Far cry 4 где отыскать амиту. кого выбрать амиту или сабала

Far Cry 4 Amita Or Sabal?

Balance Of Power Mission 1: Hunt Or Be Hunted

Choosing Sabal If you pick Sabal you will need to go protect a rebel village. Once you get to the village you have to defend it. Grab the mines off the box and plant them on the path that leads up to the base. From there get on the turret and use it to kill any enemies you can see. The enemies use bows so they won’t appear on the radar. Listen to where your allies are saying they are coming from and track them down. After three waves this camp will be defended.

After that you will have to run through the woods to Alpha camp. Avoid the hunters in the woods and once you make it to the camp use your binoculars to tag enemies. There were 6 enemies in total here and I used the stealth and bow approach to kill them all without being seen. If you want to go a bit more ham use the bear cage in the center to stir things ups. Just don’t be too close or else the bear will turn on you.

Choosing Amita Amita wants you to retrieve intel from a Golden Path camp. The first camp is simple, a single enemy Hunter. The second is more difficult. When you reach the 2nd camp use some bait to lure away the wolf. There are 5 Hunters in the area and 3 enemies that have melee weapons. The best tactic I found was to stealth your way into the house and then use windows as cover to heal up between Hunter hits. They will not come into the house.

Balance Of Power Mission 2: Reclamation

Choosing Sabal – Sabal will want you to burn the Opium fields for this mission. There are a lot of guards and watch dogs here so I would bring a bow for some stealth action. You will also need fire in the form of Moltovs or a flamethrower. The fields just need to be set on fire. If a guard sees it on fire he will start the sprinklers and stop the fire. If this happens just turn off the generator and restart the fire. There are also explosive barrels in the fields and near the drug stacks that can be used to set the Opium on fire. I ended up getting seen and just went the fire fight route with no problems. If you need a flamethrower there is one in the building behind the wooden doors you can kick.

Choosing Amita Amita wants you to reclaim the Opium crops at the Kyra Tea Factory to fund Golden Path activities. Head to the objective and take out all the guards and dogs. There are two alarms on both sides of the main compound. Once cleared the Golden Path will assist in your defense of the Poppy Fields. Keep your eye on the map and move between each Poppy Field as the objective changes, making sure to aim for the enemy fire units first.

Balance Of Power Mission 3: Advanced Chemistry

Choosing Sabal Did you choose this path? Leave a comment below.

Choosing Amita Amita wants you to take control of a Brick Factory to help process Opium and fund the rebellion of the Golden Path. When you start the mission be sure to use the camera to paint targets and be cautious of the patrolling truck. You can target 2 of the generators from the hilltop without having to go anywhere near the enemy patrols. Use a grenade launcher or similar and take out the one to the far left and then the one directly in front. Following that Amita will give you the location of the final generator which can be reached following the outside of the compound to the right. Following that, return near your original point and you can get access to the lab without getting any hassle.

Balance Of Power Mission 4: Culture Wars

Choosing Sabal For this mission you’re offered the chance to either save or destroy the Temple. Sabal opts to protect it. This is the final Balance of Power Mission and likely has the biggest influence on what happens at the end of the game. Did you choose this path? Leave a comment below.

If you pick Sabal he will ask you to kill Amita. I chose not to, and you never see her again

Choosing Amita This is the final Balance of Power Mission and likely has the biggest influence on what happens at the end of the game. Amita wants you to destroy the Temple to free the women of Kyrat. When you reach the island there are 3 alarms and plenty of guards. If you trip any alarms the reinforcements will come via boat and helicopter – both of which will come from the same angle you did when you reached the beach, the South West side. It’s a simple mission whether you opt for the stealth or assault approach. I would advice bringing something explosive to take out the enemy vehicles. A few short missions later Amita asks you to kill Sabal as he is attempting to split the Golden Path.

Review Far Cry 4 – хитрости

Не обошлось здесь и без своей Цитры. Как и джунгли, изменившие сущность Джейсона Броуди, несмотря на все свои природные красоты, Кират чрезвычайно обманчив. Прежде всего, в маленьком государстве пылает война за власть. В борьбе сцепились войска Пейгана Мина, эксцентричного короля-тирана и повстанцев из организации «Золотой путь».

И в центре всего этого движения – главный герой, Аджай Гейл. Парень из местных, увезенный матерью в юном возрасте. Вот так вышло, что свою родину наш герой толком не помнит. Это, кстати, странно. Как оказалось, здесь от Аджая ждут совсем немало. И тот, долго не размышляя, берет в руки автомат и приступает к решению проблем.

На этом месте стоит остановиться подробнее, поскольку это важно для правильного понимания героя и того, каким его задумали разработчики. На первый взгляд может показаться, что Аджай – безликий картонный герой-пустышка

Иванушка-дурачок или персонаж из разряда «подай-принеси». Отчасти это верно.

Тут есть чем заняться кроме сюжета

Для кооператива или медитативной чистки карты от иконок Far Cry 6 подойдет идеально. Активностей тьма. Рыбалка, гонки, захваты баз, КПП, зенитки, поиск сокровищ, сбор всякой коллекционной шелухи в виде записок, музыки и урн. Можно даже по базе ходить от третьего лица и постройки развивать!

Противники любят приезжать на подмогу товарищам буквально грузовиками и вертолетами, чтобы было в кого стрелять. Свободы в плане передвижения и арсенала, как рыбы в океане — тьма. Ещё и набор вылазок есть отдельный, если надоела чистка карты от иконок.

До кучи игра предлагает собрать всех разномастных питомцев, среди которых особенно выделяется пес-инвалид, панк-рок петух и крокодил с золотым зубом. У каждого есть уникальные свойства и возможность развития, но любимчика вы определите для себя очень быстро.

А ещё можно воровать уран с баз, обменивая его на «Супрэмо», суперспособность в форме рюкзака. Повесил такой за спину, подождал, пока зарядится и бахнул роем самонаводящихся ракет по врагам. Или выпустил облако ядовитых пестицидов. Если купите все варианты «Супрэмо», то можно переключиться на тяжелые крафтовые пушки. Они тоже внешне внушают своим видом, правда, ситуативны и проигрывают универсальным стволам.

Вот огнемёт. Он тормозит врагов, поджигает их и наносит немного урона. Топливо при этом расходует моментально. И вот зачем он нужен, когда есть уникальный дробовик, который также выстрелом способен поджечь врага, так ещё и наносит конский урон и отбрасывает его в сторону? Вопрос риторический.

Но, пожалуй, главная второстепенная активность всей Far Cry 6 — полноценный файтиг с петухами, с которого можно поднять сотню-другую песо, местной валюты. Да, в игре есть файтинг, в котором вместо бойцов самые настоящие пернатые и очень злые петухи. Их можно найти в коробках по всей Яре. Все они разные как по внешним признакам, так и по характеристикам. У бойцов есть как базовые атаки, так и спецприемы. На удивление играется эта вакханалия весело! Можно подсекать, уходить красиво от атак и делать добивания, накопив полоску спецприема.

Что точно невесело из второстепенных активностей, так это отправка лидеров команд на задания с ожиданием часа и больше реального (!) времени. Причем мало выждать время. Надо ещё выбрать три действия, ведущие к успешному выполнению миссии. Элемент странный, максимально выбивается из экшена и от него за версту пахнет фримиумными мобильными играми. Но это лишь одна из десятка доступных активностей, часть из которых ощущается филлерами.

Вот охота, отличительная черта серии, будто отошла окончательно на второй план. Если раньше из убитых животных можно было накрафтить себе подсумок для патронов, теперь добытые трофеи предлагают либо обменивать на деньги, либо использовать для готовки блюд, дающих временные баффы. За всё время этим автор побаловался раз из интереса и ещё разок по квесту. Какой-то жгучей потребности в паре процентов для характеристик в режиме сложности «Испытание» просто не было. Хватало всегда характеристик найденной брони.

Или улучшение личного транспорта. На него можно навесить крутой таран, хитрую систему пулеметов, шляпу соломенную на бардачок небрежно положить. Со стороны выглядит всё это эффектно. Но нужно только для грабежа конвоев, которые можно целенаправленно не трогать до самого эндгейма, потому что опыта хватит с других активностей.

Слон

Увеличение продолжительности

  • Завершите миссию от Йоги и Регги
  • Увеличивает продолжительность охоты на шприцы (может быть улучшена в 10 раз)

Увеличение продолжительности

  • Получи ранг 2 на арене
  • Продлевает срок действия шприцов для выживания (может быть улучшен в 10 раз).

Увеличение продолжительности

  • Завершите 1 миссию «Неделя моды в Кирате».
  • Продлевает срок действия шприцев Focus.

Первые навыки, в которые вы должны инвестировать, это те, которые увеличивают количество доступных планок здоровья — «Способная сила» и «Силовая сила». После того, как появятся дополнительные навыки (после завершения определенных миссий), помните о том, чтобы получить больше. Кроме того, неплохо бы с самого начала заинтересоваться «Целебным шприцем 2-го уровня» и «Внутренней силой», благодаря которым вы можете быстро разблокировать «Импровизированную хирургию». Из доступных, также получите «Шкуру носорога» и незаменимого «Всадника слона».

Какие навыки вы получаете с этого момента, зависит от того, какие шприцы вы хотите изготовить. Несомненно, «Охотничий шприц» пригодится, и вы также будете часто использовать «Выживающий шприц» в случае открытого боя. Также не забудьте продлить срок действия шприцов, вложив в них «Duration Boost» несколько раз.

Биография[]

Бхадра росла во времена правления Пэйгана Мина, когда в стране бушевала гражданская война. Её родители были членами Золотого пути, поэтому игрушки и книги ей заменяли военные документы и оружие. Она повидала немало смертей и достаточно рано повзрослела. Несмотря на все тяготы, которые выпали на долю её семьи, она никогда не теряла самообладания и в любой ситуации сохраняла мужество. Сейчас Бхадра может повлиять на ход войны. Ей не занимать упорства и желания, но она пока не поняла, что именно ей нужно сделать.

Если план Сабала воплотится в жизнь, Бхадра станет новой Тарун Матарой — земной инкарнацией невесты Банашура. Эта традиция насчитывает не одну сотню лет, Тарун Матара — духовный лидер Кирата, символ добра и нерушимости традиций. Бхадра разделяет отношение Сабала к истории и культуре Кирата. Но Бхадра не любит сидеть сложа руки. Она ходила в патрули с восьми лет и не готова просто так отказаться от привычной жизни и всего того, чему она научилась за годы войны. Бхадра также очень хорошо относится к Аджаю, который спас её во время атаки на Банапур.

Эти качества Бхадры очень ценит Амита. Она не хочет, чтобы на плечи девочки легли обязанности Тарун Матары. Амита считает эту традицию устаревшей и уверена, что став Тарун Матарой Бхадра лишится любых шансов на нормальную жизнь после окончания войны. Бхадра относится к Амите как к своей старшей сестре и искренне восхищается её силой и независимостью.

Благодаря своему характеру Бхадра никогда не сидит на месте и пытается помогать людям так же, как Амита. С другой стороны, ей понятна и точка зрения Сабала. Она хочет помочь Кирату и пытается понять, чью сторону выбрать, Амиты или Сабала.

Недостатки игры для ПК

Далее нам предстоит встретиться с необходимостью совершать выбор куда чаще. Значит, герой лишен личности и характера намерено? Ранее для того, чтобы пользователю было проще отождествлять свое «я» с личностью героя, бедолагу частенько лишали памяти. Ключевой персонаж, не помнящий в начале игры кто он, не ведающий где он, слабый и непрокачанный – знакомая картина?

Разработчики из Ubisoft поступили хитрее, заменив потерю памяти легкой ретушью черт характера. Цель, как и ранее в подобных случаях – максимальное отождествление пользователем своего «я» с личностью главного героя. На фоне Аджая Гейла персонажи второго и третьего плана смотрятся значительно ярче и проработано.

Как уже было сказано, Кират стонет под гнетом тирана Пейгана Мина. Однако и в лагере «Золотого пути» не все так безоблачно, как хотелось бы. В стане повстанцев раскол – два лидера. Скажем, Сабал стремится придерживаться закостенелых традиций. По сути, желая вернуть Кирату прежнее место тихого, бедного и маленького государства.

Амина наоборот чересчур прогрессивна, проча Кирату долю демократического государства с конституционный строй. Но путь к процветанию страны в ее глазах не грех проложить на крови и торговле наркотиками. Кого поддержать, а чьи идеи задвинуть – решает Аджай. И вроде бы все это здорово. Но на сам игровой мир наш выбор практически не влияет. Разве малость?! В конце игры нам выкатят всего две концовки.

Сюжет[править]

В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.

Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и .

Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на пути героя с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «Вам террористы, нам партизаны» вперемешку со всеми оттенками серого.

Простил бы всё только из-за видов Яры

Чего не отнять у ключевых студий Ubisoft, так это таланта делать красивые декорации. В Far Cry 6 очень сильный арт-дирекшен. Остров Яра выглядит, как компиляция самых удачных и сочных фотографий с Кубы или Доминиканы.

Ярко красные крабы ползают по белоснежному песку, который омывают бирюзовые волны. Из густого тропического леса, запутавшегося в лианах, к небу устремились острые пики гор. Фламинго образуют розовое облако, взмывающее вверх при виде голодного крокодила. Природа на острове потрясающая. Как флора, так и фауна.

Тут и там можно увидеть экзотических животных, часть из которых сама просит, чтобы их покормили с руки. Хотя большинство из них всё же предпочтут вас, как перекус.

Подчеркивает красоту Яры динамическая смена дня и ночи, а также переменчивая погода острова. Ясное небо может быстро затянуться тучами, в которых мелькают грозные ветви белых молний. Каждый раз закаты и рассветы встречаешь с широко раскрытыми глазами

Заходящее и восходящее солнце кардинально меняет цвета окружения, крадя всё внимание играющего

Прада и тут есть небольшая ложечка дёгтя. Под водой смотреть не на что. Есть пара мест с коралловыми рифами, но они настолько невзрачны, что сразу хочется вернуться на поверхность.

Что до рукотворных красот, то остров пестрит ретро-автомобилями и советским транспортом. На одной дороге можно встретить красно-белый отполированный до блеска Dodge 60-х годов и характерный голубой грузовик с цистерной, похожий на наш ГАЗ 53. Такой вот привет из прошлого, который удалось сохранить из-за торгового эмбарго на Яре. Но доминирует всё же военная техника: танки, автозаки, а также что-то похожее на отечественные «Тигры» и УАЗ 469 Б.

Передвигаться по Яре можно по воде, воздуху и земле. Предварительно только нужно избавиться от зениток и КПП. Хочешь скачи на лошади, хочешь прыгай по волнам на лодке, хочешь смотри на остров через прицел бомбардировщика — вариантов масса. Разве что не хватает отличающихся биомов. В этом плане конкурент в лице Just Cause может и жертвует реализмом, но там было круто сигануть с заснеженной горы, чтобы долететь до виллы в оливковых деревьях. В шестом Far Cry всё сдержаннее.

В архитектуре узнаются как элементы колониального прошлого Яры, так и более современные стили. Тут есть и церкви, построенные ещё при испанском вторжении на Новые земли, и офисные бизнес-центры.

Роскошные виллы элиты соседствуют с убогими лачугами из жести и полиэтилена. Интересно, что при довольно низкой застройке, не закрывающей собой небо, выделяется башня диктатора в столице, посоревноваться в безвкусии с которыми могут только агрессивные статуи размером с трехэтажный дом.

Как вы поняли, в Far Cry 6 есть на что посмотреть. Да, игра не будет баловать вас RTX и другими технологическими чудесами. Что уж там, в зеркалах заднего вида вместо отражений мазня. Но при этом выглядит она впечатляюще благодаря арту. Чего не сказать о злодее, сюжете и геймплеи.

Охота: выживание[]

  • Спокойно. Я помогу. Где вы?
  • Уже иду.
  • Кто ж знал, что они такие доставучие?
  • Этим мелким ублюдкам все нипочем.
  • Блин, что за извращенный вариант игры в вышибалы.
  • Помощь идет. Прием.
  • Держитесь. Скоро буду.
  • Вот черт! Их не остановить.
  • Злобные твари!
  • Больше не видно?
  • Принято. Где вы находитесь?
  • Скоро буду.
  • Так странно. Разве тигры охотятся стаями?
  • Не успеваю их заметить.
  • Они ничего не боятся, просто бегут прямо на нас.
  • Надеюсь, они больше не вернутся.
  • Вас слышу. Продолжайте.
  • Сделаю.
  • Их трудно засечь.
  • Не думал, что волки так агрессивны.
  • Все будет в порядке?
  • Аджай на связи. Где ваш лагерь?
  • Спешу к вам изо всех сил!
  • Они появляются из ниоткуда!
  • Огромные, но быстрые.
  • Теперь здесь спокойно.
  • Аджай слушает. Чем помочь?
  • Без проблем.
  • Зачем было злить зверей?
  • Они быстры, как молнии!
  • Котенок, кис-кис-кис!
  • Эти следы леопарда и кровь… Просто Колизей какой-то.

Место действия[]

Кират (санскрит: किरात, тибетский: ཀྱ་རཧ) — вымышленное государство в Far Cry 4, расположенное в Гималаях и Тибете . Граничит с Индией и Китаем. Правит Киратом деспотический самопровозглашённый король по имени Пэйган Мин.

История

История Кирата до колонизации Великобританией неизвестна. Похоже, что законы страны сосредоточены в централизованной монархии во главе с королём, в то время как порядок мудрецов призывают сохранять традиции древней религии политеистических киратцев. Эта религия была во главе с Тарун Матара, женщины, представляющей перевоплощение дочери бога Банашура и духовного вождя народа Кирати.

Британцы прибыли в Кират в 1800 году и превратили его в свою колонию, которая впоследствии стала плацдармом для британского вторжения в Индию. В последующие годы экономика Кирата полностью зависела от добычи и экспорта золота, которую проводила компания «КЕО». После того, как британцы покинули Кират, добывающий бум достиг своего пика в 1950-х годах и после распада «КЕО», экономика Кирата стала быстро падать.

Наши дни

На момент прибытия Аджая Гейла в 2014 году, Кират контролируется Пэйганом Мином, почти полностью искоренившим Золотой Путь, лишив его всех территорий.

Государством руководит король Пэйган Мин, провозгласивший себя монархом в ходе коронации истинного наследника престола, забрав себе всю полноту власти, и убив его.

Де-юре в стране действует монархия, но де-факто в Кирате царит военная диктатура, распространявшиеся Армией Короля в Южном Кирате, и Королевской Гвардией в Северном. По всей территории государства работает пропагандическая машина Пэйгана, состоящая из различных радиосообщений, плакатов. Колокольни Кирата, некогда бывшие средством созыва жителей страны на церковные службы, были перенаправлены на государственные службы, став радиовышками. По всему Кирату расположены «Центры Пропаганды», изготовляющие плакаты и прочее.

Система дорожного сообщения плоха и состоит в целом из грунтовых дорог. Асфальтируемых трасс не имеется. Единственный асфальтированный участок в Кирате — это Аэропорт Кирата, а именно — Взлётно-посадочная полоса.

Внешнее сообщение выражено одним аэропортом, закрытым Пэйганом и использующимся для поставок наркотиков и военных грузов. Об этом в начале игры будет по радио говорить Раби Рэй Рана.

Экономически Кират плохо развит. На территории страны имеются лишь опиумные поля, замаскированные под старый бренд «Чай Киры»и «Кирпичный завод». Также народ Кирата занят в многочисленных трудовых лагерях и в Армии Короля. Сельские угодья находятся в полном разорении. Страна не выращивает хлеб, не имеет пригодных пастбищ. Жители Кирата вынуждены добывать пропитание охотой, которая часто оканчивается не благополучно.

Что здесь можно найти[править]

  • Болеть за Империю — Пэйган Мин вызывает больше зрительских симпатий, чем Сабал и Амита, которые не лучше него. Многие даже считают, что досрочная концовка, где Пэйган остаётся у власти, является самой лучшей.
  • Великолепный мерзавец и Милый злодей — Пэйган Мин, конечно же!
  • Вам террористы, нам партизаны — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от армии короля не отличается, а страдают в их конфликтах в основном мирные жители.
  • Вышки в Open-world — они родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.
  • «Деньги не пахнут» в сочетании с «Да люблю я это» — мотивация Пола «де Плера» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.
  • Досрочная концовка — для её получения герой в самом начале игры ничего не должен делать. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пейгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери.
  • Единственный нормальный человек — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.
  • Исцелися сам — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и может быть он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.
  • Крутой гей — Пэйган Мин, но только на первый взгляд. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и выглядит словно топ-модель), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.
  • Коронная фраза — «Да озарит вас свет Пэйгана Мина!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.
  • Крутой падре — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.
  • Мини-карта как радар — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.
  • Садистский выбор — какому бы лидеру Золотого Пути вы не помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведет. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но все же справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончится не может, а Амита действительно смотрит в будущее и попытается построить некоторую экономику и после её действий может настать локальное благосостояние.А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…

Фанская кличка — Аджай Моханович, и никак иначе.

Шутеры

Подвиды Шутер от первого лица • Шутер от третьего лица • Шутер про войну • …
Серии игр Aliens vs Predator • BioShock • Blood • Call of Duty (Modern Warfare • Black Ops) • Crysis • Doom • Duke Nukem • Far Cry (Far Cry 2, Far Cry 3, Far Cry 4 , Far Cry 5, Far Cry New Dawn, Far Cry Primal) • F.E.A.R. • Half-Life ( • ) • Left 4 Dead • Mafia • Marathon • Max Payne (, , ) • MechAssault • Mercenaries • Metro 2033 (Last Light, Exodus) • PAYDAY 2 • Plants vs. Zombies: Garden Warfare • Postal • Quake • Serious Sam • Serpent Riders (Heretic • Hexen) • Soldier of Fortune • S.T.A.L.K.E.R. (SHoC • • CoP) • Unreal • Wolfenstein • …
Игры Chaser • Chrome • Clive Barker’s Jericho • Clive Barker’s Undying • Counter-Strike • Hatred • Legends of Might and Magic • Overwatch • Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy • Ruiner • Singularity • Spec Ops: The Line‎ • Superhot • Team Fortress 2 • Warhammer 40,000: Space Marine • …
Видеоигра

Сюжет[править]

В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать иммигрировала в США, но перед смертью попросила сынку упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежайшую крепость. На крепость нападают повстанцы — Золотой Путь, и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с Золотым Путём против тирании Пэйгана Мина.

Если же игрок тихо посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку Золотого Пути отобьют и игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая деконструкция жанра: именно так бы скорее всего и закончилась вся революция

Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на пути героя, то здесь в основе произведения троп «Вам террористы, нам партизаны» вперемешку со всеми оттенками серого.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector