Клавиши управления в игре майнкрафт

3 thoughts on “ Управление ”

Green Day is a famous country singer, so don’t miss the possibility to visit Green Day concert wichita kansas

Green Day is a famous country singer, so don’t miss the possibility to visit Green Day concert 2017

Захвату.NET — держите руку на пульсе жизни мира

При этом новости не просто коротко говорят о каком-то конкретном событии, а всесторонне оценивают его, с точки зрения нескольких специалистов.

5 минут игры в Minecraft:

30 минут игры в Minecraft:

30 и 1 минута игры в Minecraft:

1 час игры в Minecraf:

Здравствуйте, Гость! А вы уже знаете о последних обновлениях сайта? Самое время заглянуть в нашу тему и узнать информацию об обновление от 22 февраля 2019 года.

Примите участие в бета-тесте Сервисов и получите вознаграждения. Подробнее.

Внимание! Игроки, которые скачали лаунчер до 02.04.2019 требуется выполнить загрузку лаунчера с сайта повторно. В лаунчере были сделаны некоторые изменения

Каждый сталкивается с такой проблемой, как отсутствие горячих клавиш или как удрать с лавы и умереть на точке хома. Но, иногда, пока вводишь команду /home — уже мертвее мертвого. Предлагаю несколько горячих клавиш в стандартных настройках майнкрафта.

Как это сделать?: Открываем ваш инвентарь (кнопка E) Смотрим на рис.1: 1 — есть кнопочки «включить дождь», «включить день» и тд.; 2 — NEI должен быть включен (или включите его в опциях, он по-умолчанию включен обычно) ; 3 — Опции, вот теперь заходим в опции и смотрим рисунок 2 ниже.

Нам надо Инвентарь (1) и Команды (2) Другое не трогаем. Рис.2 Посмотреть вложение 80639

Заходим в инвентарь (рис.3) и делаем по порядку : 1 — NEI включен; 2 — Режим полезностей; Появляются Полезности 3 — выбираем в строке полезностей подсвеченным первые три кнопочки — солнышко, дождик и сердечко, в остальных выключаем подсветку; 4 — в игровом режиме оставляем подсвеченным только А. Больше ничего не трогаем, нажимаем снизу Назад, и выходим в предыдущее меню (что на рис.2 выше). Рис.3 Посмотреть вложение 80637

Заходим в Команды (рис. 4) : 1 — Игровой режим (находится на клавише А , но она не всегда показывается при игре) — на нее условно у меня стоит /spawn; 2 — Предмет — НЕ ТРОГАТЬ. ОПАСНАЯ ЗОНА. А если серьезно, если собьете настройки команды Предмета — то ваш ней с предметами сбоку в инвентаре пропадет или нарушит свою функциональность; 3 — Время (на эту команду рассчитаны 4 клавиши — полдень, ночь. утро, вечер ) — они отвечать будут на одну команду, которую вы забьете — у меня хом.; 4 — Дождь — клавиша с капелькой — любую команду, второй хом, приглос от друга на хом; 5 — тоже самое что и 4 . 6 — Все, жмем НАЗАД и выходим. Посмотреть вложение 80638

Готово, маленькие горячие клавиши забиты . можно пользоваться. Вам достаточно открыть инвентарь E, и нажать нужную клавишу в верхнем левом угле, не вводя команду вручную. Посмотреть вложение 80641

Список клавиш управления

Клавиша Действие Описание
W Вперёд Передвижение
A Влево Передвижение
S Назад Передвижение
D Вправо Передвижение
Пробел Прыжок Чтобы забраться на блок, также игрок может включить авто-прыжок в настройках, чтобы не приходилось прыгать для того, чтобы забраться на блок
Esc Меню Открыть меню настроек и выхода из игры
1-9 Слот Выбор предмета в одном из 9 слотов инвентаря, также можно использовать колесико мыши
Q Выбросить Выбрасывается 1 предмет, который выбран в инвентаре. Если при этом удерживать CTRL, то будет выброшена вся стопка
F Заменить предмет Предмет, который находится в правой руке перекладывается в левую. Например, в левую руку можно переложить факелы, а в левой держать кирку.
E Инвентарь В инвентаре можно создать простые предметы, а также мышью перетаскивать предметы из одних
Ctrl + W Бег Можно также быстро нажать клавишу W дважды и второй раз удерживать её
Shift Красться В таком режиме игрок не упадёт с края блока, даже если подойдёт очень близко, игра не даст упасть, пока клавиша Shift не опущена
Левая кнопка мыши Атаковать/Сломать блок Добываемые блоки добываются, если использовать подходящий инструмент
Средняя кнопка мыши Выбрать слот инвентаря Если крутить колесико мыши, то можно переключаться между слотами инвентаря, выбранный предмет или блок окажется в руке игрока. В творческом режим клик средней кнопкой мыши по предмету выдаст стопку этого предмета
Правая кнопка мыши Использовать/Установить Правой кнопкой мыши можно открыть дверь или перейти в режим просмотра содержимого сундука. Если при клике в руке есть блок, то он устанавливается на место клика
C+1 Сохранить инструменты Работает только в творческом режиме. Нажмите C+1, чтобы игра запомнила все предметы вашего инвентаря. Можно использовать все цифры от 1 до 9
X+1 Загрузить инструменты Работает только в творческом режиме. В инвентаре появятся предметы, которые вы сохранили нажав на C+1
Ввод команды Открывает чат и сразу подставляет слеш (/) для удобного ввода команды
T Чат Открывает чат для переписки или ввода команд
Tab Список игроков Если вы играете онлайн, то можете посмотреть список игроков, которые в данный момент на сервере
Р Социальные взаимодействия Работает только на серверах
L Достижения Посмотреть список достижений
F1 Убрать инструменты Убирает инвентарь и некоторые другие инструменты с экрана. Второе нажатие возвращает обычный режим.
F2 Скриншот Создаёт снимок экрана и сохраняет его в папке игры
F3 Информация Можно посмотреть FPS, координаты, названия биома на английском и другую информацию
F5 Переключить перспективу Первое нажатие позволяет посмотреть на себя сзади, второе — спереди, третье — возвращает в обычный режим
F11 Полноэкранный режим Убираем рамки в игре

Клавиши отладки[]

Эти клавиши используются для отладки, были непреднамеренно добавлены в игру в Beta 1.9 Prerelease 4-Prerelease 5 и снимке 12w08a. Клавиши после F8 называются «клавиши deadmau5».

Клавиша Появлялась в версии Функция
F8 Beta 1.9 Prerelease 4,Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно панорамирует (плавно перемещает) камеру при движении.(В актуальных версиях доступно в «Настройки» → «Управление» → «Разное» → «Кинематографическая камера».)
Y Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Приближает камеру.
H Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Отдаляет камеру.
Y + H Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Возвращает камеру в начальное положение.
N Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Вращает камеру против часовой стрелки.
M Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Вращает камеру по часовой стрелке.
N + M Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Останавливает вращение камеры.
U Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно паронамирует камеру вперёд.
O Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно паронамирует камеру назад.
I Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно паронамирует камеру вверх.
K Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно панорамирует камеру вниз.
J Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно панорамирует камеру влево.
L Beta 1.9 Prerelease 5,12w08a Медленно паронамирует камеру вправо.

Как посмотреть или изменить клавиши управления

Для того, чтобы посмотреть или изменить клавиши управления в игре:

1. Нажмите кнопку ESC (в левом верхнем углу клавиатуры), чтобы перейти в меню игры.

2. Нажмите кнопку «Настройки»

3. Нажмите кнопку «Управление»

4. Крутите колесико мыши или бегунок в игре, чтобы перематывать список клавиш. Клавиши модов также изменяются в этом меню. Чтобы изменить клавишу нажмите на её кнопку, а затем на клавишу на клавиатуре, на кнопке должна измениться надпись. Если выбранная клавиша уже задействована в игре или модами, то цвет текста станет красным. Это означает, что могут быть конфликты, клавиша может работать неправильно, хоть и не всегда это так, проверьте в игре, если не хотите менять выбранную клавишу.

Просмотры:
 2 412

Руководство[]

Указатель на сущность может иметь привязку к конкретному типу сущности. Задаётся эта привязка аргументом

type — Как пример, команда /kill @e убьёт всех скелетов, а команда /kill @e убьёт все сущности, не являющиеся игроком.

Также если командный блок переименовать на наковальне и ввести в него команду , то при активации в чат выведется вписанное сообщение. Но перед сообщением вместо символа @ появится имя, которое было дано командному блоку.

Также были замечены особенности, в расположении командных блоков и порядком исполнения команд, при подключении нескольких блоков к одному источнику питания:

Вот расположение командных блоков относительно сторон света:

История[]

Официальный выпуск Java Edition
Джеб в своём твиттере опубликовал информацию о блоке, предназначенном для режима Приключения. Он начал размещать идеи, фотографии и намеки на те функции, которые блок будет выполнять.
Во время AMA Нотч намекнул, что блок будет добавлен в 1.4.
1.4 12w32a Командный блок был добавлен в игру.
12w38a Был добавлен расширенный синтаксис указания цели.
1.7.2 13w37a Появилась возможность ставить блоки с помощью команды setblock.
13w39a Была добавлена вагонетка с командным блоком.
Возможна ошибка с тем, что командный блок не увидит компаратор.
1.8 14w07a Раздатчики могут устанавливать командные блоки.
1.9 15w34a Была переработана текстура командного блока. Теперь командный блок можно настроить на выполнение трёх функций: Impulse (активирует командный блок), Chain (активирует командные блоки по цепочке) и Repeat (повторяет заданную команду несколько раз в секунду, не останавливаясь). Командные блоки также имеют направление, как и поршни.
15w34b Добавлены две новые функции: Условная и Безусловная. При функции «Условная» командный блок выполнит команду только если команда предыдущего блока была успешно выполнена.
15w35a Снова обновлены текстуры командного блока. Добавлены новые опции для командного блока: Всегда активен и/или Нуждается в настройках красного камня.
1.12 17w16a Улучшена производительность у цепного командного блока.
17w18a Проведена оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
1.12-pre6 Авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет перед командой.
1.13 18w21a Изменён цвет всплывающей подсказки у командного блока и его разновидностей.
1.13-pre1 Исправлена ошибка, которая гласит, что «Завершение табуляции команд в командных блоках не работает».
1.14 18w47b Изменены текстуры командного блока и цикличного командного блока.
1.0.5 build 1 Командный блок добавлен в игру.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.8 Командный блок теперь имеет имя по умолчанию «!» вместо «@».
1.12 beta 1.12.0.2 Добавлено авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках.
Добавлена опция «Задержка» для командного блока, реализующая задержку между выполнениями команд в количестве тактов красного камня, указанном в значении данного поля.

Pocket Edition[]

Телефоны и планшеты

Планшеты и телефоны для iOS и Android используют одинаковое управление. Раздельное управление, доступное для включения в настройках, отображает перекрестие прицела, как в Java Edition. Нажатие и удерживание при раздельном управлении сломает блок, а просто нажатие поставит его.

Функция Действие
Движение Нажатие кнопок вперёд, назад, влево и вправо на джойстике на экране
Прыжок Нажатие на квадрат на экране. Также персонаж сам перепрыгивает через блоки, когда двигается в их сторону. Используется для выхода из вагонеток.
Полёт Нажатие на квадрат дважды. Для того, чтобы взлететь выше, задержите палец на квадрате и направьте его наверх, а для того, чтобы спуститься, сделайте тоже самое, только направьте палец вниз. Движения вперёд, назад, влево и вправо аналогичны обыкновенному передвижению. Игрок может летать только в Творчестве.
Установка блока Нажатие на желаемую область для установки блока.
Разрушение блока Удерживание пальца на области для разрушения блока. Процесс разрушения блока отображается в виде разрастающейся круглой иконки, появляющейся на месте удерживания пальца. Когда круг полностью разрастётся (до круглой границы), то блок будет сломан.
Атака Нажмите на моба (либо на сущность вроде вагонетки) для атаки.
Движение камерой Движение пальцем по экрану.
Использование предмета Для использования таких предметов, как верстак, зажигалка, печь, ведро и т. д. нажмите на желаемый предмет.

Для использования инструментов, красителей, стрельбы снежками, съедения пищи и т. д. нажмите и удерживайте на желаемом предмете.

Выбрасывание предмета Задерживание пальца на соответствующем предмете в панели быстрого доступа в течение 1 секунд. Это выбросит целую стопку. Для выбрасывания предмета из инвентаря напрямую откройте инвентарь, выберите предмет и нажмите на область вне инвентаря.
Приседание Двойное нажатие на кнопку «Присесть» (выглядит как открытый круг). Повторное двойное нажатие возвращает игрока в нормальный режим.

Xperia Play

Кнопка Функция
Правая кнопка-триггер Установить блок
Левая кнопка-триггер Разрушить блок
Открыть инвентарь
Переключить предмет в панели быстрого доступа направо
Прыжок
Переключить предмет в панели быстрого доступа налево
Навигационные клавиши Передвижение
Левая сенсорная панель Приседание
Правая сенсорная панель Движение камерой
Меню Открыть игровое меню
Сенсорный экран Чат (только в сетевой игре)
Кнопка поиска Переключить на вид от третьего лица (и наоборот)

NBT-данные

Позволяет указать содержимое блока (если оно у него может быть). Все параметры опциональны.

  • CustomName — название блока (отображается при открытии интерфейса блока). Для командного блока имя будет заменено с использованием @.

  • Lock — если значение не пустое, то, чтобы открыть интерфейс блока нужно взять определённый предмет с именем, указанным в этом параметре

    • Levels — число уровней доступных в пирамиде
    • Primary — первый главный эффект. ID см. в статье Эффекты. 0 означает нет эффекта
    • Secondary — второй главный эффект. ID см. в статье Эффекты. 0 означает нет эффекта
    • Items — число объектов в стойке. Всего есть 4 слота от 0 до 3. ID смотри в статье
    • BrewTime — число тактов зелий
  • Items — список объектов в сундуке. Всего есть 27 слотов от 0 до 26. Первый слот находится слева сверху. ID см. в Структура объектов (англ.)

  • OutputSignal — определяет направление выходного сигнала. Используется потому, что сам блок использует четыре бита метаданных: вращение, состояние питания и состояние режима вычитания. Также, компаратор может содержать определённое количество энергии даже в цепях без красной пыли.

    • Command — команда, помещённая в командный блок
    • SuccessCount — количество успешных запусков команд. Счётчик обновляется только если командный блок был запущен красной пылью
    • LastOutput — последняя выходная запись блока. Записывается всегда, даже при установке аргумента commandBlockOutput у команды gamerule в значение ложь (0). Также можно посмотреть, если открыть интерфейс командного блока
    • TrackOutput — неизвестно, принимает значения 0/1 (ложь/правда)
Примеры
  •  — установит над игроком командный блок с командой .
  •  — установит над игроком сундук, в первом слоте которого лежит алмазный меч.
  • — установит около игрока сундук, который направлен на запад и содержит алмазный меч.

Просмотр: Шаблон:Руководства/Содержимое

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector