Консольные команды для minecraft pe
Содержание:
- Где используются командные блоки
- Об ограничении действий команд в Minecraft
- Команды в Minecraft
- Sounds[]
- Команды в Minecraft
- История[]
- History[]
- Практические примеры использования
- Как же сделать его
- Способы
- Команды
- Получить командный блок в Minecraft: способ 3
- Аргументы указателей
- Способы
- Как «сделать» командный блок
- Предупреждение
- Command guide[]
- Arguments[]
- Режимы командного блока
Где используются командные блоки
Вы когда-нибудь играли на приключенческих картах, где всегда ночь, или где погода никогда не меняется? Вы могли скачивать карты, где игроки получают специальные награды, улучшения или опыт по нажатию кнопки или за завершение задания. Всё это становится возможным благодаря КБ. При создании своей карты Minecraft вам нужны командные блоки, если:
- Вы хотите постоянные день или ночь;
- Вы хотите поменять погоду;
- Вы хотите поменять сложность игры;
- Вы хотите воспроизводить определённый звук;
- Вы хотите отправить игроку сообщение;
- Вы хотите телепортироваться в другую локацию;
- Вы хотите дать игрокам предметы.
На YouTube есть множество видеороликов, описывающих разнообразные карты Minecraft. Особенно популярны многопользовательские карты. Есть много категорий доступных для скачивания карт Майнкрафт, которые используют командные блоки для повышения удобства игрока. Существует немало причин для их использования разработчиками карт. Среди них представлены карты следующих категорий:
- Приключенческие карты;
- Паркур-карты;
- Карты-головоломки;
- Карты на выживание;
Приключенческие карты
заточены на сюжет, а геймер выступает в роли главного героя повествования. Ранее приключенческие карты полагались на рассказ истории посредством знаков и книг, а теперь повествование доступно посредством диалогов и звуков, и всё благодаря КБ.
Паркур-карты
вынуждают игрока добираться из одного конца мира в другой с минимальным количеством смертей. Часто они содержат невероятные прыжки и прочие смертоносные препятствия. Командные блоки делают возможным устанавливать точки спауна (появления) персонажа перед сложными преградами.
Карты-головоломки
делают акцент на навыки решения проблем, предлагая лабиринты, ловушки и прочие сложности. Некоторые подобные карты обладают сюжетом, как и приключенческие. Использование КБ позволяет таким картам легче предлагать направления, связанные с сюжетом диалоги и звуки.
Карты на выживание
могут быть сосредоточены на выживании в одиночной игре или в многопользовательской, или же попутно включать в себя сюжет. КБ могут дать игрокам стартовую точку спауна, а также связанную с сюжетом информацию. Возможности здесь безграничны.
Об ограничении действий команд в Minecraft
Использование блока команд сделает вашу игру в Minecraft более живой и насыщенной. В зависимости от типа игры вы или ваши товарищи получите ряд привилегий. При этом действие введённых команд можно ограничить определённым радиусом или распространить на всех игроков и на все сущности.
А теперь – более конкретно:
- @p – действие команды распространяется на ближайшего игрока;
- @a – команда распространяется на всех играющих (по возможности);
- @r – команда применить действие к случайному игроку;
- @e – команда применяется ко всем сущностям.
Для первой команды подобран особый параметр «c», который ограничивает число играющих, к которым будет применено действие. Так, @a указывает на то, что команда будет употреблена по отношению к первым 10 игрокам из списка, @a – действие относится к последней десятке играющих из списка.
С помощью командного блока вы сможете развернуть всю игру вспять и буквально поменять окружение в Minecraft до неузнаваемости.
В данном материале мы рассмотрим, как выдать себе командный блок в «Майнкрафт». При создании карты, отличающейся от генерируемых местностей, строительстве или создании сюжетных сценариев, ни один администратор сервера не сможет обойтись без применения встроенных функций. Реализовать их позволяет командный блок. Речь идет о специальном устройстве, на котором можно сохранить системную команду, такую как получение игроком ресурса или телепортация в определенное место.
Команды в Minecraft
Трудно догадаться о наличии консоли, если постоянно играть лишь в одиночном режиме. А все потому, что она имеет значение только во многопользовательском режиме. Благодаря ей, игровой функционал значительно расширяется. Серверный админ управляет игровым процессом, используя консоль, в которой он прописывает команды. Командный блок в игре делает тоже, только немного по-другому. Чтобы было понятнее, давайте разберем принцип использования команд.
Если администратор желает внести изменения в игру, то ему нужно всего лишь вызвать консоль и вписать в нее соответствующую команду. Он может вносить изменения на любом этапе игрового процесса, начиная от незначительных корректировок (введение в игру дополнительных мобов) и заканчивая изменениями внушительного характера (сменой режима игры).
Таким образом, админ с помощью команд имеет возможность сделать игру такой, какой он ее себе представляет. Он приравнивается в игре Minecraft к создателю с неограниченными возможностями. Но если администратор имеет возможность активировать команды, всего лишь посредством ввода их в консоль, то нужно ли что-то еще?
Sounds[]
Java Edition:
Sound | Subtitles | Source | Description | Resource location | Translation key | Volume | Pitch | Attenuationdistance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | Blocks | Once the block has broken | 1.0 | 1.2 | 16 | |||
None | Blocks | Falling on the block with fall damage | None | 0.5 | 1.25 | 16 | ||
Block breaking | Blocks | While the block is in the process of being broken | 0.25 | 0.75 | 16 | |||
Block placed | Blocks | When the block is placed | 1.0 | 1.2 | 16 | |||
Footsteps | Blocks | Walking on the block | 0.15 | 1.5 | 16 |
- ↑
Bedrock Edition:
[needs in-game testing]
Sound | Source | Description | Resource location | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Once the block has broken | ? | 1.2 | |
? | ? | Falling on the block with fall damage | ? | ? | |
? | ? | While the block is in the process of being broken | ? | 0.75 | |
? | ? | Jumping from the block | ? | ? | |
? | ? | Falling on the block without fall damage | ? | ? | |
? | ? | Walking on the block | ? | ? | |
? | ? | When the block is placed | ? | 1.2 |
Команды в Minecraft
Трудно догадаться о наличии консоли, если постоянно играть лишь в одиночном режиме. А все потому, что она имеет значение только во многопользовательском режиме. Благодаря ей, игровой функционал значительно расширяется. Серверный админ управляет игровым процессом, используя консоль, в которой он прописывает команды. Командный блок в игре делает тоже, только немного по-другому. Чтобы было понятнее, давайте разберем принцип использования команд.
Если администратор желает внести изменения в игру, то ему нужно всего лишь вызвать консоль и вписать в нее соответствующую команду. Он может вносить изменения на любом этапе игрового процесса, начиная от незначительных корректировок (введение в игру дополнительных мобов) и заканчивая изменениями внушительного характера (сменой режима игры).
Таким образом, админ с помощью команд имеет возможность сделать игру такой, какой он ее себе представляет. Он приравнивается в игре Minecraft к создателю с неограниченными возможностями. Но если администратор имеет возможность активировать команды, всего лишь посредством ввода их в консоль, то нужно ли что-то еще?
Любители игры (не все, конечно же, но большая их часть) даже и не задумываются о том, что в ней существует командный блок. Но даже когда они в курсе того, что он есть, то как им пользоваться, не имеют ни малейшего понятия. Хотя в этом нет ничего сложного. С помощью этого блока автоматизируются некоторые команды и создаются точные условия и события.
Иными словами, как только админ разместит на карте командный блок, а так же пропишет для него конкретные команды, а игрок совершит активацию, в игровом пространстве наступит новое событие. Можно очень многое прописать в поле блока, например, какими будут эффекты или на кого они будут действовать. Как видите, для того, чтобы сделать игру разнообразнее, достаточно всего лишь воспользоваться командными блоками в Minecraft.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | ||
---|---|---|
Джеб в своём твиттере опубликовал информацию о блоке, предназначенном для режима Приключения. Он начал размещать идеи, фотографии и намеки на те функции, которые блок будет выполнять. | ||
Во время AMA Нотч намекнул, что блок будет добавлен в 1.4. | ||
1.4 | 12w32a | Командный блок был добавлен в игру. |
12w38a | Был добавлен расширенный синтаксис указания цели. | |
1.7.2 | 13w37a | Появилась возможность ставить блоки с помощью команды setblock. |
13w39a | Была добавлена вагонетка с командным блоком. | |
Возможна ошибка с тем, что командный блок не увидит компаратор. | ||
1.8 | 14w07a | Раздатчики могут устанавливать командные блоки. |
1.9 | 15w34a | Была переработана текстура командного блока. Теперь командный блок можно настроить на выполнение трёх функций: Impulse (активирует командный блок), Chain (активирует командные блоки по цепочке) и Repeat (повторяет заданную команду несколько раз в секунду, не останавливаясь). Командные блоки также имеют направление, как и поршни. |
15w34b | Добавлены две новые функции: Условная и Безусловная. При функции «Условная» командный блок выполнит команду только если команда предыдущего блока была успешно выполнена. | |
15w35a | Снова обновлены текстуры командного блока. Добавлены новые опции для командного блока: Всегда активен и/или Нуждается в настройках красного камня. | |
1.12 | 17w16a | Улучшена производительность у цепного командного блока. |
17w18a | Проведена оптимизация ошибочных условий в командных блоках. | |
1.12-pre6 | Авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет перед командой. | |
1.13 | 18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у командного блока и его разновидностей. |
1.13-pre1 | Исправлена ошибка, которая гласит, что «Завершение табуляции команд в командных блоках не работает». | |
1.14 | 18w47b | Изменены текстуры командного блока и цикличного командного блока. |
1.0.5 | build 1 | Командный блок добавлен в игру. |
Официальный выпуск Bedrock Edition | ||
1.8 | beta 1.8.0.8 | Командный блок теперь имеет имя по умолчанию «!» вместо «@». |
1.12 | beta 1.12.0.2 | Добавлено авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках. |
Добавлена опция «Задержка» для командного блока, реализующая задержку между выполнениями команд в количестве тактов красного камня, указанном в значении данного поля. |
History[]
This section is missing information about Bedrock Edition and Education Edition info.
Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.
Java Edition Classic | ||
---|---|---|
0.0.15a (Multiplayer Test 3) | Added commands. | |
Java Edition Indev | ||
0.31 | ? | Removed all commands. |
Java Edition Alpha | ||
v1.0.16 | Re-added several commands. | |
Java Edition | ||
1.3.1 | 12w16a | Added cheats mode. |
12w25a | Cheats can now be turned on or off when opening a world to other players through LAN. | |
1.8 | 14w03a | NBT data now supports using string IDs rather than numerical IDs. |
Numerical IDs no longer work in other parts of commands, though they still work for NBT data. | ||
1.11 | 16w32a | Added block state support to commands. |
1.13 | 17w45a | A new library named Brigadier is now used to parse commands. Different components of commands are displayed in different colors, and errors are displayed in red without having to run the command. Commands, for the most part, do not allow uppercase letters, and are now much faster and more efficient. |
17w46a | The player now has the option to toggle automatic command suggestions. | |
The command UI has a new prototype, and now works in multiplayer. | ||
17w47a | Added an option in chat to toggle automatic command suggestions. | |
17w48a | Tweaked the command suggestion UI. | |
Reworked tab-completion for coordinates. | ||
17w50a | Local coordinates can now be specified in commands using . | |
Tab-completing when not targeting a block suggests . | ||
18w01a | Changed all custom names (blocks, items, entities, block entities) to translatable text components. | |
and nbt keys of item entities are no longer strings, but are instead compounds with two longs named and . | ||
nbt key of snowballs, eggs and ender pearls are no longer strings, but are instead compounds with two longs named and . | ||
18w02a | Errors during a command are now a nicer error message (with a tool tip for more info). | |
Server commands now run from world spawn in the Overworld, instead of at . | ||
18w03a | Improved performance of command parsing and command execution. | |
18w05a | Added basic entity selector suggestions in the command UI. | |
A warning is now logged for ambiguous commands. | ||
18w06a | Added command suggestions for entity selectors. | |
Whitespaces are now allowed in entity selectors & block state arguments. | ||
1.16 | 20w06a | Added . |
20w17a | Added . | |
1.17 | 20w46a | Removed . Replaced with . |
1.18 | 21w37a | Added . |
Pocket Edition Alpha | ||
v0.7.4 | Added support for commands, though none are implemented yet. | |
v0.16.0 | build 1 | Added commands. |
Functionality of most commands is equivalent to Java Edition 1.10 usage. Differences include: no support for . | ||
Bedrock Edition | ||
1.2.0 | ? | A new command parsing system is now used. |
Практические примеры использования
Следующие примеры представляют собой простые и практичные приложения командного блока в одиночной и многопользовательской игре в мирах Minecraft.
Как поменять правила игры
Игровые правила представляют собой относительно новую функцию, которая позволяет игрокам и командным блокам менять определённые базовые настройки мира Minecraft. Есть девять описанных игровых правил, которые можно контролировать при помощи командного блока на карте.
Можно использовать игровые правила для создания постоянного дневного света или темноты, отключать спаун мобов, выпадение предметов из мобов и многое другое. При вводе команды «gamerule» используйте следующую команду:
Игровое правило |
Эффект от правила |
commandBlockOutput | Включает/отключает ввод текста в КБ |
doDaylightCycle | Включает/отключает цикл дня/ночи |
doFireTrick | Включает/отключает распространение/исчезновение огня |
doMobLoot | Включает/отключает выпадение предметов из мобов |
doMobSpawning | Включает/отключает спаунинг мобов |
doTileDrops | Включает/отключает выпадение предметов из КБ при их разрушении |
keepInventory | Включает/отключает сохранение предметов в инвентаре после гибели игрока |
mobGriefing | Включает/отключает уничтожение КБ криперами или странником края |
naturalRegeneration | Включает/отключает регенерацию здоровья у игроков |
Как установить погоду
У некоторых карт используется тёмная тема, которая идеально сочетается с дождливой погодой или громом, тогда как в другие лучше играть с ясным небом. Есть много вариантов управлять погодой при помощи командных блоков. Простой пример команды погоды:
В этом случае слово input можно заменить на «clear» (ясно), «rain» (дождь) или «thunder» (гром).
Можно подключить к командному блоку кнопку или рычаг для переключения погоды вручную, или создать автоматическую схему красного камня для постоянного переключения погоды. Это легко достигается использованием повторителей, кнопки и строительного блока.
Как установить точку спауна
Точки спауна являются важным компонентом многих карт Minecraft, включая приключенческие, паркур-карты, головоломки и прочие. Необходимость каждый раз при гибели перепроходить карту с самого начала чрезвычайно раздражает. Используя команду «spawnpoint», можно сохранить игровой прогресс и возродиться после гибели у ближайшего пройденного чекпоинта. Команда выглядит так:
Подключив командный блок к строительному кнопкой или прижимной пластиной, игроки могут установить точку спауна в месте нахождения КБ.
Если нужно что-то посложнее, можно добавить в команду координаты для задания места появления точки спауна.
Бегать из одного места в другое утомляет, особенно на многопользовательском сервере. С применением команды «teleport» игроки могут перемещаться по определённым координатам мира Minecraft или в локации других игроков. Введите в командный блок:
С ними можно иметь определённый набор координат для телепортации игрока, вроде локации следующей части приключенческой карты.
Если блок не предназначен для конкретного игрока, можно использовать «@p» для выбора ближайшего игрока.
Если вы на многопользовательском сервере, можно привязать командный блок к себе, применив своё имя пользователя в Minecraft.
Это лишь несколько вариантов как использовать командные блоки в однопользовательских и многопользовательских играх Майнкрафт. Есть много значительно более сложных команд и схем из красного камня, которые применяют создатели карт.
Командный блок появился в популярной игре Майнкрафт только с 1.4 версии, где открываются новейшие функции для участников игры. С этой версии, геймеры узнали о таком понятии, как командный блок, а также его связями с командой консоли. Создать его самостоятельно невозможно.
Командный блок – специальный предмет, в него можно вносить и записывать различные шифры.
После этого, он начинает выполнять предназначенную команду, когда получает сигнал редстоуна. Такая универсальная вещь значительно расширяет полномочия и возможности создателей карт, в которых присутствует режим приключений. В подобных местах можно заприватить местность. Его можно открывать в майнкрафте при помощи правой клавиши мышки. В результате вы увидите окошко, в которое прописывают определенные символы.
Как же сделать его
Большинство игроков будут вынуждены расстроиться, потому что сделать самостоятельно подобную вещь невозможно. Причина такого ограничения связана с тем, что он открывает невероятные возможности, а именно то, что благодаря ему вы сможете управлять картой, общаться в чате со всем игроками сразу. Поэтому самостоятельно сделать его нельзя, зато есть уникальный шанс – получить.
Варианты приобретения:
- Если вы являетесь создателем сервера, то легко можете использовать его.
- Также можно получить у администратора определенного сервера, а именно попросить права. Чтобы сделать подобное действие, воспользуйтесь следующей функцией — give Player command_block. Укажите имя своего персонажа.
- Вы сможете изготовить командный блок в майнкрафт с помощью специального читерского кода. Но, играть нужно будет только на определенном сервере, который поддерживает использование подобных кодов. Завершающий этап – активация, которая осуществляется благодаря действию красного камня.
Способы
Первый метод получения командного блока заключается в том, что вы можете создавать карту в режиме «творчество». Командный блок будет доступен для получения среди прочих предметов.
Второй метод чуть сложнее. Для этого придется воспользоваться Как выдать себе командный блок с помощью системы? Для этого вам придется открыть чат и написать следующее: /give . Также эта команда будет ответом на вопрос, как выдать другому игроку.
Весь синтаксис пишется без скобок. Вместо имени персонажа вы должны указать ник нужного игрока, число — количество получаемых командных блоков. Кстати, основным условием работы данной команды является разрешение использовать читы. Если эта возможность отключена, вы не получите данный предмет ни в одиночной, ни в многопользовательской игре.
Команды
Для того, чтобы воспользоваться командным блоком, мало знать, как его получить или установить. Самое главное — уметь правильно прописать синтаксис инструкции
Для этого важно помнить несколько простых правил
- Сначала пишется сама команда. Тут может быть прописана любая функция, которая активируется с помощью консоли.
- Затем задаётся «зона применения». То есть игрок, к которому будет применён эффект или координаты появления предмета.
- И, наконец, дополнительные аргументы, позволяющие уточнить характеристики объекта.
В общем случае команда будет выглядеть так.
/
Чтобы лучше было понятно, давайте приведём несколько реальных примеров. Начнем с того, как выдать предметы командным блоком.
/give @p iron_ingot 30
С помощью данной инструкции командный блок выдаст ближайшему игроку в радиусе 10 блоков железные слитки — 30 штук. Теперь давайте посмотрим, как работать с координатами.
/spawn 10 20 30 /summon EnderDragon
Собственно, из синтаксиса и так понятно, что команда призывает по определённым координатам дракона. Напоследок заметим, что полный список команд, используемых командным блоком, можно увидеть, введя в чат /help.
Вполне возможно, что данный предмет не особо знаком вам, более того, его использование и активация в данной игре вообще являются загадками. Но если вы начнете играть по сети, то вам будет полезно знать, как пользоваться командным блоком в Майнкрафт, и для чего он нужен. Однако, обо все по порядку!
Как вы уже заметили, игра Minecraft дает возможность каждому своему пользователю взаимодействовать со множеством различных блоков. Они отличаются друг от друга по функциям, внешнему виду и размещением в пространстве. Собрав всех их воедино, каждый герой словно открывает для себя новый мир!
Существует очень много различных блоков, которые можно носить в качестве инвентаря и затем снова разместить в игре. Из них после процесса переработки можно получать различные материалы, которые впоследствии так же можно подвергать изменению.
Собственно, вся суть в Майнкрафте и основана на блоках. Среди них имеется один, который совершенно не такой, как все — это командный блок. Его, скорее всего, можно отнести к так называемым консольным командам, которые имеют большое значение в игре. Давайте разберемся, почему.
Получить командный блок в Minecraft: способ 3
- Клавишей «Е» перетащите блок и расположите на панели. Нажмите на правую кнопку мышки и поместите предмет на грунт.
- Кликните по нему опять той же кнопкой мыши. После этого откроется меню, в котором можно настроить действия.
- В этом окошке нужно ввести символ «/». Опции этих блоков напоминают те, которые используются в чате. Они иногда связаны с электрической платой. Это позволяет командам выполняться автоматически.
- Нажмите клавишу «/», появится окошко консоли, в котором напишите слово «help». После него наберите наименование того предмета, которому прописывается последовательность команд.
При создании любой играбельной карты, которая будет отличаться от случайно генерируемых местностей, строительстве, пикселарте или сюжетных сценариев администратор сервера не может обойтись без использования «встроенных» функций. Чтобы их реализовать, можно использовать командный блок. Это специальное устройство, в которое можно записать системную команду, начиная от получения игроком ресурса и заканчивая его телепортацией в указанное место. Но как выдать себе командный блок?
Аргументы указателей
Указатель на конкретного крафтера может стать ещё конкретнее, если пользоваться аргументами, которые следует указывать через запятую и в скобках , например, вот так: @p. В Майнкрафт есть такие аргументы:
- X, Y, Z – координаты центра поиска. Если установить значение «~» (тильда), то центром будет наше командное устройство
- r – радиус поиска (максимальный)
- rm — радиус поиска (минимальный)
- m – аргумент игрового режима
- l – уровень опыта (максимальный)
- lm – уровень опыта (минимальный)
- name – ник игрока
- c– это особый аргумент для указателя «@a». Его назначение – ограничить число крафтеров, к которым применяются команды. К примеру, @a – первые 8 крафтеров из списка, @a – последние 8.
Указатель@e» можно привязать к конкретному виду аргументом «type». Например, с помощью команды «/kill @e» можно в Майнкрафт убить всех зомби.
Надеемся, вы сумели получить пользу из этого гайда. Теперь вам нужно научиться пользоваться командным блоком в Minecraft на приличном уровне. В этом поможет практика.
Способы
Переходим к практической части решения вопроса о том, как выдать себе командный блок. Команда, которая позволит это сделать, будет приведена далее. Первый метод сводится к созданию карты в режиме «творчество». В данном случае командный блок доступен среди прочих предметов. Это еще не все. Переходим к следующему способу решения вопроса о том, как выдать себе командный блок. В данном случае придется применить консольную команду.
Итак, открываем чат. Вписываем следующую команду: /give (имя) command_block (количество). Благодаря этому решению можно не только лично получить необходимый элемент, но и дать его другому пользователю. Весь синтаксис указывается без скобок. Кстати, основное условие работы такой команды — разрешение применять читы. Если соответствующая возможность отключена, получить заданный предмет не удастся ни в многопользовательской, ни в одиночной игре. Чтобы разместить блок на земную поверхность, необходимо выполнить всего одно действие. Переместить его на панель быстрого доступа. Далее выделяем блок и указываем подходящее место. В этот момент появится интерфейс управления, при помощи которого можно вводить функцию.
Как «сделать» командный блок
Разумеется, обладая такой функциональностью, командный блок вовсе не «горит желанием» поддаваться крафту. Получить его в мультиплеере могут только «начальники» серверов – их администраторы. Для этого в «server.properties» им требуется «enable-command-block» установить в позицию «true». Почему в многопользовательской игре такая полезная штука доступна только начальству? Всё очень логично. Представьте, что два соседа-огородника будут одновременно молиться: один о ниспослании дождя, другой о ясном небе. Кому ответить? Первому или второму? Вот так и в Майнкрафт, если бы до командного блока могли дорваться все крафтеры, чью волю, чьи команды ему следовало бы исполнять?
Но одиночки тоже могут получить волшебный ящик. В настройках для этого нужно написать такой чит-код: /give @p command_block. Учитывая количество чит-кодов, обладатель командного блока становится воистину крутым крафтером. Хотите стать самому себе режиссёром? Попробуйте сие устройство.
Предупреждение
Существует всего два способа приобретения данного предмета. Оба они заключаются в том, что вам потребуется воспользоваться системными командами. Это происходит от того, что сделать (скрафтить) подручными материалами нельзя. Именно поэтому вопрос: «Как выдать себе командный блок?» — остаётся актуальным всегда. Какие бы вы моды себе ни ставили, как бы ни экспериментировали с ингредиентами, у вас ничего не выйдет. Любой, кто утверждает, что, скачав его мод, вы сможете создавать командные блоки — мошенник, который стремится «подбросить» вам вирус. Итак, как выдать себе командный блок?
Command guide[]
Syntax
In Java Edition:
-
Syntax Meaning Enter this literally, exactly as shown. An argument that should be replaced with an appropriate value. This entry is optional. (Required) Pick one of the entries that is shown. (Optional) Pick one of the entries that is shown. Another sub-command is required.
In Bedrock Edition:
-
Syntax Meaning Enter this literally, exactly as shown. An argument that should be replaced with an appropriate value. Pick one of the entries that is shown. This entry is required. This entry is optional.
Success Conditions
- A command’s Success Conditions must be met in order for the game to consider the command «successful». This is used to determine a variety of things, such as the output of a redstone comparator feeding from a command block with a command. Note that not all «successful» commands actually do something, and not all «failed» commands fail to do something useful.
Restrictions
- Some commands have restrictions on who can use the command or in what context.
- None: The command has no restriction.
-
Cheat only[Bedrock Edition only]: When executed by a player
In Bedrock Edition, when cheats is disabled, these commands can’t be used by players even if they have a high permission level. In Java Edition, if players have a high enough permission level, they can use corresponding commands regardless of whether cheats are allowed.
, the command is available only if cheats is enabled.
- Dedicated server only: The command is available only on a dedicated server.
- No command blocks: The command cannot be executed by a command block.
Arguments[]
JE: : BE: :
- Specifies the target(s) to give item(s) to.
- Must be a player name, a target selector or a UUID[Java Edition only]. And the target selector must be of player type.
JE: : BE: :
- Specifies the item to give.
- In Java Edition, it must be in form of (accepts item and block tags), in which data tags can be omitted when they are not needed. In Bedrock Edition, it must be an item id or a block id for which items exist.
JE: : BE: :
- Specifies the number of items to give. If not specified, defaults to .
- Must be a 32-bit integer number. In Java Edition, it must be between 1 and 2147483647 (inclusive). In Bedrock Edition, it must be between 1 and 32767 (inclusive).
BE: :
- Specifies the item data value of the given item(s). Values that are invalid for the specified item id revert to 0. If not specified, defaults to 0.
- Must be a 32-bit integer number. It must be between 0 and 32767 (inclusive).
BE: :
- Specifies the item components of the given item(s). Like data tags but supports only , , , and functions (see ).
- Must be a JSON Object.
Режимы командного блока
- Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду
- Режим цепочки (зелёный): команда сработает если блок присоединён к другому командному блоку и соединяется с другими командными блоками
- Режим повторения (синий): Команда повторяется каждый тик пока блок имеет питание.
Режим импульса
Режим цепочки
Обратите внимание, что для работы типа цепочки нужен командный блок с импульсом, который как раз и будет посылать сигнал, а также блок красного камня, без которого командный блок с типом цепочки не будет работать
Команда title
и ее параметры:
- title clear — очищает сообщения с экрана игрока.
- title reset — очищает сообщения с экрана игрока и сбрасывает параметры.
- title title — заголовок, который показывает текст на экране.
- title subtitle — подзаголовок, который отображается при появлении заголовка.
- title actionbar — отображает надпись над инвентарем.
- title times — появление, задержка и исчезание текста. По умолчанию стоят следующие значения: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) и 20 (1 с).
Пример выполнения команд:
- title @a title §6Начало
— заголовок с оранжевым цветом. - title @a actionbar Привет! — отображает текст над инвентарем.
- title @a subtitle Глава 1 — подзаголовок.