Assassin’s creed valhalla: все способности и где найти книги знаний
Содержание:
- Локация Ледечестершир
- Важные выборы в Assassin’s Creed: Valhalla
- Сложное убийство
- Как начать роман
- Сражения
- Боевые советы и хитрости Assassin’s Creed Valhalla
- Там, где рождаются легенды
- Обновление 1.1.2 «Речные набеги»
- «Контора в храме Цереры» — западнее Глостера
- Хамптуншир (Hamtunscire)
- Святой праздник
- Обязательно быстро возводите важные постройки в поселке
- Вы видели этого мужчину?
- Боевая система в Assassin’s Creed: Valhalla
- Немного о сюжете
Локация Ледечестершир
Пронзающий гарпун — 1 уровень
«Проткните врага гарпуном и отбросьте в сторону, используя Левый стик, чтобы выбрать направление. Налетев на препятствие или других врагов, жертва получит серьёзный урон.»
- Способность дальнего боя
- Расположение: Веноний
Веноний находится к западу от Рейвенсторпа, английской родины Эйвора. Используя вид ворона Сюнина, вы можете определить два подземных хода. Войдите в более западный, яму в земле, ведущую под руины.
Следуйте по подземному ходу, пока не упрётесь в деревянную стену, разбейте её своим холодным оружием и прыгайте в прекрасную канализационную воду внизу. Плывите до конца прохода и вылезайте налево.
Продолжайте идти по пути к разрушаемой стене из камня. Для этого нужно взорвать ёмкость с маслом. Выстрелите в неё стрелой и берегитесь огня, когда продвигаетесь в комнату.
По пути к выходу вы можете переместить полки в задней части комнаты, чтобы открыть небольшое пространство для лазания, сделав путь немного короче.
Проникающий выстрел — 1 уровень
«Мощный выстрел, который позволяет стреле пробить почти любое препятствие.»
- Способность дальнего боя
- Расположение: Крепость Темплборо
Форт Темплборо находится в северо-западном углу Ледечестершира. Это закрытая зона и настоящий лабиринт из стен внутри стен, если вы не знаете, куда идти.
Чтобы найти книгу, начните с круглой башни в восточном углу форта. Отсюда виден вход, окружённый красными флажками. Внутри по меньшей мере четыре стражника. Когда вы с ними закончите, книга просто будет лежать у задней стены.
Отвлекающий манёвр Сюнин — 1 уровень
«Ваш ворон, Сюнин, может ненадолго отвлечь ваших врагов.»
- Способность дальнего боя
- Расположение: Тоннастадир
Тоннастадир — интересный город недалеко от западной границы Ледечестершира, полный древнеримских статуй. К югу от города есть скрытый подземный вход, используйте Сюнина, чтобы обнаружит его, и будьте осторожны с двумя охранниками снаружи. Но для открытия требуется ключ, а найти его сложнее.
Враг, держащий ключ, находится в длинном доме к северу от поселения. Вам нужно будет прокрасться или пробиться, чтобы добраться до него и украсть.
Получив ключ, используйте его, чтобы открыть подземный ход. Эйвор соскользнёт по крутому склону в комнату, полностью набитую добычей. В правом заднем углу есть трещина, ведущая в комнату с Книгой Знаний.
Ясность норн — 1 уровень
«Воспользуйтесь силой норн, чтобы прицеливаться и стрелять во врагов с нечеловеческой скоростью.»
- Способность дальнего боя
- Расположение: Оффчерч
Оффчерч находится в юго-западном углу Ледечестершира. Это закрытая зона, и хотя там много канатов, чтобы держать вас над бдительными глазами охранников, вам придётся в какой-то момент спуститься, чтобы войти в большой главный склеп в центре.
Внутри часовни больше врагов, так что не теряйте бдительности. Вход в комнату с книгой находится в трещине стены.
Из-за мешающих колонн его непросто увидеть со стороны входа, но следите за светом, чтобы облегчить задачу. Протолкнитесь через трещину, чтобы войти в склеп, в котором находится книга.
Важные выборы в Assassin’s Creed: Valhalla
Вальгалла – это Action-RPG, и выбор персонажа здесь влияет на сюжет. Однако Ubisoft уделили больше внимания геймплею и сражениям, поэтому на самом деле важных перекрестков истории будет всего лишь несколько штук. Остальные выборы точечные и ситуативные.
Делимся важной информацией без спойлеров! Если вы хотите пройти игру с первого раза и получить лучший финал, советуем обратить внимание на эти ситуации:
Жизнь Сигурда
Важно, чтобы он остался с вами в Англии. Для этого его нужно послушать как минимум 3 раза из 5
В противном случае он вернется в Норвегию.
Задумайтесь лучше над судьбой Леофрита в Ледечестершире. Тут есть очевидно моральный и лучший вариант, однако если поступить более «по-варварски», то тоже можно получить некоторые бонусы.
Битва при Кватфороде – это ловушка. Ее никак не получится избежать. Так что лучше подумайте о себе.
Старайтесь не лгать Уббе. Один видит это, и ему не понравится вранье из уст Эйвора.
Херефрит – не лучший претендент на пост графа. Подумайте, может найдется кто-то более достойный.
Беседуя с Люфвиной вам придется обвинить кого-то из присутствующих на пиру.
Судьба Фаравида полностью в ваших руках. Жить ему или умереть решает только Эйвор.
Сложное убийство
Это обязательный навык, если вы хотите играть незаметно. Вы, вероятно, не будете играть так долго, прежде чем заметите, что есть много более сильных врагов, которых вы не можете убить. Вы можете ранить их, но они слишком сильны, чтобы на самом деле убить вашим скрытым клинком, поэтому любая надежда на их тихое уничтожение ограничена. Этот навык открывает небольшой вызов навыка в стиле QTE, который, если вы его пройдете, позволит вам уничтожить много более сильных врагов и, по крайней мере, нанести намного больше урона настоящим задирам.
Что хорошего в Advanced Assassination?
- Он позволяет одним выстрелом убить самых неназванных врагов в игре одним выстрелом.
- Это делает скрытый клинок намного более полезным
- Создание QTE помогает предотвратить слишком простую задачу.
Как начать роман
Разработчики не стали создавать глубокую систему романтических отношений, требующую особых усилий для завоевания своего будущего партнера. Зачастую достаточно просто найти персонажа, с которым можно завести роман, а затем поговорить с ним и выполнить несколько несложных поручений. Нужно также прямо указывать на свой любовный интерес в диалогах и дарить подарки.
К счастью, соответствующие фразы максимально прямолинейны и не имеют каких-либо двойных смыслов или подводных камней. Зачастую после развития отношений вы сможете прямо спросить у собеседника, не хочет ли он переспать с вами. Иногда персонажи будут сами задавать соответствующие вопросы.
Для начала романа нужно выбирать варианты диалога, отмеченные значком сердечка (смотрите скриншот выше). Некоторые персонажи «отстанут» от вас уже после одного отказа, а другие продолжат ждать вас, поэтому дважды подумайте, прежде чем отказывать кому-либо в начале романтических отношений.
Как закончить роман
Одновременно Эйвор может встречаться только с одним персонажем, поэтому для начала нового романа ему первым делом нужно разорвать отношения с текущей возлюбленной (ым). Для этого нужно просто подойти к соответствующему персонажу и выбрать вариант диалога, связанный с расставанием.
Сражения
Все боевые столкновения в Assassin’s Creed: Valhalla можно условно поделить на две группы: обычные и особенные.
- Стандартные бои по своей сути мало чем отличаются от привычного всем геймплея франшизы (конечно же, с учетом изменений, которые произошли в Одиссее). В режиме камеры от третьего лица мы управляем героем, можем устраивать кровавую резню или убивать скрытно. Особенных ударов на тихое устранение не так много, но подкрасться и нанести незаметно большой урон можно.
- Второй вариант – особенные бои, или же сражения с боссами. Многим они напомнили систему Dark Souls, в основном из-за введения параметра выносливости и особенности позиционирования камеры. Во время таких боев полоска здоровья противника находится в верхней части экрана, а само сражение длится намного дольше.
Выносливость – это расходуемый параметр, который тратится при увороте, пропуске удара или использовании двуручного оружия. Когда запас иссякает, персонаж не может блокировать и уклоняться. Ему нужно дождаться, пока выносливость восстановится полностью. Она пополняется со временем, а также когда персонаж наносит особые удары по противнику.
Здоровье во время боя и после него не восстанавливается самостоятельно. Чтобы лечиться персонажу необходима провизия. Использовать ее можно прямо в процессе сражения, что существенно упрощает геймплей. Однако за этим ресурсом теперь придется следить.
Боевые советы и хитрости Assassin’s Creed Valhalla
Во время путешествия по регионам Assassin’s Creed Valhalla вы будете встречать различных опасных противников – от саксов и данов до жутких представителей Ордена Древних. Многие враги обладают особыми способностями и вооружены определенными видами оружия. Например, Копейщик наносит огромный урон не только в ближнем, но и в дальнем бою, а Викинг способен менять во время сражения топоры на молоты. Когда вы сталкиваетесь с новым противником, внимательно изучите его поведение и способности. В будущем вам будет намного легче биться с подобным типом врагов.
Огонь способен отнять у противника много ХП. Поэтому прежде чем выстрелить из лука в цель, попробуйте поджечь стрелу. Для этого подойдите к любому источнику огня (подойдет даже маленькая свечка) и достаньте лук. Когда кончик стрелы прикоснется к пламени, он загорится. После стреляйте во врага и подожгите его.
Если в бою с Хранителем пламени главного героя подожгли (или вы просто не рассчитали расстояния и Эйвор загорелся из-за взрыва кувшина с маслом), выполните перекат, зажав кнопку Alt. Так вы сможете быстро потушить одежду и избежать смерти.
Практически каждый противник в Assassin’s Creed Valhalla имеет уязвимое место. Или даже несколько уязвимых мест. При использовании лука вы увидите их (красные зоны) на теле врага. Попав в слабую точку, вы ослабите защиту цели, оглушите ее и сможете нанести больше урона в течение некоторого времени. Этот совет вам особенно пригодится во время боя с боссами.
Не стоит недооценивать ценность оглушения противников. Множество простых воинов, с которыми вам предстоит сражаться во время игры, могут быть практическим мгновенно убиты после того, как вы их оглушите. Оглушить можно любого врага, даже босса, если вы опустошите шкалу защиты над их полоской ХП. Однако не забывайте, что оглушить противника можно только один раз. Используйте этот момент для нанесения максимального урона.
Определенные умения в Дереве навыков могут значительно расширить ваши возможности в выбранном стиле игры. Если вы чаще всего пользуйтесь топорами, прокачивайте навыки, которые дают бонусы к ближнему бою. Если вы любите луки – выбирайте навыки дальнего боя. Для скрытности тоже есть свои бонусы. Мы рекомендуем вам внимательно читать описание тех или иных способностей, чтобы не потратить очки навыков впустую.
Вы можете в одиночку убить всех противников в лагере, используя режим скрытности, но не забывайте, что вам на помощь всегда придут ваши союзники. Находясь на вражеской территории, нажмите кнопку G и выберите значок в виде рога
Эйвор издаст сигнал, который заставит союзников прийти ему на помощь.
Чтобы привлечь внимание врага, когда вы находитесь в режиме скрытности, нажмите кнопку Х (не зажимайте, а сделайте короткое нажатие). Главный герой издаст свист и противник подойдет к нему
Тогда вы можете нанести скрытный удар клинком ассасинов и мгновенно убить его.
Если на поле боя вы видите красные грибы, ешьте их. Они восстанавливают запас адреналина.
Чтобы парировать атаку врага, вам не обязательно иметь в руках щит. Однако, неправильно рассчитав момент парирования без щита, вы получите урон. Если вы не сможете парировать атаку, но в этот момент защищаетесь щитом, вы заблокируете входящий урон в любом случае.
Некоторые виды оружия (двуручные или для левой руки) имеют альтернативные атаки, активируемые при удержании кнопки блока. Если вам нужно парировать атаку противника, не зажимайте эту кнопку.
Если вы испытываете трудности в бою с сильным противником или боссом, попробуйте после поражения поменять оружие. С некоторыми врагами лучше всего сражаться, имея щит и топор/меч, а с другими – два оружия в обеих руках или одно двуручное.
Там, где рождаются легенды
Поговорите с Рандви и выберите на карте союзов «Хордафюльке». Поговорите с Сигурдом и отправляйтесь на родину.
Прибыв в норвежские воды, плывите на встречу с отцом Сигурда – Стюрбьёрном в город «Альрекстад».
Доберитесь до местной таверны, где заливает алкоголем свои были подвиги некогда сильнейший викинг Норвегии…
Позвольте Сигурду высказаться о решение конунга преклонить колени перед королём Харальдом и по завершению диалога выскажите своё мнение.
Вы можете выбрать любой из вариантов на ваше усмотрение, существенного влияния на сюжет и финал данный выбор не окажет. По нашему мнению, мотивы конунга Стюрбьёрна можно понять, но можно и согласиться с претензиями Сигурда – поэтому для нас наиболее оптимальный вариант – это высказаться о текущем состоянии отца, выбрав фразы «Что с тобой сталось?» и «Желаю тебе обрести покой».
По завершению этого эмоционально напряжённого семейного разговора, отправляйтесь с Сигурдом на причал и поговорите о своих опасениях и о планах брата.
Используя драккар доберитесь до самого северного фьорда на карте. По пути туда, загляните на небольшой остров, чтобы сразиться с «Медведем синих вод» с 310 единицами мощи.
Обновление 1.1.2 «Речные набеги»
Вместе с последним обновлением в Assassin’s Creed Valhalla был добавлен ряд навыков и способностей, расширяющих боевые умения Эйвора. Некоторые из них открываются за счет очков, накопленных в процессе прохождения игры, а некоторые – после нахождения конкретной Книги Знаний.
Среди нововведений – три новые ветки, содержащие по два умения различной классовой принадлежности.
Навыки
Щиты наготове (путь Медведя).
Позволяет дружине из йомсвикингов поднимать щиты по команде Эйвора в момент обстрела со стороны защитников речных селений. В теории этот навык может показаться полезным, однако на деле все обстоит несколько иначе. Сухопутные враги не представляют серьезной опасности для драккара и его экипажа, а неплохая маневренность судна позволяет без труда избегать подводных ловушек.
Поиск стрел (путь Волка).
Увеличивает количество боеприпасов, попадающихся при обыске тел вражеских лучников. Весьма полезное умение для тех, кто предпочитает дальнобойную тактику или использует преимущества скорострельного легкого лука.
Хватка ассасина (путь Ворона).
Упрощает процесс зачистки места преступления и избавляет от вероятности случайного обнаружения. Еще один навык, который не оправдывает свое предназначение: недостаточно развитый искусственный интеллект и явные проблемы с памятью подавляющего количества врагов прощают игрокам тактические ошибки.
Ускорение драккара (путь Волка).
Сокращает время, затраченное на исследование неизвестных территорий английских рек. На этом его полезные свойства заканчиваются.
После открытия всех областей карты рекомендуем откатить навык и потратить его на что-то другое.
Скольжение ассасина (путь Ворона).
Увеличивает возможности Эйвора по перемещению и нанесению внезапного урона. С помощью данного умения уклонения от вражеских выпадов и летящих стрел станут еще изящнее, а хрупкие конструкции будут уничтожены. Возможностей для тактических изысков предостаточно.
Готовность к бою (путь Медведя).
Пополняет запас адреналина перед началом нового боя. Весьма полезный навык на ранних этапах игры, предоставляющий новичкам возможность опробовать массу различных способностей без оглядки на заполненность шкалы.
Книги Знаний
Если преимуществ добавленных навыков покажется недостаточно, необходимо присмотреться к новым способностям в игре. Для их разблокировки необходимо отыскать соответствующую Книгу Знаний, после чего активировать их в одноименном меню.
- Удар плечом. Отталкивает врагов и разрушает хрупкие объекты. Низкая точность, короткая дистанция атаки и малая эффективность против врагов – несколько ключевых недостатков, заставляющих задуматься о целесообразности использования данной способности.
- Ловушка берсерка. Одурманивает разум врагов и стравливает их между собой. Одна стрела с отравленным наконечником может стать переломным фактором в предстоящем сражении.
- Боевой клич. Выплескивает накопившуюся ярость в виде громогласного крика, ввергающего противников в перманентный ужас, и повышает наносимый урон в ближнем бою на некоторое время. Более каноничную способность для настоящего викинга сложно придумать.
комбинироватьнет
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018
Как работает маскировка в World of Tanks
«Контора в храме Цереры» — западнее Глостера
Совсем неподалёку от местонахождения конторы, Эйвор побывал в ходе прохождения задания «», в цепочки «», когда мы участвовали в очень необычном празднике местных жителей…
Доберитесь до отмеченной точке на карте и увидите некогда величественное сооружение/храме Цереры с большими колоннами и двумя высокими статуями, охраняющих вход в уже заброшенную «Контору Незримых».
Спуститесь вниз и разбейте ящики и кувшины с правой стороны от входа, чтобы открыть лаз в стене.
Будьте осторожны в помещении за поворотом распылён ядовитый газ – подожгите его.
Сверните в проход с левой стороны и избавьтесь от газа. Разбейте деревянный настил в правом углу помещения и спуститесь вниз.
Также сожгите газ и бегите в проход прямо перед вами. В этом коридоре можно взять кувшин и использовать его для расчистки прохода в предыдущем помещении и доступа к сундуку с сокровищами.
Бегите далее по коридору и на лестнице вверх снова сожгите ядовитый газ, но обязательно вернитесь к месту с кувшинами и возьмите с собой один из них.
Коридор приведёт вас к каменной стене, разрушьте её и проберитесь в основную комнату конторы.
Здесь вы найдёте ещё одну страницу «Кодекса», а также «Штаны Незримых».
Хамптуншир (Hamtunscire)
Слиток 141
Это первое богатство можно найти на самом юге региона, на острове Уит. В этом месте вы найдете ключ у врага. Убейте его и заберите ключ. Поднимитесь на центральное здание и разрушьте ящики. Теперь заберитесь на самый верх башни, чтобы взять взрывную вазу и бросить ее в баррикаду. Спрыгните вниз, чтобы найти сундук, который можно открыть с помощью найденного вами ключа.
Слиток 142
Позади казарм вы увидите башню с ключом внутри. Заберитесь в нее, разрушьте баррикаду, спрыгните и заберите ключ. Заберитесь обратно в казармы и доберетесь до домика на западном краю. Идите назад и заберитесь на ткань. Прыгайте через проем в крыше, чтобы забрать здесь ключ, и откройте дверь, чтобы выбраться наружу. Пройдите в центральное здание, чтобы найти сундук со слитком внутри.
Слиток 143
Этот слиток можно найти в юго-западном углу региона, к северу от Уерхама в лагере бандитов Дертемор. В этом лагере у одного из врагов будет ключ. Направляйтесь к зданию в южном углу лагеря, чтобы найти сундук внутри.
Слиток 144
Этот слиток можно найти на севере региона, во вражеском лагере. Пройдите в небольшой сарай и выстрелите в деревянную баррикаду на потолке. Поднимитесь наверх, чтобы найти сундук в комнате рядом.
Слиток 145
Этот слиток можно найти в верхней части региона, к западу от Редингтонского аббатства (Readington Abbey). На локации вы можете найти небольшую постройку с сундуком внутри. Дверь закрыта, но вы можете пролезть через окно в северо-восточном углу здания. Проблема в том, что сундук внутри заперт.
Чтобы получить ключ, направляйтесь на 100 метров на запад к сгоревшей хижине. В северо-западном углу за хижиной вы найдете колодец, снимите крышку и спускайтесь вниз, чтобы найти ключ. Теперь вернитесь обратно, пролезьте в окно дома и откройте сундук.
Слиток 146
Этот слиток можно найти в юго-восточной части региона. Он будет у одного из врагов. Убейте его и обыщите тело, чтобы поднять.
Слиток 147
Ищите небольшой двор с баррикадой в земле. Развернитесь от нее и идите на север, чтобы найти на земле взрывоопасную вазу. Поднимите ее и бросьте в баррикаду на земле. Спрыгивайте вниз, чтобы найти сундук со слитком.
Слиток 148
Убейте и ограбьте врага.
Слиток 149
Это богатство можно найти у элитного врага в районе аванпоста на востоке. Убейте его и обыщите его тело, чтобы забрать богатство.
Слиток 150
Это богатство можно найти в Фирнхамме, на восточной границе региона. Заберитесь на руины и выстрелите в крюк, удерживающий камни, чтобы разрушить баррикаду в земле. Спрыгните через дыру и разрушьте замок, удерживая дверь закрытой. Вернитесь на уровень земли и пройдите к задней части руин, чтобы войти в дверь, которую вы только что открыли, и получить доступ к сундуку.
Святой праздник
Отправляйтесь к лагерю у берега реки близ Чиппенхэма. Все друзья и союзники Эйвора снова откликнулись на его зов и готовы вступить в битву с королём Альфредом.
При желании, поговорите с ними перед наступлением, поблагодарите за доверие и воодушевите на предстоящие подвига.
После начала наступления главная и единственная задача Эйвора – это найти и убить короля Альфреда.
Начните поиск с церкви в центре города и приготовьтесь к сложному бою с уже знакомым нам Гудвиным.
Гудвин вооружён длинным мечом и стальным щитом. Если навыки владения лука у вас прокачены, то мощный выстрел позволит оглушить Гудвина и сбросить его защиту щитом, а это даст время нанести удар/выстрел по уязвимым местам.
Также будьте осторожны, так как Гудвин будет также использовать огонь, взрывоопасные снаряды и дымовые бомбы.
В остальном, его удары размашисты и достаточно медлительны, что позволяет время подстроиться и уклониться с замедлением времени. Пару быстрых ударов и уклонение/блок – это хорошая тактика в бое с ним.
После победы, перед Эйворов встанет выбор – пощадить или убить Гудвина. Выбор этот иллюзорный, так как он всё равно погибнет – от руки Эйвора или от своей собственной.
Решив судьбу Гудвина и покинув церковь, Эйвор столкнётся с очередной потерей друга…
Вам необходимо помочь остальным союзникам:
Захватите тэна в длинном доме;
Отнесите Хунвальда в небольшой дом, чтобы проститься с ним… Ещё одна смерть, молодого и жизнерадостного друга;
Объединитесь со своими людьми и приготовьтесь отразить атаку защитников города, чтобы окончательно укрепиться в нём.
Эта осада, которая по сути не имела никакого смысла из-за отсутствия короля, унесла жизни нескольким славным воинам. Проводите их в последний путь к воротам «Валгаллы» и «христианского рая».
Обязательно быстро возводите важные постройки в поселке
Хижина кузнеца Гуннара – единственное здание в поселении, которое необходимо возвести. У вас есть выбор, строить ли другие постройки, но вы должны знать, что у вас будет очень ограниченный запас материалов для крафта. В результате важно сначала построить здания, которые откроют новые важные игровые механики, квесты и функции. Наши рекомендации:
- Бюро Скрытых – открывает всю сюжетную линию Ордена Древних (аналог рыцарей-тамплиеров). Вы сможете идентифицировать членов Ордена и охотиться за ними.
- Казармы – Разблокируйте возможность вербовки джомсвикингов. Вы можете нанимать викингов других игроков, а также позволять другим игрокам использовать ваших подчиненных и получать от этого выгоду (вы должны играть онлайн).
- Hunter’s Hut – открывает возможность доставлять легендарные трофеи животных и открывает охотничьи задания, которые могут быть вознаграждены слитками и рунами.
Другие рекомендуемые к возведению постройки перечислены на странице Лучшие постройки поселка.
Вы видели этого мужчину?
Квест можно взять после выполнения предыдущего задания Петры «Охотница». Он станет доступен не сразу: завершите несколько сюжетных заданий и вернитесь в Рейвенсторп. Петра будет ждать вас между длинным домом и домом охотника.
Направляйтесь за маркером на карте и войдите в подземелье. Убейте кабана, а в комнате осмотрите несколько улик. Между ящиками найдите артефакт. Покиньте подземелье и бегите за Петрой. В какой-то момент она исчезнет, а в пруду вы увидите белого оленя. С этого момента протагонисту и Петре будет мерещиться всякое: отбивайтесь от ётунов, волков и просто следуйте за подругой, пока не встретите Воллеса.
Боевая система в Assassin’s Creed: Valhalla
Боевая система в Valhalla также была несколько переработана. В первую очередь у персонажа появилась возможность сражаться двумя оружиями. Это – одна из новинок этой части франшизы.
Наш Викинг не является амбидекстром, поэтому у него есть ведущая и вспомогательная рука в бою. Оружие в ведущей руке и определяет основной стиль боя викинга. Также именно оно наносит наибольший урон. В ведущей руке можно использовать не только меч, топор или другой вид атакующего вооружения, но и щит. Таким образом серьезно увеличивается защита персонажа.
Оружие или щит во второй руке определяет второстепенный стиль боя. Еще одна фишка игры заключается в том, что его можно использовать независимо от оружия в ведущей руке. То есть, если в качестве главного оружия установлен топор, а роль дополнительного выполняет щит, ничто не мешает персонажу бить и блокировать именно им, а топором не пользоваться вообще.
Герой может сражаться и одной рукой – ведущей. Если в этот момент в левой руке оружия нет вообще, тогда его комбо-атаки правой рукой будут намного быстрее.
Использование двух оружий одновременно позволяет применять особые атаки и расходует выносливость персонажа. А если одновременно применять два оружия одного типа, то персонаж получит доступ к специальной способности.
Немного о сюжете
Первые страницы книги возвращают нас (или знакомят, если Вы ещё не играли в игру) в Норвегию, а сами события начинаются несколько ранее начала основного сюжета «Valhalla».
Гейрмунн и его брат Хамунн в поисках крупной дичи отправляются на охоту, которая проверит крепость их братских уз.
Основной сюжет нельзя назвать сложным. Перед нами достаточно понятная структура, где перед главным героем книги ставится центральная задача, например, захватить земли и прославиться, и он шаг за шагом, когда-то окольными путями, но добирается к ней.
Гейрмунну предстоит продемонстрировать не только (да и не столько) свои боевые качества, но и проверить свои навыки стратегического мышления и умения воодушевить своих людей и чётко донести до них задачу.
В этом кроется, пожалуй, самое знаковое отличие между Гейрмунном и Эйвор. В игре, несмотря на численность клана Ворона, на дружину, несмотря на Сигурда, Рандви, Басима и Хайсама, Эйвор практически всегда действует в одиночку, иногда скрытно, как истинный «Незримый», иногда в открытую, как истинный викинг.
Что в случае с историей Оуэна и его друзей, что в случае с Гейрмунном и его «Адскими Шкурами» Кирби можно похвалить за качественный подход к повествованию, так как он достаточно линеен, но при этом не лишён динамики, что не допускает провисаний с многостраничным описанием природы.
Все 411 страниц читаются на одном дыхании и книгу можно «проглотить» буквально за несколько вечеров.
Но, при всех её плюсах, я бы не стал называть эту книгу самостоятельным произведением, которое можно читать отдельно от самой игры.
Главный герой, как уже сказали, автору удался. Он воспринимается целостной личностью и за ним и его действиями интересном наблюдать.
Но вот персонажам второго плана уделено очень мало внимания и часть событий, в том числе основное – это противоборство между Хальфданом, Гутрумом и Эльфредом с которым в игре мы столкнулись уже после завершения основной сюжетной линии в цепочке заданий «», проходят без нашего непосредственного участия.
Мы, глазами Гейрмунна, смотрит на всё с другой стороны, нежели видели глазами Эйвор, и вот этот подход действительно расширяет наше понимание действий и мотивов персонажей.