Броня майнкрафт: как сделать и использовать
Содержание:
History[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
November 24, 2012 | Dinnerbone stated that he wanted to add a way to enchant items in an anvil using paper at MINECON 2012. | ||||
Dinnerbone released the first image of enchanting a diamond sword using an enchanted book that has Looting II for 6 levels. He also stated that «this is the reason I originally added the anvil.» | |||||
1.4.6 | 12w49a | Added enchanted books. | |||
The enchantments of enchanted books can be applied to any item. | |||||
12w50a | In survival mode, enchanted books can now be used with limited kind of items. In creative mode, they can still be used with any item. It was stated that the remaining functionality in creative mode is intentional. | ||||
Librarian villagers now sell enchanted books at a cost of 1 book at 5–64 emeralds. The cost depends on the enchantment level, and the cost can occasionally go above 64 emeralds; see Trading/Before 1.8 for more details. | |||||
Enchanted books now spawn in dungeon, mineshaft, desert and jungle temple, stronghold and village blacksmith chests. | |||||
pre | Enchanted books have been added to the creative inventory. | ||||
1.5.1 | 13w11a | The player can now combine enchanted books of the same level to create a higher level variation. | |||
1.7.2 | 13w36a | Enchanted books can now be obtained by fishing as a «treasure» item. It is possible for the book to have multiple enchantments. | |||
13w39a | When enchanting books, books can now gain multiple enchantments. | ||||
1.8 | 14w02a | Trading for enchanted books has been changed: the emerald cost has been doubled for treasure enchantments, and cost has been capped at 64. | |||
14w25a | Enchanted book Depth Strider added, which can go up to Level III and allows for faster underwater moving. | ||||
1.9 | 15w42a | Enchanted book Frost Walker added, which can go up to Level II and turns water into frosted ice. | |||
Enchanted book Mending added, which repairs tools/armor upon receiving experience. | |||||
15w43a | The average yield of enchanted books found in stronghold library chests has now more than tripled. | ||||
15w44a | The average yield from desert temple, mineshaft and dungeon chests has been substantially increased. The enchantments on these books are now fully random, rather than enchanted only at level 30. | ||||
1.11 | 16w39a | Enchanted books are now found in the new woodland mansion chests, with fully random enchantments. | |||
Enchanted book Curse of Binding added, which prevents removal of cursed armor. | |||||
Enchanted book Curse of Vanishing added, which destroys cursed items upon death. | |||||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item’s numeral ID was 403. | |||
18w09a | Enchanted books now have a chance of generating in underwater ruins chests. | ||||
1.14 | 18w43a | The texture of enchanted books has been changed. | |||
18w47a | Enchanted books now have a chance of generating in Pillager outpost chests. | ||||
1.16 | 20w11a | Added Soul Speed enchanted book, which increases player’s speed on soul sand and soul soil. It can be obtained only via the bartering. | |||
20w16a | Soul Speed enchanted books now generate in bastion remnants chests. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Added enchanted books. | |||
v0.13.0 | build 1 | Enchanted books now generate in desert temples. | |||
v0.14.0 | build 1 | Enchanted books now generate in mineshafts. | |||
v0.15.0 | build 1 | Enchanted books now generate in jungle pyramids. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Enchanted books now generate in end cities. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Enchanted books can now be bought from librarian villagers for 5-64 emeralds as part of their tier 1, 4 and 5 trades. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Enchanted books now generate in woodland mansions. | |||
Enchanted books Mending and Frost Walker added. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Added Curse of Binding and Curse of Vanishing enchantments, but they are obtainable only via trading with librarian villagers. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Enchanted books can now be found in underwater ruins. | |||
beta 1.2.20.2 | Curse enchantments are no longer obtainable via trading. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The texture of enchanted books has been changed. | |||
Enchanted books can now be found in pillager outposts. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Vindicators and pillagers that spawn in raids can now drop enchanted books. | |||
Trading has been changed, enchanted books bought from librarian villagers now cost 15-64 emeralds. | |||||
Librarian villagers now have a 50% chance to sell enchanted books as part of their first, second, and third tier trade, and 1⁄3 chance to sell enchanted books as part of their fourth tier trades. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Added Soul Speed enchanted book, which can be obtained only via bartering and at bastion remnants chests. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | Patch 1 | Added enchanted books. | ||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | The texture of enchanted books has been changed. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added enchanted books. |
Usage[]
See also: Anvil mechanics
In Survival, enchanted books are the only method to obtain certain enchantments on certain tools, such as Unbreaking on shields. Enchanted books have a shine effect on their sprite.
To use an enchanted book, the player must place an item in the first slot in an anvil, and a book in the next. In order to complete the enchantment, the player must have the required amount of experience. Note that using an enchanted book gets significant discounts at the anvil. Enchanted books themselves can be combined to create a single book with increased or multiple enchantments, similar to combining tools or weapons.
When combining items, the compatible enchantments from the book in the second slot are transferred to the item from the first slot, keeping the highest level of any type. If two enchantments have the same level and a higher level is available, they combine into the next level. If a book is applied to an item that can’t take all of its spells, the appropriate spells are transferred, while the unusable ones are lost. Enchanted books are single-use.
Enchanted books do not exhibit their enchantment. For example, a book with Sharpness IV as an enchantment does no more damage than an un-enchanted book, or any non-weapon item, would when used as a weapon. An exception is the Fire Aspect book which can ignite TNT and light campfires and the Mending book if the block mined can be broken by fist. [Bedrock Edition only]
Available items
See also: Enchantments
Enchanted books can enchant the usual items that can be enchanted at an enchanting table, but unlike an enchanting table, they are able to boost enchantments such as Sharpness or Thorns to their maximum power, and may apply the following enchantments to items (the table displays only netherite tools and armor, but any type can be enchanted):
Enchantment | Items not enchantableat an enchanting table | Note |
---|---|---|
Efficiency | Increases mining speed | |
Thorns | Inflicts damage on attacker | |
Unbreaking | Increasing durability on enchanted tools/armors | |
Frost Walker | Creates walkable ice layer over water | |
Mending | Uses XP Orbs to repair damaged tools/weapons/armors | |
Curse of Binding | Prevents removal of cursed item | |
Curse of Vanishing | Cursed item is destroyed upon death | |
Soul Speed | The wearer’s speed is increased when walking on Soul Sand or Soul Soil. |
Creative mode
The player can enchant any item with any enchantment in creative mode, allowing any applied effects to exhibit themselves.[Java Edition only] For example, a stick can be enchanted with Silk Touch to allow the player to successfully dig grass blocks. The enchanted item can still be used in Survival mode without any loss of enchantments.
Enchantments that are normally incompatible are still incompatible; for example, Piercing and Multishot cannot be both applied to the same item, even in Creative mode.
If a block is enchanted, it loses the enchantment upon being placed in the world.
Зачарованная книга
Зачарованная книга (англ. Enchanted Book) — предмет, позволяющий игрокам накладывать чары на различные предметы с помощью наковальни.
Натуральная генерация
Зачарованные книги любого уровня могут быть найдены в сундуках сокровищниц (15,1 %), в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах (14,1 %) и в пустынных храмах в количестве 1 штуки.
Зачарованные книги 3 уровня могут быть найдены в сундуках крепостей (2,5 % — коридоры, 72,2 % — библиотеки и 4 % — хранилища) в количестве 1 штуки.
Торговля
Зачарованные книги можно купить у деревенских библиотекарей как часть их сделок 1, 4 и 5 уровня, то есть каждый деревенский библиотекарь продаст до трех книг. Стоимость варьируется от 5-64 изумрудов, в зависимости от уровня зачарования (например, «Бесконечность» и «Защита I» стоят от 5 до 19 изумрудов).
Они могут содержать любые доступные чары на любом доступном уровне.
Использование
В режиме Выживание зачарованные книги являются единственной возможностью наложения чар, которые недоступны на столе зачарования. Их составляют зачарования-сокровища и особые рецепты, например, зачарование щита на «Прочность».
Для использования зачарованных книг игрок должен поместить зачаровываемый предмет в первый слот наковальни, а зачарованную книгу — во второй слот. Для завершения зачарования игрок должен иметь необходимое количество уровней опыта. Зачарованные книги могут быть объединены для создания одной книги с усиленными и/или множественными чарами, подобно объединению инструментов или оружия.
В процессе объединения книг чары из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. Если уровни одинаковых чар обоих книг равны, а также доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень. Каждая зачарованная книга может использоваться лишь один раз.
Формула
Теперь, когда вы имеете представление о том, что книга второго уровня складывается из 2-х книг предыдущего, можно вывести формулу:
Формула расчёта кол-ва книг, необходимых для получения зачарованной книги нужного уровня.
Где a — нужная книга, n — её уровень зачарования.
Зачарование книги не показывают свойства своих чар. Например, книга, зачарованная на «Острота» IV, не будет наносить больше урона, чем незачарованная книга, либо любой другой предмет, не являющийся оружием.
Доступные предметы
С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого (в том числе и максимального) уровня, а также могут использоваться для следующих предметов:
Эффективность | Увеличивает скорость добычи | |
Шипы | С некоторым шансом наносит урон атакующему | |
Прочность | Увеличивает прочность | |
Острота | Увеличивает наносимый урон | |
Небесная кара | Увеличивает урон по нежити | |
Бич членистоногих | Увеличивает урон по членистоногим | |
Ходьба по льду | Превращает воду в замороженный лёд | |
Починка | Использует сферы опыта для починки инструментов/оружия.Лук не совместим с чарами «Бесконечность» |
Творческий режим
Игрок может наложить любой чар на любой предмет в режиме Творчество. Например, палка может быть зачарована на «Шёлковое касание», что позволит игроку добывать блоки дёрна. Зачарованные предметы могут использоваться в Выживании без потери своих чар.
Зачарованный блок потеряет свои чары после установки в игровом мире.
История
На MineCon 2012 Dinnerbone сообщил о желании добавить возможность зачаровывания предметов на наковальне с помощью бумаги. |
Dinnerbone показал первое изображение зачаровывания алмазного меча с помощью зачарованной книги с чарами «Добыча» II за 6 уровней. Также он сказал, что «это и есть причина, по которой я добавил наковальни изначально». |
Зачарованные книги добавлены в игру. Их чары могут быть применены к любому предмету. |
В режиме Выживания зачарованные книги можно использовать лишь с определёнными предметами. В режиме «Творчество» их всё так же можно использовать с любым предметом. Разработчики сообщили, что данная особенность была оставлена для режима «Творчество» намеренно. |
Можно купить зачарованные книги у библиотекарей за 5-64 изумрудов. |
Теперь можно найти в сундуках сокровищниц, заброшенных шахт, крепостей, пустынных и джунглевых храмов, и кузницах деревень. |
Зачарованные книги добавлены в инвентарь режима Творчество. |
Можно объединять зачарованные книги одного уровня для сложения уровня чар. |
Получение[]
Сундук с предметами
Книги 30 уровня
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 4,5 % |
Крепость | Сундук у алтаря | 1 | 2,5 % | |
Сундук у склада | 1 | 4 % | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 67,8 % | ||
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 5,3 % |
Крепость | Сундук у алтаря | 1 | 2,9 % | |
Сундук у склада | 1 | 3,8 % | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 72,9 % |
- ↑ Вероятности чар такие же, как и у чар уровня 30 на столе зачаровывания, что делает их редкими чарами (кроме Скорости души), где у книги есть шанс иметь сразу несколько чар.
Книги со случайными чарами
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Сокровищница | Сундук | 1 | 14,9 % |
Заброшенная шахта | Сундук | 1 | 14,1 % | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5 % | |
Аванпост разбойников | Сундук | 1 | 11 % | |
Подводные руины | Сундук в больших руинах | 1 | 21,7 % | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 14,9 % | |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Сокровищница Сокровищница | Сундук | 1 | 14,9 % |
Заброшенная шахта | Сундук | 1 | 14,1 % | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5 % | |
Аванпост разбойников | Сундук | 1 | 11 % | |
Подводные руины | Сундук в больших руинах | 1 | 21,7 % | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 17,5 % |
- ↑ Шанс всех чар одинаково вероятен, включая редкие чары (кроме Скорости души), уровни чар тоже одинаково вероятны.
Книги со Скоростью души
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 11,1 % |
Java Edition 1.16.2[заплан.] | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 11,2 % |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 10 % |
- ↑ Чары со случайным уровнем Скорости души.
Рыбалка
Зачарованную книгу можно выловить удочкой во время рыбалки, так как она находится в категории «сокровища». Выловленная книга имеет чары тридцатого уровня стола зачаровывания, но, несмотря на это, шанс, что у книги будет сразу несколько чар не уменьшается.
Торговля
В Bedrock Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 1⁄3 продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 15 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 15 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) стоят в два раза дороже.
В Java Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 2⁄3 продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 50 % продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 5 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 5 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) будут стоить в два раза дороже.
Книги могут содержать в себе любые доступные чары (кроме Скорости души) любого доступного уровня. На странице Торговля можно найти больше информации о чарах и ценах.
Дроп
Поборники и разбойники, появившиеся при рейде, имеют небольшой шанс дропнуть зачарованную книгу с тридцатым уровнем чар, то есть может выпасть книга с редкими чарами.[только для BE]
Зачаровывание
Зачарованная книга с несколькими чарами высокого уровня
Зачарованная книга с несколькими чарами, применимыми к одному и тому же предмету
Игрок может создать зачарованную книгу, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания. При зачаровывании книги есть низкий шанс наложить на неё сразу несколько чар (зачастую, если на книгу накладывается несколько чар, одно из них удаляется случайным образом), и они имеют более низкий «уровень зачаровываемости», в отличие от других предметов. Редкие чары, такие как Починка, не могут быть получены на столе зачаровывания.
Игрок может обменяться с пиглином, бросив ему золотой слиток, и с шансом 1⁄417 он может бросить в ответ зачарованную книгу с чарами Скорости души I—III. Эти чары можно получить либо путём товарообмена, либо найти в сундуке внутри развалин бастиона, либо выловить во время рыбалки, либо выбить с участников рейда[только для BE]. Их нельзя получить путём зачаровывания или торговли.
Использование
См. также: Механика наковальни
В выживании зачарованные книги — единственный способ получить определенные чары на определенных инструментах, такие как Разрушение щитов. Зачарованные книги светят своим спрайтом.
Чтобы использовать зачарованную книгу, игрок должен поместить предмет в первый слот наковальни, а книгу — в следующий. Чтобы завершить зачарование, игрок должен иметь необходимое количество опыта
Обратите внимание, что использование зачарованной книги дает значительные скидки на наковальне. Сами зачарованные книги можно объединить, чтобы создать одну книгу с увеличенными или несколькими чарами, аналогично объединению инструментов или оружия
При объединении предметов совместимые чары из книги во втором слоте переносятся на предмет из первого слота, сохраняя наивысший уровень любого типа. Если у двух чар одинаковый уровень и доступен более высокий уровень, они объединяются в следующий уровень. Если книга применяется к предмету, который не может взять все свои заклинания, соответствующие заклинания передаются, а неиспользуемые теряются. Зачарованные книги одноразовые.
Зачарованные книги не проявляют своего очарования. Например, книга с Sharpness IV в качестве зачарования наносит не больше повреждений, чем незачарованная книга или любой другой предмет, не связанный с оружием, при использовании в качестве оружия. Исключением является книга «Аспект огня», которая может зажечь тротил и зажечь костры.. [ Только для Bedrock Edition ]
Доступные предметы
См. Также: Чары
Зачарованные книги могут зачаровывать обычные предметы, которые можно зачаровывать за столом зачарования, но в отличие от стола зачаровывания они могут усиливать чары, такие как Острота или Шипы, чтобы их максимальная мощность и может применять следующие чары к предметам (в таблице отображаются только инструменты и доспехи незерита, но любой тип может быть зачарован):
Зачарование | Предметы, которые нельзя зачаровать за столом наложения чар | Примечание |
---|---|---|
Эффективность | Повышает скорость добычи | |
Thorns | Наносит урон атакующему | |
Unbreaking | Повышение прочности зачарованных инструментов/доспехов | |
Морозный ходок | Создает слой льда над водой, по которому можно ходить | |
Ремонт | Использует сферы опыта для ремонта поврежденных инструментов/оружия/брони | |
Curse of Binding | Предотвращает удаление проклятого элемента | |
Проклятие исчезновения | Проклятый предмет уничтожается при смерти | |
Soul Speed | Скорость владельца увеличивается при ходьбе по Soul Sand или Soul Soil. |
Творческий режим
Игрок может зачаровать любой предмет любыми чарами в творческом режиме , позволяя любым примененным эффектам проявлять себя. [ Только для Java Edition ] Например, палку можно зачаровать с помощью Silk Touch, чтобы позволить игроку успешно копать блоки травы. Зачарованный предмет все еще можно использовать в режиме выживания без потери чар.
Чары, которые обычно несовместимы, по-прежнему несовместимы; например, «Пронзание» и «Мультишот» нельзя одновременно применить к одному и тому же предмету даже в творческом режиме.
Если блок зачарован, он теряет чары при размещении в мире.
Руководство по наложению чар | Майнкрафт 101
Наложение чар — это способ изготовления магических доспехов, оружия или инструментов.
Чтобы зачаровать предмет, нужно набирать уровень опыта. Чем больше у вас уровней, тем сильнее вы сможете наложить чары, но вы не узнаете, что именно вы получите, пока это не будет сделано!
Вы можете зачаровать все виды доспехов, мечей, луков и инструментов, включая ножницы, удочки и кремнеземную сталь.
Как зачаровать предметы
Получите очки опыта
Зачарование работает за счет обмена уровнями опыта (зеленое число над панелью инструментов) на чары. Вы получаете очки опыта (XP) несколькими способами, главными из которых являются убийство мобов, а также приготовление или плавление вещей в печах.
Построить стол чар
Вам понадобится обсидиан, два алмаза и книга (сделанная из бумаги, которая сделана из сахарного тростника, и кожи, для которой вам нужно будет убить корову или несколько кроликов).
Зачаруйте свой предмет
Последнее, что вам понадобится, это предмет для зачарования и лазурит — синяя руда, которую вы можете найти при добыче.
Щелкните правой кнопкой мыши стол зачарования, чтобы открыть интерфейс зачарования.
Поместите желаемый предмет в слот, и будут предложены три потенциальных чар.
Число, выделенное зеленым цветом справа, показывает, сколько уровней вам нужно, чтобы иметь возможность наложить чары.Однако наложение чар не будет стоить вам всех этих уровней.
Верхнее чары обойдутся вам в 1 уровень и 1 кусок лазурита; средний будет стоить вам по 2 штуки, а для нижнего чара вам понадобится 3 уровня и 3 части лазурита.
В этом примере среднее зачарование говорит о 13. Мне нужно иметь более 13 уровней, чтобы сделать это зачарование, но на самом деле это будет стоить мне всего 2 уровня (оставляя меня с 11 уровнями после того, как я наложил чары).
Поместите 1, 2 или 3 кусочка лазурита в слот, и чары, для которых у вас достаточно уровней, загорятся. Выберите свое очарование и нажмите!
Таинственные символы можно расшифровать, но они бесполезны. Если навести указатель мыши на чары, вы увидите одно из чар, которые вы получите на свой предмет. Могут быть или не быть дополнительных чар, но вы узнаете об этом только после того, как наложите чары.
Как правило, чем больше уровней вам нужно для зачарования, тем лучше вы получите чары и тем больше их будет.
Если вам не нужны никакие из предлагаемых чар (возможно, вы хотели потратить определенное количество уровней), вам нужно будет зачаровать другой тип предмета или, может быть, книгу, и тогда вы получите другой набор 3 варианта в следующий раз.
Базовый стол зачарования позволяет применять чары только до 8 уровней. Для более сильных чар вам нужно будет построить книжные полки и разместить их рядом со столом чар.
Каждая книжная полка увеличивает максимальное количество доступных чар на 1 или 2 уровня, максимум до 30 уровней (15 книжных шкафов).
Размещение книжной полки
Книжные полки должны быть в 2 кварталах от стола, на том же уровне или на один выше. Между книжной полкой и столом не должно быть ничего.
Зачарованные книги
Вместо наложения чар на предмет, вы можете наложить чары на книгу. Чары можно сохранить на потом и наложить на предмет с помощью наковальни.
Зачем вам это нужно?
- Может быть, у вас много уровней опыта, но сейчас нет ничего, что можно было бы зачаровать.
- Может быть, вы действительно хотите зачарованную кирку Fortune и не хотите тратить алмазы на еще один инструмент Silk Touch.
Объединение чар
После модификации предмета его нельзя модифицировать с помощью стола наложения чар.
Однако вы можете объединить два зачарованных предмета или добавить второе зачарование из зачарованной книги, используя наковальню.
Вы можете чинить зачарованные предметы с помощью наковальни.
Путеводители, академические статьи и сборники научных эссе
Заголовок | Автор или редактор | Издатель | Дата | Длина | Описание | |
---|---|---|---|---|---|---|
Неофициальное руководство по Charmed Internet | Lightning Rod Ltd | 27 августа 1999 г. | 32 стр. | Неофициальный Зачарованные Руководство Интернет фокусируется на очарованных в Интернет присутствия и онлайн — фэндома . Он содержит описания и названия различных фан-сайтов. | ||
Книга Теней: Неофициальное руководство по Зачарованным | Гармония | 10 октября 2000 г. | 192 стр. | Книга Теней: Неофициальное руководство по Зачарованным содержит анализ « Зачарованных» как телесериала и его корней в древних традициях Викки. В нем обсуждается, как религия настоящих практикующих виккан сравнивается с религией вселенной сериала, а также предоставляется закулисная информация о развитии Зачарованных . | ||
Зачарованные! Лучшие сайты и факты (прямые обращения) | Lightning Rod Ltd | 15 марта 2002 г. | 50 п. | Зачарованные! Лучшие веб-сайты и фактоиды (прямые обращения) предоставляют руководство по различным веб-сайтам, связанным с Charmed , включая название сайта, URL-адрес и описание. | ||
Книга трех | и | Галерея книг | 6 апреля 2004 г. | 288 стр. | «Книга трех» — это исследование сериала и его мифологии , а также расширенный обзор истории « Зачарованных» посредством анализа отдельных эпизодов и закулисной информации. | |
Зачарованная книга любовных заклинаний | Бегущий пресс | 7 сентября 2004 г. | 128 стр. | Зачарованная книга любовных заклинаний — сборник любовных стихов, вдохновленный телесериалом. | ||
Triquetra: Неофициальное и неавторизованное руководство по Зачарованным | Телос Паблишинг | 30 июня 2006 г. | 536 стр. | Triquetra исследует каждый эпизод, раскрывая сложный характер сестер Холливелл и их личную и сверхъестественную жизнь. | ||
Книга трех, том II | , и | Саймон В центре внимания Развлечения | 28 ноября 2006 г. | 302 стр. | Книга Трех, Том II — продолжение первой книги серии; он продолжает свое исследование сериала и его мифологии, а также предоставляет расширенный обзор истории Зачарованных посредством анализа отдельных эпизодов и закулисной информации. | |
Расследование Зачарованных: Волшебная сила телевидения | и | IBTauris | 5 февраля 2008 г. | 272 стр. | Investigating Charmed: The Magic Power of TV — это сборник эссе, в которых исследуются уникальные черты колдовства и фэнтези , концепции перевернутой сексуальности , альтернативные формы семейной жизни, идеи феминизма и изображение женских героев. В нем также рассматривается отношение фанатов к сериалу, а также романы, фанфики и блоги, которые оно отвергает. | |
Снова заколдованные: сверхъестественно могущественные женщины на телевидении, 1996–2011 гг. | McFarland & Company, Inc. | 11 июля 2013 г. | 235 п. | Bewitched Again: Supernaturally Powerful Women on Television, 1996–2011 — это сборник эссе об изображении сверхъестественных женщин на телевидении, с особым акцентом на Charmed (с изображением Очарованных, Пайпер, Фиби и Пейдж на обложке ). | ||
Totally Charged: Демоны, Хранители и Сила Трех | и | Умный поп | 6 января 2015 г. | 213 стр. | Totally Charmed: Demons, Whitelighters и Power of Three — это сборник эссе, охватывающий многие темы, написанных самыми разными фэнтези, писателями-фантастами, эссеистами, обозревателями, кинокритиками и учеными. Например, Дебби Вигуе ищет основы сериала в классических сказках , а Рут Глик отмечает, что сериал является прогрессивным шагом к женской силе . Джон Г. Хемри сравнивает истинную силу числа три на протяжении всей истории. Энн Перри рассматривает путь к добру или злу в свете эмоций сестер: любви, вины, гнева и многого другого, в то время как Кейт Донован объясняет, почему сестры Холливелл никогда не победят зло. | |
«’Когда вы сказали морская карга, вы имели в виду как старуха или злая волшебная карга?» : Вложение сказок и (пост) феминизма в «Зачарованные» » | Гаврский университет в Нормандии | Декабрь 2017 г. | N / A | Эта академическая статья описывает Зачарованных как пример сказки и исследует, как они пересматривают классические сказки в рамках своих эпизодов. В статье ставится вопрос о том, как в сериале используются гендерные роли и ожидания, чтобы показать главных героев женскими героинями. Пичард спрашивает, могут ли Зачарованные быть связаны с феминизмом, и если да, то она задается вопросом, будет ли это связано с « второстепенными». волновой феминизм , социальное движение, возникшее в 1960-х, или, скорее, постфеминизм, современная форма феминизма ». |
Преемственность между телешоу и романами
Сценаристы всей официально лицензированной литературы Charmed должны получить одобрение студии на содержание произведений — первоначально от Paramount Pictures до тех пор, пока CBS Consumer Products не приобрела права на франшизу, — чтобы придерживаться конвенций канона Charmed, установленных телесериалом. По словам Пола Рудитиса , авторы романов и комиксов « Зачарованные» должны соблюдать «правила игры в этой вселенной», и «студия все еще должна утвердить наше направление» как сценаристы. Следуя этим правилам, авторам предоставляется творческая лицензия, но они строго «не могут идти и переписывать историю, убивая известных персонажей или внезапно создавая романтические пары, которых мы никогда не увидим в сериале».
Пэт Шанд, сценарист 10-го сезона « Зачарованных» , официально считал романы и комиксы частью канона и преемственности « Зачарованных» . Комиксы ссылаются на романы; например, Шанд консультировался с Рудитисом о персонаже Тайлера Майклза в « Зачарованных: 10-й сезон» . В то время как Майклс впервые появился в эпизоде четвертого сезона « Потерянные и связанные », Рудитис также изобразил Тайлера в романе «Буря на пиве (2004), и Шэнд хотел избежать несоответствий или «повторения».
Инструкция по зачарованию
Для начала необходимо положить тот или иной предмет на центр стола. Благодаря элементу случайности, у некоторых предметов есть гораздо больше шансов на то, чтобы получить высокий уровень зачарованности. Сюда можно отнести золото, кожаную броню и деревянные инструменты.
Следующим шагом является добавление лазурита. После выхода версии «Майнкрафта» 1.8 использование этого минерала стало необходимым для каждого заклинания. Лазурит можно найти под землей, встречаются он чаще, чем алмазы.
Наведите курсор мыши на предмет.
Выполните зачарование, выбрав один из предложенных на экране вариантов. На каждый предмет дается три разных улучшения.
Для улучшения полученного зачарованного предмета можно воспользоваться наковальней. Для того чтобы ее построить, понадобится железо в виде трех блоков и четырех слитков. При помощи наковальни можно не только улучшать предметы, но и объединять их друг с другом. Перед этим стоит убедиться в совместимости их чар.
Зачарованные предметы будут очень полезны при исследовании Нижнего мира.
Если не хочется терять очки опыта при каждом заклинании, стоит обратиться к сельскому священнику. За зачарованные предметы придется расплачиваться изумрудами.
Команды на зачарование в Minecraft не могут быть одинаковыми. Если объединить «Защиту 1» с «Защитой 2», то в результате останется только «Защита 2», так как ее уровень значительно выше. При соединении «Защиты 2» и «Защиты 3» получится «Защита 3», и так далее.
На меч можно наложить только одно заклинание на урон. У брони не может быть несколько чар одновременно с названием «Защита». Для инструментов также существует ограничение: запрещено одновременно использование «Шелкового касания» и «Удачи».