Магазин

Содержание:

В дополнении Conquerors of the Atlas (выпущенном в декабре 2019 года) полностью был переделан ПоЕ Атлас 3.14. Это перенесло систему из старой Войны за Атлас с одной простой погони за конкретными картами в нынешнюю систему регионов карты, влияния Завоевателя и Камней Хранителей.

Это руководство даст вам краткое изложение того, как ориентироваться в текущей среде Атласа и как эффективно продвигаться по Атласу в начале вашего картографического путешествия.

Этот гайд является точным независимо от того, где расположены конкретные карты или какая лига в настоящее время работает. Пока механика Атласа принципиально не изменится, что маловероятно за пределами крупных расширений, это руководство будет работать на вас, независимо от других обстоятельств.

Повышение Уровня Вашего Персонажа

Очки Опыта

Path of Exile дает очки опыта только тогда, когда игроки убивают монстров. В отличие от большинства ARPG, квесты не дают очков опыта. Вместо этого некоторые квесты предоставляют очки навыков, которые можно распределить в дереве пассивов вашего персонажа.

Большинство игроков-ветеранов Path of Exile будут проходить мимо обычных и редких мобов, сосредотачиваясь только на обязательных боссах и магических группах мобов. Это связано с абсурдным количеством магических мобов, предоставляемых XP, что позволяет игрокам сохранять паритет с каждой зоной, избегая при этом большинства врагов в каждой области.

Новичкам не обязательно использовать этот совет при игре на своих первых нескольких персонажах, но опытные игроки Path of Exile, которые хотят ускорить процесс прокачки, должны помнить об этом совете.

Очки Навыков

Очки навыков в Path of Exile поступают из двух источников:

  1. Повышение уровня
  2. Выполнение определенных квестов

Удивительное количество побочных квестов Path of Exile дает очки навыков по завершении. Очки навыков являются неотъемлемой частью раскрытия максимального потенциала вашего билда, поэтому выполнение этих квестов имеет первостепенное значение для любого игрока.

Полный список всех квестов, дающих очки навыков, можно найти в этой вики-статье.

Советы по прокачке

Большинство руководств по сборке предлагают тщательно отобранные советы, чтобы сделать процесс выравнивания максимально плавным. Независимо от того, насколько разные эти сборки, большинство из них имеют схожие стратегии и советы по прокачке, которые вы поймете по мере создания новых сборок. Чтобы помочь запустить этот процесс, мы перечислим несколько советов по повышению уровня, чтобы сделать первые несколько действий более плавными.

Общие Советы

  • Достигните 75% сопротивления огню, холоду и молнии как можно скорее! Path of Exile сбалансирован вокруг вашего персонажа, имеющего ограниченные сопротивления. Эти сопротивления будут навсегда уменьшены на 30% в конце Акта 5 и Акта 10, поэтому вам обязательно нужно найти снаряжение, которое противодействует этому негативу. Вы можете проверить свои сопротивления на вкладке защиты на листе вашего персонажа (на ПК по умолчанию «C»).
  • Колбы очень прочные, и их следует использовать часто. Вы получаете заряды флакона за убийство монстров и повышение уровня. Если у вашей сборки хорошая чистая скорость, ваши фляги всегда должны быть активными.
  • Не хватайте все, что видите! Ваш инвентарь в Path of Exile очень мал. Сосредоточьтесь на захвате редких предметов, драгоценностей и валюты. В качестве альтернативы можно установить фильтр добычи (см. Раздел «Необходимые инструменты сообщества»).
  • Восстановите левый клик от атаки по умолчанию, чтобы двигаться только. Это предотвращает автоматическую атаку вашего персонажа во время движения.

Акт 1

  1. После выполнения квеста «Миссия милосердия» выберите в качестве награды флакон с ртутью. Это значительно увеличивает вашу скорость передвижения во время активности.
  2. Следите за ботинками, которые увеличивают вашу скорость передвижения.
  3. Получите сапфировое кольцо, прежде чем сразиться с Мервейлом, последним боссом этого акта. Если вы не можете его найти, вы можете сделать его, продав камень умения (синий) интеллекта и железное кольцо любому продавцу.

Акт 2

При поиске Алиры в Западном лесу обратите внимание на каменную тропу, перпендикулярную главной дороге. Это всегда ведет в ее лагерь. И наоборот, противоположный конец ведет к Гнезду Ткача.
Не забудьте поговорить с Бестелем в Акте 1 после завершения квеста «Путь вперед», чтобы получить награду в виде очков навыков.
Руины ваал имеют худшее расположение уровней в игре. Приготовьтесь проводить здесь много времени. Это не столько совет, сколько предупреждение.

Акт 3

  1. Получите квестовый предмет Thaumetic Sulphite в Доках — зоне к северу от Фронта битвы — перед тем, как отправиться в Храм Солярис. Это избавляет от необходимости возвращаться назад.
  2. Завершите обычный пробег по лабиринту, прежде чем сразитесь с Доминусом, последним боссом этого акта.
  3. Попытайтесь достичь 75% сопротивления огню, холоду и молнии к концу этого или в начале четвертого акта; стихийный урон начинает становиться смертельным в этой точке.

Эти советы должны облегчить прохождение более ранних частей Path of Exile. Если вам нужно более подробное руководство по выравниванию, обратитесь к руководству по сборке, которому вы следуете, или к этому пошаговому руководству по выравниванию Act от POE Vault.

История мира[править]

Давным-давно была такая цивилизация, Ваал. Цивилизация и культура Ваал были основаны на применении «Слёз Маджи», драгоценных камней, дарующих магию. Правительница цивилизации, королева Атзири, хотела открыть секрет бессмертия. Её доверенным лицом в этом вопросе был тауматург Дорьяни. Так исходно мирные Ваал дошли до кровавых жертвоприношений. Как оказалось, это не лучший путь — цивилизация сгинула, оставив после себя лишь осколки былого величия в виде стрёмных устройств, пирамид и разнообразных големов. Сама Атзири окопалась в каком-то карманном измерении.

За Ваал пришла другая цивилизация — племена людей, именовавшие себя Азмери. Азмери заявляли, что не повторят судьбу «глупых Ваал» и основали свою империю на руинах королевства Ваал. Да, эти ребята сделали всё ещё хуже, но мы к этому ещё придём. Сперва они полностью изолировали себя от магии. Все «Слёзы Маджи», получившие название «Камни добродетели», запрятали где-то в горах и благополучно про них забыли. Но на сцену вышел тауматург Малигаро, который решил эти камушки превращать в эссенции и получившиеся эссенции «вливать» в людишек, давая им крутые плюшки. Получалось не очень.

Когда императору Изаро грозила смерть без наследника, тот приказал создать Лабиринт. Наследником Изаро стал первый победитель Лабиринта, Читус из рода Перандус, который первым своим указом навечно заточил в Лабиринте самого Изаро. Фаворитом Читуса стал тауматург Малахай, который изобрёл способ успешно применять «камни добродетели». Их хирургическая имплантация, напрямую усиливавшая человека, вошла в массовый обиход. Элиту империи стали называть Гемлингами. Естественно, такие аугментации нравились далеко не всем, и началось «восстание Чистоты». В общем, товарищ Джей Си может нервно закурить от таких страстей.

Восстание начал верховный храмовник Волл, к которому присоединились Виктарио, прозванный Поэтом Народа, крупные политики и также иерархи церкви. Волл также успешно обратился за помощью к народам каруи, эзомитов и маракет. Объединённая армия Чистоты захватила империю. Волл приказал уничтожить камни добродетели, но пощадил Малахая, пообещавшего уничтожить Зверя — сущность, дающую камням добродетели их возможности. Малахай обманул нового императора и применил своё величайшее изобретение, Машину Откровения, чтобы проникнуть в Сердце Зверя и вызвать Катаклизм. В результате Катаклизма Волл погиб, империя пала, в Рэкласте нарушены законы природы. Цивилизация сохранилась только на острове Ориат. Спустя почти 3 века, Доминус, верховный храмовник Ориата, вновь стремится к бессмертию, и заодно депортирует на Рэкласт неугодных.

Account Item Filters

A list of online filters on the account.
Key
Type
filters
array of ItemFilter

id is an item filter id (required)

Key
Type
filter
ItemFilter

Create Item Filter

Request Body Parameters (JSON):

For an explanation of Item Filter syntax please refer to our online guide.
Key
Type
Extra Information
filter_name
string

realm
string

pc, xbox, or sony

description
?string

version
?string

public
?bool
defaults to false

filter
string

Key
Type
filter
ItemFilter

Update Item Filter

id is an item filter id (required)

Request Body Parameters (JSON):

This endpoint allows partial updates. Properties that are not supplied will use the current filter’s values.
Please note: A public filter cannot be made private again.
Key
Type
Extra Information
filter_name
?string

realm
?string

pc, xbox, or sony

description
?string

version
?string

public
?bool
must be true if present
filter
?string

Стоять, вы обещали рассказать, что нового появилось в Лиге Ритуал!

А вас не проведёшь! В Лиге Ритуал в случайных местах по всему миру появляются ритуальные круги, в центре которых располагается активируемый тотем. Прежде, чем его активировать, зачистите круг и его ближайшие окрестности от мобов и прочитайте, какие дополнительные условия вас ждут. Они бывают разными: ядовитый туман, который уменьшает регенерацию, вращающиеся лучи, замораживающие героя, падающие с неба метеориты с огромным уроном и т. д.

Начав ритуал, вы призовёте монстров, которых вам нужно будет уничтожить в тех условиях, что были написаны на тотеме. За их убийство вы получите дань — особую валюту Лиги, которую нельзя передать другим персонажам. За дань вы можете приобрести предметы, которые будут меняться от локации к локации.

Если какой-то предмет вам понравился, а дани на него не хватает, вы можете запомнить его, заплатив часть цены, чтобы он появился снова в другой локации. Если же все предметы не представляют для вас интереса, вы можете обновить их список, заплатив 600 единиц дани.

Завершайте ритуалы везде, где их видите, и это поможет вам одеться и заработать ценную валюту. Но будьте осторожны с теми механиками, которые опасны для вашего персонажа.

Вот теперь всё! Удачи вам в мире Path of Exile, изгнанник!

Билды в Path of Exile

Конечно, можно выбрать персонажа наобум и качать его как в голову придёт, но итог у такого подхода один – в лейтгейме вы бросите этого чара и начнёте качать нового по уму. Так что лучше выбрать себе персонажа по душе (не переживайте, все игровые классы играбельны, неполноценных в игре нет), после чего потратить время на изучение популярных билдов для него, выбрать понравившийся и следовать ему при прокачке.

Где же их найти? Для этого лучше всего подойдут следующие ресурсы:

https://learn2play.ru/poe-home/ – билды для новичков на все классы, с подробным описанием необходимых предметов, камней, последовательности прокачки и того, как вообще этим играть. На русском языке, что несомненный плюс.

https://www.poebuilds.cc/ — огромный агрегатор билдов с удобными фильтрами и обратной связью пользователей. Если вам пришёл в голову оригинальный билд, скорее всего, здесь его уже кто-то пробовал. Нужны минимальные знания английского и понимание внутриигрового сленга, но простых билдов для новичков тоже полно.

https://poe.ninja/challenge/builds – сайт посвящен игре в целом и переведён на разные языки, включая русский. Рассчитан скорее на более опытных игроков, но и новички при желании разберутся.

И, конечно же, видеогайд по интересующему вас персонажу и билду на него всегда можно найти на Ютубе. Конечно, не все геймеры, делающие контент по PoE, одинаково хорошо разбираются в игре, но тут вы уже как-нибудь разберётесь, верно?

Что за ссылки на pastebin в Path of Exile и как этим пользоваться?

Сам ресурс pastebin.com позволяет хранить отрывки текста и делиться ими с другими пользователями, а билды в PoE, хранящие всю необходимую информацию по прокачке дерева пассивных навыков, шифруются как раз в виде громоздкого текста. Если в гайде вам предлагают билд ссылкой на pastebin, вам понадобится специальное приложение, созданное сообществом игроков. Оно называется Path of Building, и скачать его можно здесь — https://pathofbuilding.community/

Мы ручаемся, что это приложение не нанесёт вред вашему компьютеру и не содержит троянов и вирусов, качайте смело. В интерфейсе приложения вы найдёте инструменты импорта и экспорта билдов для Path of Exile, в том числе и в формате ссылок на pastebin. Просто импортируйте билд из понравившегося вам гайда, и вы увидите, как он выглядит в дереве пассивных навыков. Ничего сложного, разберётся даже ребёнок!

Альтернативой Path of Building является сайт https://www.poeplanner.com/, это удобный и понятный онлайн-конструктор билдов для PoE.

ПоЕ — Бесплатная игра

Разработчики Path of Exile постарались сделать так, чтобы игра не только начиналась как free-to-play, но и оставалась таковой на протяжении всего ее геймплея. Игра использует валютные предметы вместо реальной внутриигровой валютной системы и делает упор на это, чтобы избежать ловушек многих мобильных игр. Это означает, что мобильная версия игры избегает таких вещей, как видеореклама и функции «плати за игру».

Он финансируется только за счет того, что разработчики считают «этическими микротранзакциями», и есть несколько способов достижения этого. Один из способов — разрешить пользователям иметь несколько учетных записей, к которым можно получить доступ одновременно. Большинство платных функций — это просто косметика, которая не обязательно дает покупателям какое-либо преимущество в игре.

Этот действительно бесплатный статус — то, к чему стремятся многие мобильные игры, но в конечном итоге теряют, особенно когда они переходят в сферу консолей. По сей день Path of Exile в основном поддерживается через дополнительный краудсорсинг. Это одна из отличных причин, чтобы взглянуть на ПоЕ, так как она намного проще, чем другие онлайн-игры.

Дайте мне точно такое же, только другое

Эта фраза голливудских продюсеров широко известна в узких кругах, и представляет собой монетизированный секрет их успеха: повторить успех уже популярного фильма на самом деле не так уж и сложно. Как оказалось, в игровой индустрии этот принцип работает тоже, ведь Path of Exile стал прибежищем для тех, кто остался не доволен курсом развития франшизы Diablo от Blizzard и начал искать что-то способное её заменить. У разработчиков PoE это получилось лучше, чем у создателей любого другого клона Diablo 2, и будет справедливо сказать, что в своем развитии проект GG уже давно обошёл шедевр «Метелицы».

Сейчас, когда в Diablo IV обещают возвращение к мрачным корням, фанаты серии замерли в ожидании, но сколько ещё ждать – сказать трудно. А у PoE тем временем уже сформировалась своя фанбаза, сервера живее всех живых, а сама игра впечатляет разнообразием контента. Так что даже если вы преданный фанат Diablo, попробовать творение Grinding Gear стоит. Во-первых, скоротаете время перед выходом Diablo IV, во-вторых, попробуете действительно стоящую внимания игру в вашем любимом жанре, а в-третьих, будете знать, какие нововведения просить у Blizzard в дальнейшем, ведь по этой части у PoE есть чему поучиться.

Если же вы не являетесь верным фанатом Diablo, но любите hack-and-slash RPG с массовым истреблением мобов, сильными боссами и мрачной атмосферой, то вы уже наверняка играете в PoE. В этой нише у игры довольно мало достойных конкурентов.

А как быть, если вы вообще имеете мало представления о том, что такое эти ваши дьяблоиды и стоит ли в них играть? Стоит понимать, что вас ждёт аддитивный процесс с морем контента, который будет подкидывать игра, практически бесконечным потенциалом развития и долгим гриндом, который, к счастью или к сожалению, является неотъемлемой частью подобных игр. Впрочем, разработчики Path of Exile этого и не скрывают, и даже назвали свою компанию абсолютно честно. Гриндить свой гир вы будете большую часть игрового времени.

Ендгейм

На этом этапе прогрессирование Атласа сильно замедляется. Сбор Камней Хранения 21-32 — наиболее трудоемкая и болезненная часть всего процесса из-за нескольких важных изменений, которые произойдут в ранее установленных правилах Завоевателя:

Каждый Завоеватель может появиться только один раз за «ротацию» или запуск Сируса.
Завоеватель не появится автоматически на первой карте, которую вы запускаете в регионе.
После появления Завоеватель не появится на следующих двух картах, как это было раньше.
Общее количество карт, необходимых для начала битвы с боссом-завоевателем, теперь будет 5, 7 или 9 вместо требуемых ранее 3.
При плохом ГСЧ это будет означать, что вам потребуется до 36 карт Т14-16 для завершения ОДНОЙ ротации. Это очень болезненно и отнимает много времени, особенно на ранних этапах лиги, но реального выхода нет. Прикусите крепко и продолжайте измельчать!

Единственное, на что вам нужно обратить внимание на этом этапе, это то, что каждый ДРУГОЙ РЕГИОН не может порождать одного конкретного Завоевателя. Завоеватель, которого вы победили в самом начале (Первые шаги) в этом регионе, НЕ ДОЛЖЕН появляться в этом конкретном регионе, так как он не сможет сбросить Камень Хранителя

Таким образом, не забудьте следить за тем, где появляются Завоеватели, и запускайте другой ВНЕШНИЙ РЕГИОН, на случай, если последний оставшийся Завоеватель — это тот, которого вы не хотите создавать в своем текущем регионе.

Как только вы соберете все 32 Камня Хранителей, полностью замкните свои Цитадели Атласа. В каждом отдельном регионе теперь должны быть только красные карты, начиная с T14-16

На этом этапе вам нужно сосредоточить свое внимание на бонусных задачах и задачах пробуждения. Это означает, что вы НИКОГДА не захотите запускать карту ниже T14 (также дважды проверьте цель «Пробуждение», некоторые карты существуют как в версиях T14, так и в T16)

Надеемся наш Path of Exile Атлас Гайд помог вам быстрее заполнить и пройти его до самого конца.

Extra Definitions

Some data, such as the Passive Skill Tree URLs, are stored in a serialised form. This section will attempt to define such structures.

Passive Skill Tree URLs

Passive Tree URLs can be generated and loaded by the official Passive Skill Tree viewer.
The data in the URL is a base64url-encoded (as described in ) binary stream in the formats described below.
Example:

Version 5

This version was introduced during Path of Exile: Ritual (3.13.0) in order to support cluster jewels.
We currently don’t support rendering cluster jewels ourselves but, with this version, provide the character data required to do so.

uint32 version (always 5)
uint8 class
uint8 ascendancy
uint8 count of hashes (n)
uint16 hashes
uint8 count of extended hashes (m)
uint16 extended hashes

Игровой процесс[править]

И это лишь половина дерева!

Сперва мы выбираем класс. В целом класс влияет на малое количество вещей, среди которых точка старта на огромной паутине дерева пассивных талантов, доступные по квестам и в продаже камни умений, стартовые характеристики и доступные подклассы, которые дают разные ништяки и открываются при прохождении лабиринта, о котором поговорим позже. Доступны: Дикарь (сила, дословно Мародёр), Дуэлист (сила+ловкость), Жрец (Сила+интеллект, дословно Храмовник), Охотница (Ловкость), Убийца (Ловкость+интеллект, дословно Тень), Ведьма (интеллект) и Дворянка (открываемый мультикласс, содержащий всего и понемногу).

Строится любой стиль игры на одном-двух камнях умений (реже больше), которые вставляются в снаряжение и усиливаются благодаря камням поддержки. Камни поддержки могут существенно изменить поведение — например, можно свзать защитное умение с «Каст при получении урона» чтобы оно срабатывало автоматически в опасной ситуации. Так и выходит геймплей — берём основное умение, например, «Землетрясение», берём оружие с большим количеством мест под камни и связей этих самых камней, вставляем камень, вставляем камни поддержки, например, «Увеличение физического урона» или «Увеличение элементального урона оружием» и начинаем крушить! При этом собирается ещё и ранее описанная комбинация камней для уменьшения входящего урона, вставляется камень голема, который даёт определённый бафф и сопровождает героя, вставляются ауры, которые усиливают героя, взамен резервируя часть его запасов маны и многие другие плюшки, уже на любителя! Что получится из такой горы камней? Дикарь, который лупит молотом или топором по земле, от чего та взрывается, нанося урон всем находящимся вокруг. И это лишь один из простейших билдов, доступных любому новичку! Можно, например, использовать тотемы, которые будут сами атаковать противника, игроку нужно будет лишь бегать и вовремя переставлять тотемы.

Рецензия

Многие игроки называют Path of Exile «Diablo 3 какая она должна была быть» — и во многом с этим можно согласиться. Та мрачность, гнетущая атмосфера,
которая потеряна в Diablo 3, в PoE сохранена и сделана образцово.

Конечно, у игры есть недостатки, например отсутствие красивых роликов, рекламы, слабая анимация движений персонажей, отсутствие русского
языка. Все они упираются в небольшой бюджет и совсем небольшой штат разработчиков (долгое время штат оставался в размере 8 человек), и если это учитывать,
то парни вообще совершили невозможное создали такую отличную игру такими ограниченными силами.

Что еще приятно, недостатка идей у команды разработчиков нет. Их фантазия не остановилась на уникальной системе активных и пассивных
навыков, и в будущем они обещают такие режимы игры как «игра на выбывание» когда через определенные промежутки времени выбывают самые низкоуровневые
игроки, «железный человек» когда недоступная никакая торговля с NPC, «головорезы» когда все локации становятся общими, со свободным PvP между
игроками. Как все это будет выглядеть на деле пока можно только догадываться, но можно сказать одно скучать не придется.

  • Если вы просиживали ночи на пролет за Diablo и Diablo 2 обязательно попробуйте.
  • Если вы любите вникать в игру, придумывать свои способы прокачки тоже рекомендуем.
  • Если вам нравится WoW, Diablo 3 вы считаете образцом Action-RPG, а вникание в игровую механику вы считаете бестолковым занятием игра вам скорее всего
    не понравится.

Команда разработчиков (фото 2011 года):

С чего начать?

Итак, вы прочитали всё написанное выше, взвесили все «за» и «против» и решили начать играть в Path of Exile. Игра распространяется бесплатно в Steam, так что всё, что вам нужно, это добавить её в свою библиотеку, скачать и приступить к игре.

Стоп, стоп, стоп, мы же все знаем, что бесплатные игры подчас обходятся дороже платных! В чём подвох с PoE, и где та самая монетизация, которая превратит ваш геймплей в донатный ад? К счастью, её нет. Платные услуги в Path of Exile в основном представляют собой разного рода косметические плюшки для игрока и его убежища, но есть и некоторые полезные в геймплее бонусы вроде дополнительных секций для сундука или расширения размера вашей гильдии. Полноценно играть без них можно без труда, а никаких тройных дропов и «ящиков Саркисяна», дающих преимущество в прокачке и гире, в игре не продаётся. Разве что премиум-вкладка, упрощающая торговлю, может быть полезной, но торговать можно и без неё. В общем, PoE отличается уважительной к своим игрокам и ненавязчивой монетизацией. Играйте смело.

PvP Matches

List PvP Matches

Optional Query Parameters:

  • can be (default), , or
  • can be one of the following:

    • retrieves upcoming matches (default)
    • retrieves matches in a particular season. Use to set the season to query
    • retrieves matches in a particular league. Use to set the league to query

Key
Type
matches
array of PvPMatch

Get PvP Match

match must be the name of a match (required)

Optional Query Parameters:

realm= can be pc (default), xbox, or sony

The PvP match object requested or null if it cannot be found.
Key
Type
match
?PvPMatch

match must be the name of a match (required)

Optional Query Parameters:

  • can be (default), , or
  • restricts the amount of results returned. Default is 20. Maximum is 200
  • can be used with above to scroll through the list

Each ladder only contains the top 15000 entries. Attempting to fetch entries beyond this will return an empty result.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector