Halo: the master chief collection

Содержание:

Video[edit]

In-game general video settings.

In-game general gameplay settings.

Graphics feature State Notes
Widescreen resolution See the for details.
Multi-monitor See the for details.
Ultra-widescreen See the for details.
4K Ultra HD See the for details.
Field of view (FOV) See the for details.
Windowed See the for details.
Borderless fullscreen windowed See the for details.
Anisotropic filtering (AF) See the for details.
Anti-aliasing (AA) See the for details.
Vertical sync (Vsync) See the for details.
60 FPS and 120+ FPS See the for details.See to unlock the framerate in menus.
High dynamic range display (HDR)
The game engine may allow for manual configuration of the game via its variables. See the Unreal Engine 4 page for more details.
FOV adjustment and variable frame rate support may change per title due to limitations.

High frame rate in the main menuedit

Instructions
  1. In the , navigate to .
  2. Open using a text editor.
  3. At the bottom of the config file, add these lines of text:
    t.MaxFPS=xxx
    
  4. Replace with the desired framerate cap for the menus, and save the file.
  5. Right click on , go to properties, then set the file as «Read-only». This will prevent the game from overwriting the values.

MCC Insider Program

The MCC Insider Program has been an integral component of this update process and without the help and input of Insiders, this update wouldn’t have been possible! Tens of thousands of players across the Halo community volunteered their time and energy to play work-in-progress builds via public flighting and provided critical feedback and input that’s helped the team address issues and focus their efforts. We can’t express enough how appreciative and thankful we are for all our MCC Insiders who have partnered with us on this journey.

On behalf of the entire MCC team and the entire 343 studio, THANK YOU. This has been a new process and experience for our studio and while this directly resulted in an improved MCC, it’s also feeding into plans for similar programs down the road for Halo Infinite.

As a small token of thanks, all of our MCC Insiders will receive a special commemorative lobby nameplate in MCC. We have two special exclusive lobby nameplates being worked on — one for everyone in the MCC Insider Program (left image below) and one for Insider «MVPs» who were extra active, helpful and involved during the program (right image below). Here’s a work-in-progress glimpse of each:

We don’t have a locked ETA quite yet, but we expect this grant to occur sometime later in September – we’ll share more details here on Halo Waypoint in the coming weeks.

The Reclaimers

We’re grateful for all our MCC Insiders who’ve helped us ship this update but there’s a small group in particular, dubbed as “The Reclaimers” that we’d like to give an extra-special shout out. These folks have gone above and beyond the call of duty – devoting dozens of hours working in direct partnership with our test team to chase down and work through some tricky issues that arose on the path to release.

  • snickerdoodle
  • BreezyStarfish1
  • Hoss Sauced
  • Comedic Hermit
  • Fishmvn
  • FRiCTiON just
  • The Little Moa
  • CIutchy
  • Zeckariah
  • GregoR
  • Ka Five
  • Def Guru 7777
  • Disasterpiece
  • Chamillion
  • stckrboy

Hats off to you, Reclaimers, and thank you for your service!

MCC Insider Program Next Steps

For now, the MCC Insider Program is going into cryo-sleep and the existing Insider game build will be decommissioned in early September. Feel free to delete the insider build and reclaim some hard drive space – it’s now at parity with the retail build so there’s no reason to hold onto it.

Going forward, there will be additional updates that will require additional community testing via public flights. This will be administered somewhat differently – anyone who is an existing MCC Insider and/or owns a digital copy of MCC and/or has an active Xbox Game Pass subscription will have access to the “Public Test Realm” and be able to play and provide feedback on future in-progress updates. We’ll have more info to share in the coming weeks but for now, we’re wrapping up the current Insider Program and encourage everyone to join us in the retail version of MCC!

Выпускать

9 июня 2014 года Halo: The Master Chief Collection была анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo с трейлером под названием «Hunter and the Hunted». Трейлер был создан анимационной компанией Digital Domain , которая ранее участвовала в создании других рекламных роликов Halo . Трейлер воссоздает момент из Halo 2 , в котором Мастер Чиф вводит бомбу в корабль Ковенанта. Рассказывает Кейт Дэвид, озвучивающий Арбитра. Перед запуском было выпущено несколько других трейлеров, демонстрирующих обновленную синематику и терминалы, представленные в Halo 2: Anniversary , а также игровой процесс из всех игр коллекции. 31 октября 2014 года компания 343 Industries выпустила документальный фильм Remaking the Legend — Halo 2: Anniversary , рассказывающий об истории Halo 2 и разработке Halo 2: Anniversary ; в нем также представлены интервью с разработчиками из Bungie и 343 Industries. Документальный фильм изначально транслировался на Twitch , а затем был доступен на канале Halo, Xbox Video и YouTube .

В августе 2014 года британский ритейлер Game представил два специальных выпуска The Master Chief Collection . Издание «Limited» включает стальной книжный шкаф, книгу с картами и игровой модификатор, в то время как издание «Mjolnir» включает в себя все содержимое ограниченного выпуска, а также статую Мастер Шеф. В октябре 2014 года Microsoft анонсировала белый комплект Xbox One Master Chief Collection для Бразилии и других «избранных рынков». Второй комплект Xbox One, содержащий коллекцию, был объявлен к выпуску в США в марте 2015 года.

Сборник был выпущен во всем мире в ноябре 2014 года. 343 Industries подтвердила, что сборник будет доступен для загрузки в Xbox Games Store в день выпуска. Пятнадцатигабайтный патч был выпущен для тех, кто сделал предварительный заказ в магазине Xbox Games Store в цифровом виде 6 ноября 2014 года. Игроки, оформившие предварительный заказ через Xbox Games Store, также получили ранний доступ к черепу «Boom», который обеспечивает вдвое большую физику взрыва. в режиме кампании Halo: Combat Evolved и Halo 2 ; он стал доступен всем остальным пользователям 12 декабря 2014 года.

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL


«DLL»

DLL-fixer


Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll,
x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть

«d3dx»

,

«xinput»

,

«dxgi»

,

«d3dcompiler»

и

«x3daudio»

лечатся одним и тем
же способом – воспользуйтесь

веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX

.

Ошибка
MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием

«MSVCR»

или

«RUNTIME»

лечатся установкой
библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных
требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и
других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как
на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается…

Trivia[]

  • Not only does The Master Chief Collection take up all 45 GB available on a Blu-ray disc, but there was also an additional 15 GB launch update that contained some features and multiplayer content. The campaign and some other features are accessible during the download.
  • The additional content from (which includes Champions Bundle content) is not available in The Master Chief Collection.
  • Players who had played the game between November 11, 2014, and December 19, 2014, received a free month of Xbox Live Gold, an in-game name plate, an in-game avatar, an upgraded Halo 3: ODST campaign, and a remastered Relic map, Remnant, in Halo 2: Anniversary as a thank you and compensation for the multiple issues with the game.

Первая ласточка The Master Chief Collection

Несмотря на свой почтенный возраст, игра оставила строго положительные впечатления. Это все еще очень хорошая шутер, которую не зазорно пройти даже фанатичным ПК-шникам, не переваривающим «консольщину». А нужно-то было всего лишь слегка обновить графику, сделать хорошо работающий мультиплеер и не забыть про оптимизацию. Не хватает только полноценной русской локализации. Но в других частях коллекции, которые в оригинале были на русском, она должна появиться.

Halo: Reach однозначно стоит внимания всех поклонников франшизы и просто любителей пострелять. К тому же это только начало, впереди еще пять игр. При этом цена за полный набор весьма демократичная — 725 рублей. Разумеется, о качестве остальных игр говорить пока рано, так как они еще не вышли, но если все будет так же, как и с Halo: Reach, то сборник The Master Chief Collection можно будет назвать одним из лучших в истории.

  • Ютубер сравнил Halo: Reach с работающей трассировкой лучей и без нее. Где лучше?
  • Halo: Reach вышла на PC и пробилась в ТОП-5 самых популярных игр Steam
  • Какой ПК нужен для Halo: Reach — системные требования

Ошибка DirectX в Halo: The Master Chief Collection


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

Looking Ahead

This first update is a huge milestone that dramatically improves and enhances MCC – but the team isn’t planning to stop. An oft-requested feature, a Custom Game Browser, is on the agenda as are a variety of additional quality of life improvements and additional fixes (based on both current known issues and new issues that arise after this update is out in the wild). We’ll be monitoring game data and feedback regularly so please let us know what you think!

And yes, when it comes to future features, the team is definitely aware that many, many players are very eager to see Halo: Reach added – we don’t have anything to announce or commit to right now, but it’s on the long list of things the team is constantly evaluating and thinking about for possible future updates.

Распространённые сетевые ошибки

*Друзей можно найти в

этом разделе

.

Не вижу друзей / друзья в Halo: The Master Chief Collection не отображаются

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере
    установлен одинаковый регион загрузки.
  • Если вышеописанный способ не помог, тогда самое время очистить кэш и запустить проверку целостности
    файлов.
  • Самый радикальный способ решения проблемы – необходимо полностью переустановить лаунчер. При этом в
    обязательном порядке удалите все файлы, связанные с лаунчером, чтобы ничего не осталось на
    компьютере.
  • Конкретно для «Стима» существует ещё один максимально простой способ решения проблемы: выбираете любой
    понравившийся раздел

    «Библиотека»

    или

    «Сообщество»

    , после чего переходите на открытой вкладке
    в

    «Steam»

    «Просмотр»

    «Друзья»

    «Игры»

    «Справка»

    . И далее в разделе с друзьями, в выпадающем
    меню поставьте галочку напротив пункта

    «В сети»

    (или переставьте статус, но вернитесь к тому, где вы
    в сети).

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?

Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то
есть
большая вероятность что у вас просто…

Other information[edit]

Technical specs Supported Notes
Direct3D 11.1
Shader Model support 5.0
Executable 32-bit 64-bit Notes
Windows

Middlewareedit

Middleware Notes
Physics Havok
Audio FMOD, Miles Sound System, Wwise, iZotope Utilizes multiple audio processing systems across the collection.
Interface Unreal Engine 4, Scaleform The former is used for the Main Menu UI and Customization UX, whereas the latter is used for the in-game UI.
Cutscenes Bink Video
Multiplayer Xbox Live, Steamworks
Anti-cheat Easy Anti-Cheat Players have the option to launch the game without anti-cheat to play with custom modifications. Matchmaking is disabled in this mode.

Shortcut to launch without anti-cheatedit

Create a custom shortcut (Steam only)[citation needed]
  1. Right-click on the original desktop or start menu shortcut created by Steam, and select ‘Properties.
  2. In the URL textbox change to
  3. Click OK, and launch the game using that link to run it without anti-cheat.

Game data[edit]

Configuration file(s) locationedit

System Location
Microsoft Store \AppData\LocalLow\MCC\
Steam \AppData\LocalLow\MCC\
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/976730/pfx/
Local settings are shared between the Steam and Microsoft Store versions.

Save game data locationedit

System Location
Microsoft Store \Packages\Microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe\SystemAppData\wgs\
Steam \userdata\\976730\remote\\Saves\
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/976730/pfx/
Saves cannot be transferred between the versions.

Save game cloud syncingedit

System Native Notes
Used to save Mid-Mission Checkpoints in Campaign and Playlists.
Xbox Cloud Progress will transfer between the Xbox One and PC versions (Mid-Mission Checkpoint progress is not retained as not compatible).

Halo: The Master Chief Collection

Впервые в истории серия, навсегда изменившая мир консольных игр, станет доступна на ПК. Шесть легендарных игр выйдут в продажу одна за другой. Фанаты Halo ждали этого давно! Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, кампания Halo 3: ODST и Halo 4 теперь оптимизированы для игры с использованием мыши и клавиатуры, с разрешением до 4K UHD и поддержкой расширенного динамического диапазона (HDR).Но это еще не все! «Коллекция Мастер Чифа» позволит игрокам совершить собственное увлекательное путешествие по стопам легендарного героя саги Halo. Игры будут выходить в сюжетном порядке: начиная с подвига героического отряда «Ноубл-шесть», описанного в Halo: Reach, и заканчивая появлением нового грозного врага в Halo 4. Всего вас ждет 68 заданий кампании, собранных из всех шести игр серии.Кроме того, с каждой игрой в коллекции будут появляться новые сетевые карты, режимы и типы игр, что сделает сетевую игру ещё увлекательнее и разнообразнее. В общей сложности игроки могут рассчитывать на более чем 140 сетевых карт (включая оригинальные карты из Halo: Combat Evolved) и карт из «Спартанских операций», а чуть позже — на безграничные возможности созданного пользователями Кузницы контента.Дополнения (состав) игрыHalo: The Master Chief Collection:- Настройки/оптимизация для ПК: Halo: Коллекция Мастер Чифа оптимизирована для игры на ПК с использованием мыши и клавиатуры, поддержкой специальных возможностей ПК, разрешения до 4K UHD и расширенного динамического диапазона (HDR) с частотой не менее 60 кадров в секунду.** Многие игры, входящие в коллекцию, также поддерживают сверхширокоэкранные режимы, неограниченную частоту кадров, адаптивную синхронизацию, настройку поля зрения и многое другое.- Кампания: Объединяя кампании Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo : Anniversary, Halo, Halo: Кампания ODST и Halo, «Коллекция Мастер Чифа» отправит игроков в увлекательное путешествие по главам эпической саги. Игры будут выходить в сюжетном порядке: начиная с подвига героического отряда «Ноубл-шесть» из Halo: Reach и заканчивая появлением нового грозного врага в Halo. Полная сага о Мастер Чифе охватывает 67 миссий кампании.- Сетевая игра: Кроме того, с каждой игрой в коллекции будут появляться новые сетевые карты, режимы и типы игр. Полная коллекция предложит самый широкий выбор возможностей для сетевой игры и будет насчитывать свыше 120 сетевых карт.- Программа предварительной оценки Halo: С помощью программы предварительной оценки Halo поклонники серии и участники сообщества помогают 343 Industries делать наши игры, продукты и службы лучше. Участники программы предварительной оценки Halo могут участвовать в тестировании рабочих версий Halo и делиться отзывами с командой разработчиков. Станьте участником программы предварительной оценки Halo и помогите нам выпустить остальные игры «Коллекции Мастер Чифа» для ПК в наступающем году.Минимальные системные требования игрыHalo: The Master Chief Collection:- Операционная система: WINDOWS 7, 8, 10 (64-BIT Required)- Процессор: AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550- Оперативная память: 4 GB ОЗУ- Видеокарта: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450- Свободное место на жестком диске: 28,7 GB

Жанр: Экшн / ШутерЯзык интерфейса: Русский (частично) / АнглийскийЯзык озвучки: АнглийскийИнсталлятор. Версия игры: 17.11.2020Размер: 33,8 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:

Жанр: Экшн / Шутеры

+2

Input[edit]


In-game keyboard and mouse control settings.


In-game general gamepad settings.

Keyboard and mouse State Notes
Remapping Pause function can not be rebound (by design).
Mouse acceleration Mouse Smoothing also supported.
Look, Vehicle, and Zoomed Mouse Sensitivity values.
Mouse input in menus
Mouse Y-axis inversion Separate values for Look and Flight.
Controller
Controller support
Full controller support
Controller remapping Limited to presets, see .
Controller sensitivity
Controller Y-axis inversion Separate values for Look and Flight.
Controller types
XInput-compatible controllers
Xbox button prompts
Impulse Trigger vibration
DualShock 4 controllers See the glossary page for potential workarounds.
Generic/other controllers
Button prompts
Additional information
Controller hotplugging
Haptic feedback
Simultaneous controller+KB/M

Audio[edit]


In-game general audio settings.


In-game general accessibility settings.

Audio feature State Notes
Separate volume controls Menu Music, Game Music, Effects, and Voice Chat.
Surround sound 7.1
Subtitles See the for details.
Closed captions
Mute on focus lost

Localizations

Language UI Audio Sub Notes
English
Simplified Chinese
Traditional Chinese
French
German
Italian
Japanese
Korean
Polish Not available in Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2, Halo 3 and Halo 3: ODST.
Portuguese Voiceovers not available in Halo: Combat Evolved Anniversary. Halo 2 was not translated at all.
Russian Not available in Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2, Halo 3 and Halo 3: ODST.
Spanish Voiceovers available for all games except for Halo 2: Anniversary.
Latin American Spanish Voiceovers available for all games except for Halo: Combat Evolved Anniversary.

Known Issues

The team is aware of and actively working on/investigating the following issues for future MCC updates: 

  • Campaign and playlist progress counters may read as 0s across the board on initial launch
  • Intelligent Delivery prioritization can be lost if console enters Connected Standby during install
  • Halo 4 Forge objects exposed to the global light source may appear incorrectly
  • Some career stats do not update until the title is relaunched
  • Corrupted installation can occur through Intelligent Delivery installation
  • Aim sensitivity feels faster in update compared to previous MCC retail
  • Players idling in match are not always automatically removed from the game
  • Elites are not dual wielding in various Campaign missions
  • Players with high ping times may be unable to find a game
  • Objects will pop-in during the Halo 4 Campaign
  • Players can go out-of-sync when moving from mission to mission in Halo 2 co-op Campaign when there is an original Xbox One hosting and an Xbox One X client
  • Players may need to reacquire previously collected ODST audio logs before receiving Achievements related to them

Please keep an eye on the MCC Trello Board  for the latest list of Known Issues and feedback areas that are under investigation by the team. In some cases, like “Corrupted Installation”, we have additional details to help troubleshoot and work around the problem should you encounter this rare issue.

If you encounter a bug or issue, please let us know in the MCC forums here on Halo Waypoint.

Development and Marketing[]

This section requires expansion.

Halo: The Master Chief Collection began simply as an idea for Halo 2: Anniversary after Halo: Combat Evolved Anniversary released.[citation needed] During development, the team had the idea to put all of the games featuring John-117 on one disc.[citation needed]

343 Industries themselves developed the unified user interface and handled the online matchmaking service, but they outsourced several other parts of the collection to third-party developers. Saber Interactive remastered the Halo 2 campaign, and Blur Studio created pre-rendered CGI videos for the Halo 2 campaign.Certain Affinity created the new Halo 2: Anniversary multiplayer and designed the maps.

At E3 2013, 343 Industries announced a new Halo game to be released in the fall of 2014,[citation needed] leading fans to speculate that the game was Halo 5.[citation needed] At E3 2014, the game was revealed to be Halo: The Master Chief Collection.[citation needed]

Halo: The Master Chief Collection went gold on October 17, 2014. It was released on November 11, 2014, in most countries around the world. It released on November 12, 2014 in Belgium and November 14, 2014 in France.

2018 Updates

On October 17, 2017, Bonnie Ross announced a project to update The Master Chief Collection significantly, including matchmaking updates and visual enhancements to take advantage of the power of the Xbox One X. A few days later, Frank O’Connor posted on Reddit expressing regret for the problems at the game’s initial launch and explaining that they wanted to finally deliver «a game we can both finally be satisfied with.»

343 Industries created a small team—«Publishing Team» or «Legacy Team»—to work on the updates while the rest of the studio worked on Halo Infinite. They then worked with an external partner to test the game as it went through the initial development. They plan to allow members of the Xbox Insider Program to test the game as well once it is stable enough.

Planned improvements include:

  • Improved matchmaking reliability (especially in parties)
  • Improved visuals on Xbox One X
  • Better transitioning between menu and games
  • Guaranteed connections to dedicated servers for all matchmade games
  • «Intelligent delivery,» which allows players to download individual parts of the game separately rather than the whole game at once
  • Master Menu updates, including streamlined navigation, an improved social experience, more specific playlists, and the removal of matchmaking voting
  • Custom game browser and join-in-progress for custom games
  • Offline LAN support

2019 Updates

In March of 2019, it was announced that Halo: Reach would be added to The Master Chief Collection, it was also announced it will be added to Steam and the Microsoft store. Halo Reach will be the first available game on The Master Chief Collection on PC, and the rest were released in in-universe chronological order, pricing is $39.99 for the whole collection or $9.99 for each individual game, except for 3: ODST which is $4.99.

PC Release Order:

  • Reach: December 3rd, 2019
  • Combat Evolved: Anniversary: March 3rd, 2020
  • 2: Anniversary: May 12th, 2020
  • 3: July 14th, 2020
  • 3: ODST: September 22nd, 2020
  • 4: November 17, 2020

Community Feedback

The focus and priorities of this first update were driven in large part by feedback directly from the community. We’re excited to get these new improvements and features into your hands, but the team isn’t done yet and it’s important to us to keep this feedback loop going as work continues on future patches and updates.

We’d love to hear from players whether it’s new feature requests or letting us know about any issues you encounter. There are a few different channels available to provide feedback to the MCC team.

Halo Waypoint Forums

The easiest and most efficient way to share your feedback is via the official MCC forums here on Halo Waypoint. We’ve setup new pinned threads to gather feedback in three general buckets:

  • MCC CAMPAIGN FEEDBACK THREAD
  • MCC MULTIPLAYER FEEDBACK THREAD
  • MCC MISC FEEDBACK THREAD

Our team regularly reviews everything in the forums and even if we can’t directly respond to every post, know that it is being read and relayed to appropriate folks on the team.

Halo Community Feedback Program

The Halo Community Feedback Program (HCFP) is run by the Xbox Research Team and is open to anyone age 18 or older from seasoned Halo veterans to brand new recruits. When you choose to join the HCFP you’ll become eligible to receive periodic surveys that offer a chance to share your unique perspectives and help the 343 Industries team create even better Halo games, products, and experiences.

If you’re passionate about Halo and want to have a voice in the future of the franchise, please consider joining the HCFP!

Discord

Today we’re excited to kick off the official Halo Discord Server as an additional outlet and channel to facilitate discussion with and amongst the Halo community. Within the Halo Discord Server you’ll find a variety of channels including one specifically designated for all things MCC. While there, you can also check out other channels to discuss anything and everything related to Halo, find teammates, and more. Members of the 343 team and some official community moderators will be both active (and lurking) so stop by and say hi!

Trello

In an effort to help better communicate important player-facing information we’ve launched an MCC Trello Board. This is something new we’re experimenting with to elevate and more effectively share development status updates, patch notes, known issues, player feedback topics the team is currently investigating, playilst specs, and more. Naturally we’ll still leverage channels like the in-game message-of-the-day and the forums here on Halo Waypoint but we’re always exploring ways to communicate even better with the community. Bookmark this page to stay up to speed on ongoing work and please share any feedback you have as we continue to refine this new resource.

Other

Of course, many of you regularly engage with members of the team via social networks like or by posting on external sites like the official Halo subreddit. The 343 team does its best to monitor all of these channels but due to the large volume of discussions it’s not always feasible to catch or respond to every post. Please feel free to reach out and share feedback on any channel but if possible, add your comments to our official forums here at Halo Waypoint to better ensure it’s picked up and passed along to the right people.

Reception and Criticism[]

When The Master Chief Collection launched, it was rife with game-breaking bugs, most notably multiplayer matchmaking barely working (and sometimes not working at all) for days and weeks after launch.[citation needed]

Frank O’Connor lamented the game’s poor launch, saying, «the MCC launch was one of my lowest ebbs, professionally. Every angry mail I received, I took to heart. I felt like I had personally let our fans down. I have not spent a single day since the night the game fell down in matchmaking where I didn’t think about it.» He went on to explain the main reason for the failure: «fundamentally it was because we were testing it in an environment that we had set up incorrectly and with some (as we discovered later) faulty assumptions. And unlike some of our other normal testing cycles, we weren’t testing for gameplay balance and stuff that the original releases already contained so our test process was radically different, and we made mistakes in some of the scenarios we asked for.»

MCC: Updated, Enhanced, and AVAILABLE WITH Xbox Game Pass

The latest update, which will automatically begin downloading the next time you log in to MCC, is the culmination of months of work by the team here at 343 in close partnership with the MCC Insider community. Together, via extensive player feedback and public flighting, we’ve been working to bring these new features and improvements to MCC which can now be enjoyed and experienced with Xbox Game Pass. 

And to our MCC Insiders, who have played, tested and provided feedback over the past weeks and months, THANK YOU! Your passion and participation have been a critical part of the process and this simply wouldn’t be possible without your support.

Whether you’re an existing MCC veteran or a newcomer excited to experience the Master Chief saga for the first time via Xbox Game Pass, the definitive classic Halo experience is now better than ever. If you’ve been following along with us on this journey and are already familiar with this update, skip to the bottom for the official patch notes. For everyone else, read on for a breakdown of what’s new and noteworthy with this latest release.

Рекламная кампания[]

Трейлер E3 2014

Основная статья: Анонсовый трейлер Halo: The Master Chief Collection

На конференции E3 2014 Microsoft продемонстрировала прорисованный видеоролик, рекламирующий сборник.

Большую часть этого трейлера составляет переработанная кат-сцена уровня Станция Каир из Halo 2. В ней Джон-117 тащит заряд антиматерии Ковенанта к одному из ангаров станции «Каир», чтобы «вернуть» бомбу штурмовому носителю класса CAS. Всё это время за кадром звучит монолог Арбитра Теля ‘Вадама. В конце видео раскрывается, что слушателем Арбитра является агент Службы военной разведки Джеймсон Локк, который занимается поисками мастера-старшины.

Трейлер терминалов

Основная статья: Трейлер терминалов Halo: The Master Chief Collection

Тизер-ролик, впервые показанный на панели 343 Industries на RTX 2014. Он выполнен в том же анимационном стиле, что и терминалы из предыдущих игр, и создан всё той же компанией Sequence.

В этом трейлере отображается часть досье на Теля ‘Вадама, которое было составлено Джеймсоном Локком где-то после 2553 года. В документе указана подробная история Арбитра с самого начала Войны Человечества и Ковенанта вплоть до Падения Предела и последующих событий. В игре знакомство с этим досье происходит от лица Джона-117.

Кинематографический трейлер Halo 2 Anniversary

Основная статья: Кинематографический трейлер Halo 2 Anniversary

Этот трейлер был впервые показан на панели 343 Industries на мероприятии San Diego Comic-Con в 2014 году. В нём показываются переработанные Blur Studio кат-сцены Halo 2.

Кинематографический трейлер запуска Halo 2 Anniversary

Основная статья: Кинематографический трейлер Halo 2 Anniversary

Второй трейлер, посвящённый Halo 2 Anniversary, этот видеоролик демонстрирует всё те же переработанные кат-сцены, но в большем объёме. Сюда же впервые попали кадры из переработанного видео Another Day at the Beach.

Remaking the Legend

Основная статья: Remaking the Legend

Документальный фильм, повествующий о проделанном 343 Industries пути на создании ремейка Halo 2 в честь её десятилетия.

Трейлер запуска Halo: The Master Chief Collection

Основная статья: Трейлер запуска Halo: The Master Chief Collection

Трейлер, в который вошли кадры из всех четырёх игр сборника.

Halo TV Ad We Wull Rock You

Основная статья: Halo TV Ad We Wull Rock You

Рекламный ролик, смонтированный для телевидения под музыку популярного музыкального клипа We Will Rock You.

Бонусы предзаказа

Во многом также как и в Halo 4, к сборнику прилагаются специальные предзаказные бонусы, варьирующиеся в зависимости от компании-продавца. На данный момент известно, что тремя из этих бонусов являются черепа, модифицирующие геймплей кампании, совсем как черепа из ремейка Halo: Combat Evolved. Так, онлайн-магазин Amazon предложит игрокам череп Piñata Skull, GameStop — Bandanna Skull, Best Buy — Grunt Funeral Skull, а ShopTo предоставит новый череп, называемый Bonded Pair.

Появляется чёрный экран в Halo: The Master Chief Collection

  • Драйверы установлены/обновлены, но Halo: The Master Chief Collection всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Halo: The Master Chief Collection и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Halo: The Master Chief Collection и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector