Ферма «райские луга»

Миссия 2: На краю света (Edge of The World)

  • Название: сейф в магазине «Уинслоу сейф компани»
  • Расположение сейфа: в магазине, находящемся через дорогу от станции Аддермир (Addermaire) в юго-западном углу карты. Вы найдете хранилище на первом этаже рядом с черным входом. Вы можете зайти в магазин с задней аллеи, если не хотите упустить сейф из виду.
  • Расположение комбинации: в кассовом аппарате, который находится в том же магазине.
  • Код: генерируется случайным образом
  • Награда: костяной амулет, золотой слиток, два серебряных слитка, пистолет и пули к пистолету.
  • Название: сейф в кабинете наместника Верховного Смотрителя
  • Расположение сейфа: в офисах надзирателей, находящихся напротив канала от здания с большим баннером, на котором написано «Seized». Он расположен в кабинете вице-надзирателя. Здание буквально кишит религиозными фанатиками, поэтому старайтесь не попадаться им на глаза, иначе вам попросту забьют до смерти.
  • Расположение комбинации: написана на кусочке бумаги, лежащем на столе в темной комнате неподалеку от большого кабинета (находится на том же этаже, что и хранилище).
  • Код: генерируется случайным образом
  • Награда: руна, три серебряных слитка, сырая кость кита.

Сохранения в режиме истории[]

Для удобства игроков, в режим истории разработчики добавили несколько дополнительных способов сохранения.

После появления этого значка справа посередине экрана, игра сохранена

Помимо способов, описанных для режима выживания, игра будет делать автосохранение в контрольных точках (например, в местах обозначенных символом «!» на вашей карте). Автосохранение будет производится каждый раз в новый слот, пока они не заполнятся.

В игре предусмотрена возможность сохранения вручную. Для этого необходимо нажать клавишу Esc и выбрать пункт «Сохранить игру».

Присутствует также и система быстрого сохранения (клавиша F5) и загрузки (клавиша F6). В последнем случае игра будет всегда загружаться из слота быстрого сохранения, а не, к примеру, более позднего сохранения в контрольной точке.

Для загрузки наиболее позднего сохранения требуется нажать клавишу Esc и выбрать пункт «Загрузить последнюю сохраненную игру». Этот же пункт доступен на экране смерти, когда ваш персонаж умер. Если выбрать «Загрузить игру», то вам будет доступен весь список сохранений, что позволит загрузить, к примеру, более ранние сохранения.

Обратите внимание, что все изменения в игровом мире или с вашим персонажем, которые произошли с момента последнего сохранения, будут утеряны. Это бывает полезно, например, для «отката» фатальных ситуаций (нападение хищников, застревания и т.п.).

Как найти ключи от ячеек в банке в The Long Dark?

Первым делом советуем вам взглянуть на карту локации, где указано примерное расположение всех 4-х ключей. Она поможет вам понять, куда именно стоит идти, чтобы найти тот или иной ключик. Затем мы советуем посмотреть чуть ниже, где в подробностях указано, в каких именно местах нужно искать ключи.

Ключ от 7-й ячейки

Вы сможете найти его в домике, который стоит на противоположной стороне от дома банкира. Зайдите в дом и направляйтесь в спальню. Затем посмотрите под кроватью и найдите там коробку. В ней-то и лежит нужный вам ключик.

Ключ от 13-й ячейки

Идите к мосту, который является, по сути, входом в городок. После спуститесь вниз и пройдите вдоль реки несколько десятков метров, пока не увидите деревянный мостик, находящийся неподалеку от фермы. Продолжайте идти вниз по реке практически до обрыва, а затем сверните в левую сторону. Вы должны будете заметить мертвое тело и лежащий рядом с ним рюкзачок. Осмотрите труп, чтобы найти ключ.

Примечание: рядом с мертвым телом будут летать вороны, что существенно упростит вам его поиск.

Ключ от 15-й ячейки

Он спрятан в фермерском домике. Первым делом вам предстоит отпереть дверь здания. Доя этого отыщите ключик от двери – его можно найти в автомобиле, стоящем рядом с сараем

Далее направляйтесь в спальню и обратите внимание на вазу (стоит слева прямо на камине). В ней и лежит ключ от ячейки

Примечание: вам нужно будет отыскать его по сюжету, поэтому вы не сможете подобрать его, пока вас не попросит об этом Серая Мать.

Ключ от 20-й ячейки

Его можно найти позади автозаправки – он лежит на полу синего пикапа, стоящего неподалеку от голубых туалетных кабинок.

Итак, теперь вам удастся открыть все банковские ячейки в городе Милтон и завладеть хранящимися в них сокровищами.

Миссия 1 «Последний бой»

Сейф в квартире Букмекера

За время прохождения первой миссии «Последний бой» вам встретится лишь один сейф. Он находится в квартире букмекера. В неё можно попасть несколькими способами. Первый — влезть через окна. Когда вы прибудете в район Северный Кампо Сета на станцию экипажей и дойдёте до лестницы, ведущей вниз, то как раз на уровне ваших глаз окажутся окна конторы. Залезьте по трубам слева на балкон, а затем в открытое окно и сейф будет перед вами.

Второй способ — это зайти в квартиру букмекера с главной двери. Она расположена в доме напротив бани «Альбарка», а ключ от неё лежит в ведёрке, стоящем на нижней полки стеллажа возле входа в квартиру. Об этом написано в записке, висящей на поясе у букмекера, которого вы обнаружите в бане «Альбарка». В той же записке указано, где искать код от сейфа. Чтобы открыть сейф, посмотрите на полку с книгами над столом букмекера и сосчитайте книги. Это и есть комбинация от сейфа. Внутри вы найдёте приличную сумму монет и эликсир Соколова, восстанавливающий здоровье.

The Long Dark. Как открыть сейф?

Подбор первой цифры

Если на диске выставлено значение отличное от нуля, то нам нужно прокрутить диск против часовой стрелки до нуля (после сброса в любой стадии подбора перевыполняем этот пункт).

Далее медленно вращаем диск против часовой стрелки (например, от 0 до 55), пока не услышим щелчок, означающий подбор первой цифры, после щелчка немедленно останавливаем диск (если не успели, и все сбросилось, то начинаем подбор заново).

Подбор второй цифры

Теперь вращаем диск в обратную сторону (например, от 55 до 44), т.е. по часовой стрелке, пока не услышим следующий щелчок.

Подбор третьей цифры.

Снова вращаем диск против часовой стрелки (например, от 44 до 11). После третьего щелчка появится кнопка «Открыть», нажимаем её и получаем доступ ко всем вещам в сейфе.

Возможные комбинации чисел:

Миссия 1: Долгий день в Дануолле

  • Название: сейф в сокровищнице
  • Расположение сейфа: направляйтесь в сокровищницу и найдите в ней комнатку-хранилище. В ней вы увидите 2 сейфа. В одном из них можно найти ценный приз.
  • Расположение комбинации: отсутствует, так как сейф не закрыт – бери не хочу.
  • Код: отсутствует
  • Награда: один золотой слиток
  • Название: сейф доктора Гальвани 
  • Расположение сейфа: выйдя из Башни Дануолла и проведя свое первое устранение стражника, вы увидите 3-х охранников, которым отдает приказ один из офицеров. С этого момента поверните налево и войдите в здание, на котором висит вывеска с надписью For Rent. В одном из помещении вы и найдете хранилище.
  • Расположение комбинации: лежит за картиной, висящей на стене справа от сейфа. 
  • Код: 451
  • Награда: два серебряных слитка, пистолет и два патрона для пистолета.

Где найти сейфы в The Long Dark?

Сейф можно обнаружить на следующих подлокациях:

— Сейф в сарае Семейной фермы старого Спенса

— Сейф в Доме зверолова

— Сейф на Верхней плотине ГЭС

-Сейф на Складе Китобойной станции

-Банковское хранилище в Кредитном союзе Милтона.

Про банковское хранилище читайте в отдельной статье.

Лут.

  • Еда (например, армейский ИРП);
  • Одежда (например, городская парка);
  • Медицина (например, таблетки для очистки воды);
  • Патроны для ружья, сигнальная ракета, гвоздодер, фонарик, факел, книга банкноты, простые или качественные инструменты.

Не поверите, но раньше в Лонг Дарке меня больше всего бесило то, что на сложности Сталкер и выше, в якобы защищенных сейфах, которые с таким терпением стоило планомерно отковыривать, никогда ничего не было. К счастью, это исправили, но все равно есть вещи, которые во время открытия сейфов не следует забывать.

Во-первых, игровое время во время открытия сейфа не ставится на паузу. Поэтому лучше выпить и закусить перед тем, как вы отправитесь на дело.

А во-вторых, сейф по прежнему может оказаться пустым и уничтожить все ваши ожидания и надежды, поэтому не забывайте мудрость йогов -открывая очередной сейф на просторах Лонг Дарка первым делом следует отречься от желаний.

Глава первая

День 1

Вы появляетесь рядом с обломками деревьев и упавшего самолета где-то в северной Канаде. Первое что вам нужно сделать — это извлечь из руки кусок металла. Поднимайтесь к пещере, по дороге можно захватить лежащие на земле куски ткани, палки, осмотреть аптечку. Теперь нужно разжечь огонь. Сделать это можно из меню быстрого действия (по умолчанию клавиша SPACE). Так же нужно наложить повязку на кровоточащую рану используя это же меню. После этого Главный Герой, в дальнейшем — ГГ, ляжет отдыхать.

День 2

ГГ умирает от обезвоживания. Выйдете из пещеры, насобирайте топлива для разведения костра. Попутно осмотрите контейнеры у обломков самолета. Если разрезать картонные и разламывать деревянные коробки, под ними будет небольшой бонус. Как только костер будет готов, растопите воду. Будьте внимательны, просто растопленная вода не пригодна для питья, ее нужно прокипятить. После приема воды, появится риск заражения. Выбираем антисептик, найденный на улице и применяем его на рану. ГГ снова ложится спать.

День 3

Перед нами стоит задача, насобирать столько дров, сколько бы хватило гореть костру всю ночь. Выходим на улицу, собираем дрова и палки, разламываем ящики, разводим огонь. Разломав второй ящик слева от пещеры, можно найти четыре книги. ГГ предлагает прогреться у костра, чтобы не замерзнуть. За это время можно растопить и прокипятить воду, не в любой момент в игре можно будет развести огонь, поэтому лучше сделать некоторый запас.

День 4

Выходим из пещеры, поднимаемся по свалившемуся дереву наверх. Тут не торопитесь, активируя чемоданчик Астрид, вы увидите ролик из которого узнаете, как Маккензи попал в такую ситуацию. Справа лежит туша оленя, освежевав ее, попробуйте забраться на уступ. ГГ упадет и вывихнет лодыжку. Соберите шиповник, чтобы сварить из него обезболивающее. Во вкладке «Мастерить» шиповник нужно приготовить до заваривания чая. Приготовьте мясо, что бы можно было есть. Пока ГГ не насытиться полностью — он не ляжет отдыхать.

День 5

Снова поднимайтесь по дереву. Заберитесь туда, от куда вчера упали. Забирайтесь наверх, до тех пор, пока не увидите рухнувший самолет.

Использование[]

Пустую банку можно использовать на варочных поверхностях костра, камина или любой печи. Для этого нужно:

  • либо выбрать её в инвентаре и нажать кнопку «Снарядить»;
  • либо выбрать её через круговое меню в разделе «Действия в лагере»;
  • либо выбросить её из инвентаря и взять её в руки через ПКМ.

После того, как банка оказалась в руках, игра сама подскажет (красный круг), на какую варочную поверхность можно поставить банку.

По функционалу пустая банка походит на котелок, но с некоторыми ограничениями.

Можно

  • В банке можно готовить разнообразные чаи и кофе.
  • В банке можно разогревать определённые консервы или напитки.
  • В банке можно топить снег или кипятить непитьевую воду.

Нельзя

В банке НЕЛЬЗЯ приготовить мясо или рыбу.

Во время использования банки на варочной поверхности, если навести на неё курсор, то отобразится прогресс готовки. Например, сколько осталось времени до конца приготовления.

Функциональный объём банки во время получения питьевой воды из снега — 0.5 л.

Обратите внимание! Если вовремя не убрать с огня кипящую воду, то через некоторое время вода полностью выкипит. Аналогично и с разогревом еды — она может сгореть и её невозможно будет съесть

На первом уровне у вас будет 30 внутриигровых минут, прежде чем сгорит разогретая еда/выкипит вода.

При однократном выкипании напитков или подгорании пищи пустая банка потеряет 5 % прочности, чтобы избежать порчи пустой банки, следите и забирайте готовый продукт вовремя.

Миссия 8: Большой дворец

  • Название: стальной сейф из квартиры директора компании «Сейфы Уинслоу»
  • Расположение сейфа: дойдя до высокого дерева, расположенного в центральной части улицы, вы увидите большие электрические ворота. Повернитесь передом к стене, а задом к дереву и вам удастся заметить слева ничем не примечательное здание. Зайдите в него и подниметесь по лесенке наверх. Идите вперед по коридору, пока не наткнетесь на закрытую дверь и лаз в стене. Используйте свои уникальные способности, чтобы проникнуть в комнату. Сейф будет находиться внутри. 
  • Расположение комбинации: когда вы окажетесь прямо перед сейфом, развернитесь и подойдите к крошечной мастерской. Поверните голову направо – вы заметите черно-белую фотографию с человеком, стоящим возле хранилища. Присмотритесь к ней хорошенько и запомните код.
  • Код: 123
  • Награда: пистолет, патроны к пистолету, серебряный слиток и золотой слиток.
  • Название: сейф первого капитана
  • Расположение сейфа: в кабинете первого капитана. Пройдите в тронный зал с террасы и зайдите в фойе с круглой скамейкой. Идите в левый коридор и войдите в кабинет. Сейф будет стоять за столом.
  • Расположение комбинации: вы найдете ее в кабинете герцога – его комната находится прямо под помещением свиты. Код лежит на столике, расположенном слева от рабочего стола герцога.
  • Код: генерируется случайным образом
  • Награда: руна, два серебряных слитка и один золотой слиток.

The Long Dark — что это за игра

Альфа-версия симулятора была выпущена студией Hinterland Studio Inc. в 2014 году, и в ней отсутствовал сюжет. Вместо этого игрокам предлагалась песочница, где они могли продемонстрировать навыки выживания в сложных условиях. Несколькими годами позже был добавлен сюжетный режим.

Действия игры разворачиваются в Северной Канаде. Астрид Гринвуд попросила своего бывшего мужа (главного героя по имени Маккензи) отвезти её на самолёте в затерянный городок на севере острова Великого Медведя, но они попадают в странную бурю и разбиваются. Когда главный герой приходит в себя, обнаруживает, что девушка пропала, и теперь её нужно отыскать. В ходе игры придётся столкнуться с непогодой, дикими зверями и нехваткой пищи. Встретить другого человека — настоящая удача, ведь люди исчезли.

Игровое описание[]

Режим «Пилигрим»

Пройдитесь по безмолвному миру после конца света и станьте свидетелем заката эпохи. Это поэзия выживания.

  • Для новичков или опытных игроков, которым интересно вдумчивое исследование мира;
  • Игровой баланс настроен снисходительно по отношению к игроку;
  • Дикие звери могут напасть, только если вы их спровоцируете;
  • Доступно 5 активных бонусов от полученных значков подвигов.

Режим «Скиталец»

Вы — в равной мере охотник и добыча, а стремление выжить поможет вам отточить навыки.

  • Для новичков и опытных игроков, которые хотят соблюсти баланс между исследованием мира и выживанием;
  • Количество представителей животного мира небольшое, но хищники уже могут вас преследовать;
  • Средний уровень сложности, который отчасти компенсируется большим количеством ресурсов;
  • Доступно 4 активных бонуса от полученных значков подвигов.

Режим «Сталкер»

Смерть ждет вас везде — на холмах, в убежищах, за деревьями. Выживут только сильнейшие.

  • Это режим для игроков, которым хочется изнурительно тяжелой игры, основанной на выживании;
  • Повышенная агрессивность животных (замечают на большом расстоянии);
  • Повышенный уровень сложности;
  • Доступно 3 активных бонуса от полученных значков подвигов.

Режим «Незваный гость»

Вы — нелюбимое дитя матери-природы, и вам придется испытать всю силу ее ярости. Настоящая битва между Человеком и Природой!

  • Для самых опытных игроков, которые хотят испытать свои силы в опаснейшем выживании;
  • Вы начинаете игру на случайной карте;
  • Вы начинаете игру с минимальным количеством ресурсов и должны будете сами изготовить все необходимое. Например, на карте можно будет (редко) найти тяжелый молот или ножовку, но топоры или ножи — никогда. Также, будет отсутствовать ружьё, самая лучшая одежда и еда;
  • Со временем мир становится все опаснее;
  • Волки попадаются реже, но они более смертоносны;
  • Доступно 2 активных бонуса от полученных значков подвигов.

Режим «Персонализация»

Используйте наш набор инструментов для создания уникального баланса между выживанием и исследованием — чтобы этот опыт игры был только вашим.

  • Для игроков, которые хотят получить уникальный опыт, не похожий на стандартный режим выживания;
  • Настройте переменные, включая частоту появления диких зверей, доступность ресурсов и погоду;
  • Поделитесь настройками своей игры с другими выжившими, используя специальный код.

Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵

The Long Dark — ЗАДАНИЕ СЕРОЙ МАТЕРИ (КВЕСТ) #4 Подробнее

ДРОВА ДЛЯ СЕРОЙ МАТЕРИ The Long Dark #6 Подробнее

ПОСЛЕДНЯЯ УСЛУГА СЕРОЙ МАТЕРИ! ❆ THE LONG DARK Подробнее

The Long Dark — ЗАПАСЫ ЕДЫ ДЛЯ СЕРОЙ МАТЕРИ Подробнее

Ищу продукты для Серой Матери #6 — Прохождение сюжета The Long Dark Подробнее

Long Dark. Четвертое — добыть еду для Серой Матери. Подробнее

The Long Dark (3) Сюжетка — Эпизод 1 — Глава 3 — Серая мать — В поисках дров и еды Подробнее

История Серой Матери — The Long Dark: Wintermute — 6 Подробнее

ТОП ЛУЧШЕЙ ЕДЫ The Long Dark Подробнее

The Long Dark — СЕКРЕТЫ СЕРОЙ МАТЕРИ #7 Подробнее

The Long Dark КАК ОТКРЫТЬ ХРАНИЛИЩЕ БАНКА ПОЛНЫЙ ГАЙД Подробнее

The Long Dark Где найти ружье? Места где могут находиться ружья Подробнее

Batman: The Enemy Within — Эпизод 1 — ЗАГАДОЧНИК Подробнее

The Long Dark — ДАМБА. СЕВЕРНОЕ СИЯНИЕ. ФИНАЛ #15 Подробнее

ЗАКАЛЯЕМСЯ В The Long Dark #1 Подробнее

The Long Dark: продукты питания, дичь и прочая еда (обзор) Подробнее

The Long Dark — А ТЫ СМОЖЕШЬ ВЫЖИТЬ? (СЮЖЕТКА) #1 Подробнее

ЛУЧШАЯ ИГРА БРЕЙНА ЗА ДЖЕЙСОНА В ПЯТНИЦЕ 13 Подробнее

The Long Dark | 7 ХИТРОСТЕЙ В ИГРЕ | Подробнее

Описание[]

Это большая по площади подлокация, на которой ранее проживал Мартин Беркер, а теперь нашли пристанище кролики, олени и волки.

Подлокация состоит из:

  • нескольких навесов, под одним из которых стоит пикап;
  • большого сарая, рядом с которым стоит трактор;
  • фермерского домика, который заперт на ключ.

Фермерский дом представляет собой внушительное одноэтажное строение с одним выходом и одной открытой верандой. Делает его пригодным для использования в качестве базы: в котором есть кровать, камин и печь, так же перед домом водится живность олени и кролики, а иногда к домику заглядывают волки.

В сарае находится брандспойт и верстак, рядом с домом и сараем можно найти кусты шиповника, а у навеса с пикапом можно найти грибы и мох.

Внимание! Веранда у дома фермера и большой сарай не защищают от волков!

Миссия 3 «Ограбление банка»

Сейфы в архиве банка

На -1-ом этаже внутреннего дворика банка «Займы и вклады Майклс» расположен архив и несколько сейфов клиентов банка. Вы можете открыть три из них, принадлежащие Кристоферу Джоржу, доктору Гальвани и Моргану Ю (прикольная пасхалка к игре Prey). На пути к сейфам вам стоит остерегаться часового солдата и электрической защиты на полу. Как солдата, так и защиту можно обойти по верху.

Код от сейфа Кристофера Джорджа

Код от сейфа Кристофера Джоржа можно узнать из записки «В случае моей смерти». Вы найдёте её в кабинете служащего банка, расположенном на верхнем этаже недалеко от конференц-зала. Если вы проникли в банк с крыши, то просто спуститесь до верхнего этажа и пройдите до конца. Записка валяется скомканной на полу возле корзины для мусора. В моей записке была указана комбинация 379, но, вероятно, у вас она может быть и другой. Внутри сейфа вы не найдёте ничего ценного, к сожалению.

Код от сейфа доктора Гальвани

На первом этаже внутреннего дворика банка, где разгуливает часовой страж и располагается световая стена, есть рабочая зона сотрудников банка с многочисленными столами. В этой зоне есть отдельный кабинет, расположенный прямо за шахтой с хранилищем, в котором на столе вы обнаружите записку «Объявление для сотрудников о д-ре Гальвани». В этой записке будет ключевая подсказка к цифровой комбинации от сейфа Гальвани — это самая важная дата в его жизни. О том, что же это за дата, можно узнать из книги «Мемуары доктора Гальвани», которая довольно часто попадается на глаза в Верхней Кирии. В ней указана дата — 28-е число месяца холода. Учитывая, что месяц холода 7-й, то получается код от сейфа — 287. В сейфе доктора Гальвани вы обнаружите 3 золотых слитка, что равняется 450 монетам.

Сейфы в хранилище банка

По заданию «Ограбление банка» вам необходимо ограбить банковское хранилище, для чего вам необходимо лишь получить к нему доступ, а ключи для нужного сейфа у вас уже есть, найдены в предыдущей миссии. Но в хранилище есть ещё сейфы, которые можно открыть. Для начала вам по заданию необходимо проникнуть в центр управления хранилищем и переместить хранилище-лифт в кабинет директора на третий этаж или в архив на минус первый. Далее вам необходим ключ от хранилища. Его вы найдёте в в тайнике Долорес Майклс, в её кабинете. Он спрятан за огромной картиной и открывается кнопкой, расположенной на письменном столе. Он лежит рядом с амулетом.

Чтобы вскрыть все сейфы хранилища, вам необходимо установить 15-ти значный код, и все сейфы откроются одновременно. Вы можете найти первую часть последовательности цифр в подсобке на третьем этаже основной части банка, то есть той, куда вы попали изначально, не внутренний дворик. Подсказка написана на доске. Из неё следует, что каждое последующее число является суммой предыдущих двух, но не забывайте, что сейфов 6, а значит последовательность должна быть из 18 цифр, три из которых мы должны пропустить, так как 4-й сейф открывается ключами. Мы имеем 9 цифр для первых трёх сейфов: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, и продолжаем их для остальных: 21, 34, 55, 89, 1(44) — последние две цифры нам не понадобятся. В итоге мы получаем следующие коды для сейфов хранилища банка:

  • 1 сейф: 011
  • 2 сейф: 235
  • 3 сейф: 813
  • 4 сейф: открывается ключами (пропускаем 3 цифры)
  • 5 сейф: 455
  • 6 сейф: 891

Теперь сейфы открыты и всё их содержимое ваше. Что же вы в них найдёте:

  • 1 сейф принадлежит Джиндошу, создавшему часовых солдат, внутри вы найдёте записку с голосовым кодом, позволяющим подчинить часовых солдат.
  • 2 сейф: 30 монет и чёрный амулет. Где найти остальные амулеты, читайте здесь.
  • 3 сейф: 150 монет
  • 5 сейф: 90 монет
  • 6 сейф: 60 монет.

Ключи из дополнения The Brigmore Witches

Ключ Миссия Как найти Ориг.
Ключ от сундука Бригморов Отсрочка казни Лиззи Находится в допросной рядом с руной и журналом смотрителя.
Ключ от оружейной Находится в помещении охраны. Пригодится в задании «Поддельное предписание».
Ключ от сторожки Находится там же, где и предыдущий ключ. Лежит на пульте управления.
Ключ от сейфа Джерома Мёртвые угри Находится на поясе Джерома в его квартире.
Ключ от двора текстильной фабрики Можно забрать у одного из Шляпников, которые патрулируют территорию возле лестницы вниз на территории Текстильной фабрики .
Ключ от лаборатории Тримбла Находится в лаборатории Тримбла на верхнем этаже Текстильной фабрики.
Ключ от входа в катакомбы Выдается Тримблом после разговора с ним.
Ключ от двери вентиляционной Находится в помещении за вентилятором на столе рядом с трупом плакальщика в катагомбах Ткацкого квартала.
Ключ от водонапорного вентиля Находится на столе в нижней части помещения, там где бродили плакальщики.
Ключ от квартиры механика Находится на трупе механика в катакомбах Ткацкого квартала. Mechanic Locker Key
Ключ от библиотеки Замысел Далилы описание
Ключ от главного входа особняка Бригмор Находится на трупе дворецкого.
Забытый ключ от сейфа описание
Ключ от сарая Можно найти на ключевой стойке в сарае. Storage Shed Key
Ключ от западного крыла Его можно найти в студии Далилы или за дверью западного крыла, на ключевой стойке.
Ключ от двора для казней описание

Прохождение игры The Long Dark полностью

Минимум гринда: Ubisoft высказалась о размерах и продолжительности Assassin’s Creed Valhalla

«Пираты Карибского моря» без Джонни Деппа: Disney ищет женщину на замену Джека Воробья — первые детали

«Чувствую себя обманутым»: Microsoft закрыла доступ к трансляции Inside Xbox, когда дизлайков стало больше, чем лайков

DiRT 5 сможет работать при 120 FPS на Xbox Series X — анонсирующий трейлер, подробности и скриншоты гоночной игры

«Старая гвардия» — первые кадры боевика The Old Guard с Шарлиз Терон

PS5 vs. Xbox Series X vs. PC

Assassin’s Creed: Ragnarok

70 08.05.2020 07:31 от JIe0H

Persona 5: The Royal

Kingdom Come: Deliverance

Deus EX 3: Human Revolution

The Long Dark — это увлекательный симулятор выживания от первого лица, в котором присутствуют элементы открытого мира. Геймеры сразу оценили игру по достоинству, но прохождение сюжетного режима иногда вызывает трудности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector