когда создал новое воплощение Секретной шестерки, используя зараженных членов Лиги Справедливости.
Во время событий Dark Knights: Death Metal Бэтмен, который смеется, обретает силы доктора Манхэттена, когда доктор Аркхэм хирургическим путем объединяет свой разум с разумом Брюса Уэйна с силами Манхэттена, наделяя его почти всемогуществом, полетом и телепортацией. среди других полномочий. После поглощения манхэттенских сил Уолли Уэста его сила резко возрастает.
Как и другие обитатели Темной Мультивселенной, Бэтмен, который смеется, имеет слабость к Nth Metal.
Игра Batman: Arkham Knight – общая информация
Игра разработана британской студией Rocksteady Studios, релиз состоялся в 2015 году. Для комфортного прохождения понадобится компьютер, отвечающий следующим системным требованиям:
- процессор – Intel Core i5-700 2.7 ГГцили AMD Phenom II X3 3.4 ГГц;
- операционка – Windows 7, 64-bit;
- оперативка – 6 ГБ; HHD – 45 ГБ;
- видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 660.
Вначале игрокам предстоит посмотреть видеоролик
Обратите внимание! Начинающим игрокам стоит вначале ознакомиться с системными требованиями, компьютер должен отвечать хотя бы минимальным показателям. Продвинутым геймерам лучше позаботиться о максимальных настройках
Продвинутым геймерам лучше позаботиться о максимальных настройках.
Можно поиграть в игру «Бэтмен: Рыцарь Аркхема» – ps4, прохождение также можно запустить и на других платформах.
23 часа понадобится на выполнение основных миссий игры «Бэтмен: Рыцарь Аркхема», прохождение дополнительных заданий отнимет у геймера гораздо больше времени, в среднем на это уйдет около 53 часов.
Игра нашла своих поклонников по всему миру, критики также дали положительные отзывы и оставили комментарии относительно гемплея, графики и общего замысла в целом.
Основные персонажи
Бэтмен — главный герой игры и основной игровой персонаж, супергерой, защитник Готэма.
Альфред Пенниуорт — дворецкий Брюса Уэйна, помогает информацией по радиосвязи, а также высылает ему необходимое оборудование.
Люциус Фокс — вице-президент компании «Wayne Enterprises», помощник Бэтмена, один из самых близких друзей Брюса Уэйна.
Джеймс Гордон — комиссар полиции, заключивший союз с Бэтменом против преступности и коррупции в Готэме.
Аарон Кэш — офицер Департамента полиции Готэм-сити, союзник Бэтмена. В прошлом — один из уважаемых охранников в Аркхеме.
Оракул — дочь комиссара Гордона, в прошлом Бэтгёрл, пока пуля в позвоночник, полученная от Джокера, не приковала её к инвалидному креслу.
Робин — супергерой, третий напарник Бэтмена в борьбе с преступностью (после Найтвинга и Джейсона Тодда).
Найтвинг — младший сын в семье акробатов, выступавших в цирке под именем «Летающие
Грейсоны», усыновлен Брюсом Уэйном. Был первым Робином, позднее покинул дуэт из-за разногласий с Брюсом, однако не перестал быть супергероем, а лишь придумал себе новый образ, костюм и оружие.
Азраил — Майкл Лейн. Готэмский мститель, одетый наподобие тамплиерского рыцаря, член тайного ордена святого Дюма.
Женщина-кошка — антигероиня, так как является воровкой, но помогает Бэтмену.
Джек Райдер — репортёр готэмского телевидения.
Вики Вэйл — журналист, ведущая новостей Готэма.
Рэймонд Андерхилл — капитан пожарной службы Готэм-сити и шеф станции № 17.
Пугало — бывший профессор психологии Джонатан Крейн. Прекрасно разбирается в
страхах и фобиях людей, создал особый токсин страха, сводящего людей с
ума их же страхами.
Рыцарь Аркхема — командующий армией наёмников, которые вторглись в Готэм, располагая самыми современными средствами ведения войны.
Пингвин — известный рэкетир, финансист и снабженец преступников Готэма.
Двуликий — был окружным прокурором и союзником Бэтмена до тех пор, пока во время одного из судебных заседаний преступник не изувечил его, облив лицо кислотой.
Харли Квинн — бывший лечащий врач Джокера, которая влюбилась в своего пациента.
Загадочник — Эдвард Нигма (Эдди Нэштон), чьё достоинство было раздавлено Бэтменом в Аркхем-Сити, нацелен на последний реванш с Тёмным Рыцарем. Злодей, одержимый идеей заработать славу величайшего преступного гения, для чего соревнуется в интеллекте с Бэтменом.
Ядовитый Плющ — Памела Айсли, экологическая террористка, способная управлять растениями.
Светлячок — Гарфилд Линнс, пироманьяк, помешанный на огнеопасных материалах.
Саймон Стэгг — бизнесмен, генеральный директор фармацевтической компании «Стэгг Энтерпрайзес», работавший по заказу Пугала и Рыцаря Аркхема над секретным оружием «Шквальный ливень».
Альберт Кинг — профессиональный боксер по прозвищу «Готэмский Голиаф».
Кристина Белл — член совета директоров компании «Queen Industries».
Джонни Харизма — Джонатан Браун. Вначале выступал в кабаре, но настоящая слава пришла к нему после выступления на конкурсе талантов. Попадал раньше в скандальные ситуации, связанные с наркотиками и ездой в нетрезвом виде. После заражения кровью Джокера начал демонстрировать симптомы мании величия, а нападение на фанатку отличилось жестокостью и садизмом.
Генри Адамс — директор академии Маккаллума. Получил дозу крови Джокера после проведенной операции по замене бедренного сустава. После переливания сослуживцы заметили, что он стал более дружелюбнее.
Профессор Пиг — Лаcло Валентайн, сумасшедший лидер банды циркачей, серийный убийца. Носит маску свиньи. Бывший ученый, заболевший шизофренией.
Дьякон Блэкфайр — Джозеф Блэкфайр, религиозный фанатик, собравший армию бездомных и маньяк, любящий «промывать мозги» и принимать «кровавые ванны».
Мен-Бэт — доктор Кирк Лэнгстром, специализирующийся на комбинации ДНК.
Хаш — Томас Эллиот, бывший хирург и бывший друг Брюса Уэйна.
Дезстроук — Слэйд Уилсон, наёмник и убийца. В ходе службы в армии США принял участие в эксперименте по созданию суперсолдата, в результате которого получил сверхчеловеческую силу, ловкость и высокий интеллект.
Чёрная маска — Роман Сионис, бывший бизнесмен и владелец «Sionis Industries», появляется в дополнении «Red Hood Story».
Джокер — Клоун-Принц преступного мира, появляется в игре в форме галлюцинаций Бэтмена, после событий на химическом заводе «Ace Chemicals».
Наследник рыцаря
Эта миссия является одной из наиболее популярных в игре Batman: Arkham Knight. Прохождение «Рыцаря Аркхема» откроется после того как вы получите доступ к острову Миагани. После миссии с Оракулом Альфред расскажет вам о таинственной фигуре, замеченной на крыше здания в Гранд Авеню. Именно там вы впервые и повстречаете Азраила – необычного персонажа Batman: Arkham Knight. Испытания от этого героя представляют собой стычку с несколькими противниками, при этом с каждым заданием их сила и умения значительно возрастают.
Первый бой вы закончите довольно легко. Чтобы начать второй, отправляйтесь в юго-западную часть Острова Основателей. Третье испытание ждет вас на крыше здания, стоящего напротив Osamu Tower, что в Китайском квартале острова Блик. Последний бой ждет вас в центре Готэм-сити на вершине статуи «Леди Свобода». После битвы Бэтмену необходимо отправиться в Часовую башню, где он узнает все о личности «Наследника Рыцаря», а также о его планах. После этого вам предстоит решить, как поступить с Азраилом. Если вы, будучи этим персонажем, нападете на Бэтмена, то персонажа ждет тюрьма. Или же вы сломаете меч, и герои пожмут друг другу руки.
Деконструкции и пародии[править]
- «Пацаны» (и комикс-первоисточник) — Чёрный Нуар. В отличие от многих других, представленных в этом разделе, действительно обладает суперспособностями и не брезгует убивать.
- «Чёрный Плащ».
- «Черепашки-ниндзя» (2003) — Никто.
- «Суперособняк» — Чёрный Сатурн.
- «Тик-герой» — Летучий Мыш. Пафосен, но труслив.
- «Не та дверь» — эпизодический персонаж Ворон. Плейбой-миллионер, явившийся на прослушивание супергероев, не обладая суперспособностями, а только тренированным телом… и в неловком падении сломал себе кости.
- «View Askewniverse», Кевина Смита — Пыхарь (Bluntman, из комиксов пыхарь и хроник), Buttman (пародия только из-за имени, из к/ф «Тусовщики из супермаркета». Бен Аффлек, ещё до того как стал Бэтменом).
Дополнительные миссии. Место преступления
Ловушка на вышке в Ковентри
(выполняется по сюжету)
Убийства в Лэйси Тауэрс
(выполняется по сюжету)
Падение в Джезебл плаза
В квартале Бауэри в северо-восточной части видим небольшую разбитую часть стеклянного потолка, а внизу на земле лежит мёртвый человек. Начинаем осматривать место преступления. 1. Осматриваем труп. 2. Просчитываем траекторию падения тела. 3. Забираемся наверх, сканируем разрушенные перила на верхнем этаже. 4. Спускаемся чуть ниже, сканируем чемоданчик, лежащий на трубе вентиляции. По отпечаткам узнаём подозреваемого.
Находим подозреваемого в Округе Даймонд. Убиваем бандитов вокруг, допрашиваем подозреваемого. Преступление раскрыто.
Крушение вертолёта
(выполняется в миссиях с Дедшотом)
Стрельба в доке Диксона
На крыше дома находим тело, прикрытое плёнкой. 1. Сканируем тело. 2. Создаём хронологию движения. 3. Вычисляем траекторию после выстрела. 4. Находим фотоаппарат за углом стеклянной части крыши. Узнаём информацию о человеке на фотографиях.
Подозреваемого находим на крыше в округе Даймонд.
Пожар в Ковентри
В Ковентри на северо-западе района на улице находим накрытый труп. 1. Сканируем тело. 2. Пятно крови рядом. 3. След от пожара. 4. Воспроизводим хронологию убийства, забираемся на второй этаж, находим отпечаток ноги на стенке. 5. Просчитываем путь отступления подозреваемого, сканируем кусок лестницы на полу. Подозреваемый – Цинь Лю. Находим его на корабле Пингвина на верхней палубе, и задерживаем.
Дорожное происшествие в Бернли
В районе Бернли прямо перед входом в полицейский участок находим тело спецназовца. 1. Сканируем тело. 2. Сканируем пятно крови слева. 3. Идём дальше по траектории полёта, сканируем ещё одно пятно. 4. Воспроизводим хронологию убийства, видим, куда свернула машина. На повороте у стены находим образец краски машины, по этой информации узнаём подозреваемого. Находим спецназовца на крыше ближайшего правого дома. Дело раскрыто.
Избиение в парке аттракционов
На севере района на втором этаже находим мертвое тело. 1. Сканируем тело. 2. Сканируем пятно крови. 3. Проматываем вперёд хронологию преступления. Спрыгиваем на первый этаж, находим орудие убийства – кондиционер, а так же отпечатки пальцев. Подозреваемого находим в центре Парковой улицы, связываем его.
Стрельба в Преступной аллее
На востоке Парковой улицы в переулке перед электростанцией находим два тела. Преступление напоминает случай, который случился с маленьким Брюсом: оба человека мертвы, но ничего не украдено. 1. Сканируем одно тело. 2. Потом второе. 3. По пятнам крови восстанавливаем хронологию убийства. 4. Просматриваем хронологию, видим, как одна из гильз закатилась за решетку вентиляции. Снимем решетку, сканируем гильзу. По ней вычисляем убийцу. На юге промышленного района находим убийцу и задерживаем его.
Меню выбора страницы:Тюрьма Блэкгейт. Поиски Пингвина. Поиски Черной маски.Поиски Джокера. Поиски Бейна. Тюрьма Блэкгейт.Дополнительные миссии. Секретные предметы. |
Batman: Arkham Knight. «Идеальное преступление»
Прохождение этой миссии станет доступным еще в первой части игры, но чтобы пройти его полностью понадобиться доступ к местам, открывающимся практически в финале приключения. Цель задания – найти и обезвредить маньяка, оставляющего после себя обезображенные трупы. Первого покойника по имени Энтони Лунд вы обнаружите привязанным к мосту на северо-востоке острова Блик
При исследовании трупа обратите внимание на левое ухо, живот справа и левое бедро. Вторая жертва (Франклин Аккардо) находится на крыше здания, на которой стоит рекламный щит «Batman Good for Gotham»
Этот дом стоит на юго-западе острова Блик – основной локации Batman: Arkham Knight. Версии о том, кто совершил эти преступления, пока не особо убедительны, так что ищите следующие жертвы. И тогда вы поймете, кто этот маньяк.
Следующие два трупа вы обнаружите на острове Миагани: Лиза Мендес на крыше здания La Patastray, которое находится возле моста к острову Основателей; Роберт Кинкейд, труп которого спрятан на крыше дома возле полицейского участка. Пятая жертва, Элла Монтгомери, привязана возле грунтовой дороги в северной части острова Основателей. Последний труп, девушку по имени Элисон Вирс, вы найдете на крыше одного из домов, стоящих возле пирса.
Исследовав все тела и улики, Альфред даст информацию о месте нахождения маньяка – профессора Пиги. Финальная битва со злодеем будет довольно трудна, ведь внутри убежища вас ждут толпы противников. Сам маньяк не так уж силен, но может нанести смертельный удар, если вы отвлечетесь. После победы Бэтмену остается только открыть все клетки и выпустить узников, а также отправить безумного профессора за решетку.
Приспособления
Снаряжение
Костюм Скорбей:
Костюм Скорбей был сделан в 1190, во время Крестовых Походов, и дан рыцарю, Сэру Жоффруа де Кантонне, кто по всеобщему мнению был «чист сердцем». Но он не был чист сердцем, как все считали, и костюм свёл его с ума, и он убил несколько сотен людей в отдалённой деревушке в Альпах. Для защиты репутации рыцаря было обьявленно, что мавры виновны в резне. После смерти Жоффруа костюм был возвращён тем, кто его выковал: Ордену Чистоты, отколовшейся группе Ордена Святого Дюма. Говорят, что костюм способен наделить носителя силой и скоростью, но он уничтожит любого, кто не чист.
Костюм был украден Ра’сом аль Гулом. Годы спустя Талия аль Гул подарила костюм Бэтмэну. Нося костюм, Бэтмэн чувствовал, что он делает его сильнее и быстрее, но был вынужден прекратить использовать его, т.к. начал полагать, что он каким-то образом совращает его и делает более жестоким. Бэтмэн попытался уничтожить костюм, но после того, как он обнаружил, что не может этого сделать, он решил хранить его в бэтпещере.
После исчезновения Бэтмэна костюм был украден из бэтпещеры. Орден Чистоты отдал костюм Майклу Лейну, новому Азраилу. Майкл знал об опасностях костюма и возможности стать сумасшедшим, но он решил носить костюм.
Оружие
-
Меч Греха:
Меч Греха вместе со своим мечом-близнецом, Мечом Спасения, использовался Азраилом Ордена Чистоты со времён, когда Жоффруа де Кантона впервые одел Костюм Скорбей после Крестовых Походов. Меч Греха оставался у Ордена Чистоты даже после того, как Меч Спасения и Костюм Скорбей были украдены Ра’сом аль Гулом, давним соперником Ордена Святого Дюма.
Меч Греха имеет способность вызывать в разуме цели все грехи в которых она виновна и которые не искуплены. По этому, это любимый меч Азраила. Как и его меч-близнец, Меч Спасения, способен пронзать жертву не оставляя следа. Если Меч Греха использовать на цели вместе с Мечом Спасения, они могут вызвать грехи и чувство вины, а также их причины в разуме цели и носителя мечей. -
Меч Спасения:
Меч Спасения вместе со своим мечом-близнецом, Мечом Греха, использовался Азраилами Ордена Чистоты со времён, когда Жоффруа де Кантона впервые одел Костюм Скорбей после Крестовых Походов. Меч Спасения и Костюм Скорбей были украдены Ра’с аль Гулом, давним соперником Ордена Святого Дюма. Дочь Ра’са, Талия, использовала Меч Спасения против нового Азраила, Майкла Лейна.
Меч Спасения может вызвать истинные обстоятельства в разумах цели и носителя меча. Как и его меч-близнец, Меч Греха, способен пронзать жертву не оставляя следа. Если Меч Спасения использовать на цели вместе с Мечом Греха, они могут вызвать грехи и чувство вины, а также их причины в разумах цели и носителя мечей.
Создатели:
Грант Моррисон (Grant Morrison)
Геймплей
Многие гаджеты и элементы геймплея из предыдущих игр серии Batman: Arkham присутствуют в игре, в том числе крюк, тросомёт и бэтаранги, система контрударов и детективное зрение. Гаджеты Бэтмена теперь можно использовать в воздухе. Костюм Бэтмена также обновлён. В Batman: Arkham Knight реализована способность «Страшный решающий мультиудар», благодаря которой Бэтмен может обезвредить от трёх до пяти врагов сразу, пока никто не видит его. Система драк в игре осталась такой же, как в прошлых частях серии, но была значительно улучшена.
Вступительное видео демонстрирует автомобиль Бэтмена, где Бэтмобиль представлен, как управляемое в игре транспортное средство. Пуленепробиваемый Бэтмобиль может быть вызван игроком в любое время, когда это необходимо. На нём можно выполнять прыжки, увеличивать скорость, на полном ходу пробивая большинство объектов, такие как баррикады и деревья, вращаться на месте, а также вести огонь ракетами, чтобы обездвижить вражеские транспортные средства. В определённых местах, Бэтмена можно извлечь из Бэтмобиля и передвигаться по городу пешком. Готэм в игре приблизительно в пять раз превышает размеры Аркхем Сити в Batman: Arkham City, в итоге занимая три острова.
Также игра включает в себя ряд альтернативных костюмов для Бэтмена. Часть из них доступна по специальным предложениям, а часть открывается в самой игре.
Остров Блик
ЗагадкиОстров Блик. Расположение загадок Batman Arkham Knight
1. Загадка на маякеУбийца покрытый чешуёй, в воздухе пахнет бедой.2. Загадка в Лаборатории ЛангстромаВрач создал вакцину, слух можно спасти, но инстинкт побеждает, сбивает с пути.3. Загадка в Чайна-таунеУ бойца много мышц и плюшевый мишка, но раз допинга нет, то не помогут и книжки.4. Загадка под Часовой башнейПолучить приглашение — это мечты, но кто же оденется, прямо как ты?5. Загадка в Часовой башнеСоратники заплатят высокую цену. Вот напоминание тем, кто придёт на смену.6. Загадка Статуя ГотэмаВозвышается в центре, прекрасна на вид, своей дланью укроет и всех защитит.7. Загадка GCPDЯрко сияет надежда в ночи, ты иди к цели и свет тот ищи.8. Загадка у антенныРешётки ему больше не преграды, но что-то безумию мало где рады.
9. Загадка Джек РайдерРепортёр все секреты желает узнать, но где информацию лучше искать?10. Загадка Аарон КэшНет сувенира лучше крюка, лишился руки — а зачем мне рука?11. Загадка НаёмникНаёмник доволен, идеальна цена. Ударит без промаха — получит сполна.