Уровни

Strategy

The boss has a large hitbox and doesn’t damage you on contact, so if you have a sustainable way to reach the boss’s hitbox, feel free to go melee. The Asuterosaberu DX (Or the Protector’s Broadsword) and the Kluex Staff are great weapons against it. The Heart of the Ruin has a lot of health, and even though its attacks are heavy hitters, most of it can be mitigated by simply moving away. A lot of the damage you’ll receive will probably be due to the enemies that spawn, so if you can effectively dodge them or kill them, you’ll have a better chance at the Heart. You can also gather the enemies in the center of the room when the eye blasts the floor, which will kill them. Using the Blink Dash and the Multi Jump tech is great for this battle, especially when it uses its Eruption attack. The best way to go about this boss is to just keep whittling the Heart’s health down and avoiding the attacks from the biome monsters it spawns until it self-destructs.

Компоненты корабля

Корабельный ящик

Корабельный ящик (shiplocker) – это контейнер для хранения, в котором игроки могут хранить предметы на своем корабле. По умолчанию корабельный ящик имеет 64 слота инвентаря.

Новые игроки найдут эти предметы в корабельном ящике:

Стартовый предмет Количество
Фонарик 1
Факел 10
Консервы 4

Топливный бак

Топливный бак (fuel hatch) – с помощью него игроки могут заправить сверхсветовой двигатель корабля. В нём эркиевое топливо преобразуются в топливо для корабля, что, в свою очередь, позволяет перемещаться по вселенной. Эти ресурсы можно собрать на лунах. Путешествие на планеты в пределах одной и той же солнечной системы не требует топлива.

Телепорт

Телепорты встроены в каждый корабль и позволяют игрокам путешествовать со своего корабля на планету, на орбите которой они находятся, а также любые другие сохраненные места.

К.С.И.И.

К.С.И.И (S.A.I.L.) – является основным интерфейсом для вашего корабля, который даёт доступ к миссии, а также используется для просмотра и управления деталями членов экипажа.

Location

The Ruin is located at what is normally the core layer of the planet, which is found after mining to the bottom, ultimately contained within the common boss-type arena. The Ruin as a whole is the size of a Very Small planet, possessing a circumference of approximately 1,000 blocks.

Settling on The Ruin is not recommended, as it is still an instanced mission and will randomly regenerate every time you return to it.

The Ruin is composed of Tentacle Cluster, Jelly Blob, and Obsidian blocks; tentacle trees; and abundant pools of Poison. The environment is overrun with various flying and crawling monsters with large eyes, which are considerably weaker than tier 6 monsters. Unlike with other missions, the food bars of Survival and Hardcore players will still deplete while on the Ruin.

As one approaches the bottom of the outer layer, SAIL sends another radio message:

«Readings show that there is a vast chasm beneath you that extends fathoms deep. I advise you to try and avoid falling to your death.»

Unfortunately, the only way to reach final boss stage of the Ruin is to traverse this chasm. There are a number of ways to reduce the fall damage taken on the way down, but the quickest is loosen some Jelly Blobs and hitch a ride on them.

The brain is made of brain blocks which are very hard to destroy. One will also notice that these brain blocks will sometimes light up in a fashion reminiscent of brain activity.

While approaching the boss chamber, Esther Bright sends you a radio message:

«You’ve reached the Ruin’s heart. You must destroy it.»

Хотбар

Как вы могли заметить, в верху игрового окна расположен хотбар. В нем есть 6 специальных слотов и 6 дополнительных, открывающихся нажатием клавиши «X», а также 4 слота под режимы манипулятора материи: режимы кирки, укладка проводов, покраски и сканирования.

12 слотов — обычные и их можно выбрать колёсиком мыши или нажатием клавиш 1, 2, 3, 4, 5, 6.
С обновления 1.0 они больше не работают как слоты инвентаря, и в них можно класть одинаковые предметы, но двуручные будут занимать 2 ячейки вместо одной. Это сделано, чтобы вы могли использовать разные сочетания оружия и предметов, не дублируя их и не разделяя на стеки.

4 слота манипулятора переключаются клавишами «R», «T», «Y», «N».

Еще в правом верхнем углу есть замок при нажатие на него может быть изменёт цвет. Зелёный разрешает выкидавания вещей из хотбара, а красный запрещает.

Как добывать руду

На каждой планете доступен широкий выбор руды. Как и в любом другом блоке в игре, вы можете использовать манипулятор материи, чтобы собрать руда. Чтобы начать добычу, просто наведите указатель мыши на руду и щелкните левой кнопкой мыши. Если вы обновите свой манипулятор материи, вы сможете добывать больше руды за раз.

Руду можно найти, чем глубже вы уйдете под землю на планете. Вы не найдете столько руды на поверхности, поэтому попробуйте исследовать подземные пещеры.

После того, как вы нашли руду, вам нужно будет переработать ее в печи.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Есть 3 вида печей; примитивный, промышленный и атомный. В общем, вы хотите сделать атомную печь. Это позволит перерабатывать все типы руды.

Ниже вы можете узнать о печах, а также о строительных материалах и о том, какую руду они будут перерабатывать.

Тип печи Материалы для сборки Выплавленная руда
Примитивная печь
  • 20 булыжников
  • 4 грязи
  • 1 костер
  • Вся обычная руда
  • Вольфрам
Промышленная печь
  • 7 вольфрамовых стержней
  • 10 угля
  • 5 стаканов
  • Титан
  • Durasteel
Атомная печь
  • 10 летучих порошков
  • 7 дюрастальных слитков
  • 2 золотых слитка
  • 20 стаканов

Каждая печь по сути является улучшением. Например, после перехода на промышленную печь вы по-прежнему сможете перерабатывать базовые руды.

Сборка и улучшение

Станция сборки мехов

Различные части для мехов могут быть собраны после изучения соответствующих чертежей, встречающихся в разных местах космоса. Изготовить детали можно на станция сборки мехов (Mech Part Crafting Table) на вашей космической станции или в доктора Акагги под Форпостом.
Компоненты крафта

Иконка Название
Трофейная соединительная муфта
Трофейный интерфейсный чип
Трофейная броня
Трофейное сопло двигателя
Трофейный протонный ограничитель
Трофейный нано-сосуд
Трофейный привод

Монтажная станция меха

Окно монтажной станции меха.

При взаимодействии со столом сборки мехов, игрок может увидеть слоты, схожие со слотами его инвентаря. В данные слоты игрок может разместить различные для его меха.

По мере изменения частей меха, общее количество и общее потребление , а также вид меха будут изменяться. Под диаграммой сборки есть две ячейки выбора цвета — первая отвечает за основной цвет окраски, вторая за второстепенный. Если они установлены на цвет, отличающийся от цвета по умолчанию, то они будут перекрашивать все мех-части, делая весь цвет меха согласованным с выбранными параметрами, а любые измененные фрагменты будут автоматически корректироваться по цветовой настройке выбранной цветовой палитры.

Если какие-то основные компоненты меха не будут установлены, надпись «Готово к запуску» будет заменена на «Конфигурация не завершена», а мех нельзя будет использовать. Неполная сборка не сможет работать и не будет отображать потребление . Если игрок еще не завершил задание Тест Драйв (Test Drive), то вместо «Конфигурация не завершена» будет написано «Не авторизованный пользователь», пока квест не будет завершен.

Корпуса

Икон ка Наименование Описание Энергия Защита
Чемпион-00 корпус меха Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Авиан.
Доминион-00 корпус меха Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Апексов.
Голем-00 корпус меха Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Флоран.
Кабуто-00 корпус меха Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Хилотлы.
Маршал-00 корпус меха Прототип открытого переднего корпуса, предназначенный для пилотов Новакида.
Авантюрист-00 корпус меха Прототип корпуса с открытым верхом, разработан корпорацией Лезейя.
Артурия-00 корпус меха Прототип корпуса с открытым верхом, разработан для пилотов Глитчей.
Корпус меха Оккасус Грубо спроектированный корпус меха, разработанный членами культа Оккасус.
Корпус меха USCM Корпус меха, изготовленный ныне расформированной организацией USCM.
Корпус ударного меха Несколько странный корпус меха. Его оригинальный дизайнер неизвестен.
Корпус меха мошенников Корпус меха, используемый в основном пиратами и наемниками по очевидным причинам..
Корпус реакторного меха Экспериментальный корпус меха, работающий на нестабильном радиоактивном сердечнике.
Корпус меха Shockhopper Shockhopper MK II, корпус, предназначенный для модульных компонентов.
Корпус меха Кабута Гладкий корпус меха в стиле Хилотлов, в комплекте с тринокулярной системой разведки.
Корпус меха Авантюрист Прочный корпус, первоначально разработанный корпорацией Лезейя.
Корпус меха Маршал Уникальный корпус в стиле Новакидов, построенный для неустанных и опытных пилотов.
Корпус меха Артурия Могучий корпус с чехлом, выполненный из толстых слоев покрытой оболочкой.
Корпус меха Чемпион Навязчивый корпус меха, спроектированный в образе птичьего воина.
Корпус меха Доминион Высокотехнологичный корпус меха апексов, оснащенный вентилируемым холодным термоядерным реактором.
Корпус меха Голем Корпус меха, приспособленное для флорана, сделанный из лозы и переработанных мех-частей.
Оккасус-2 корпус меха Высокотехнологичный корпус меха, предназначенный для высокопоставленных членов культа Оккасус.
Корпус меха Исход Мощный корпус меха, управляемый сеткой синтетической ткани мозга.
Корпус меха Миротворца Классический корпус меха, используемый агентами Террен Протектората.
Корпус меха Лилотрон Корпус меха, основанный на Лилодоне. Его кора не совсем хуже, чем ее укус.
Корпус меха Миникног Корпус меха сделаный для солдат Миникнога, которые очищаются от космического боя
Корпус меха Протекторов Тонко спроектированный корпус меха, предназначенный для использования членами Протектората Земли.
Корпус меха Герой Защищайте вселенную этим захватывающим корпусом
Корпус меха Ночной вьюн Корпус меха сделанный для скрытности и инфильтрации, персонализированный жутким черепом.
Корпус меха Циклоп Корпус меха, который использует передовое энергетическое поле для защиты кабины.

Семена

Пример огорода.

Семена — это зерна, предназначенные для посева. Они могут быть посажены на любой земле, которая была вспахана мотыгой и полита из лейки, собранной водой, разбрызгивателем или дождем. Для посадки растений требуется свободное место над грядкой, достаточное для их роста. Если на грядке будет слишком много воды, то посевы смоет. Рифовый боб и коралловый вьюнок наоборот растут только под водой уровнем минимум в 3 блока. При сносе растения из него выпадет только 1 семя независимо от стадии роста.

Растения можно найти растущими в дикой природе, что является основным методом получения семян. Для сбора урожая требуется подойти к плоду и нажать «Е». Семена также могут быть выданы вашими жителями. Тип семян будет зависеть от уровня мира, в котором они живут.

При сборе урожая с полностью выращенного растения есть шанс получить 1 (60% шанс) или 2 (40% шанс) предмета, плод (89%), растительное волокно (10%) или семя (1%). Некоторые растения (например, морковь) будут уничтожены в процессе сбора урожая, сбросив семена для посева. Другие же культуры просто вернутся ко 2 стадии роста.

Если игрок выращивает урожай на своем корабле, то они будут расти, пока он находится на планете.

Время роста для каждого растения находится в некотором диапазоне, зависящим от вида. Таким образом, семена, посаженные одновременно, будут расти с разной скоростью. Вы можете посмотреть точное время роста в приведенной таблице ниже.

Семена цветочной травы и семена травы могут быть посажены на взрыхленной влажной земле, но их нельзя собрать, только уничтожить.

Открыть/закрыть таблицу
Стадии роста и среднее время созревания культур
Автомато Семена автоматоСозревание: 30 мин.

Авесминго Семена авесмингоСозревание: 45 мин.

Банан Семена бананаСозревание: 45 мин.

Клювник Семена клювникаСозревание: 45 мин.

Болтолук Семена болтолукаСозревание: 20 мин.

Костебук Семена костебукаСозревание: 20 мин.

Морковь Семя морковиСозревание: 20 мин.

Чили Семена чилиСозревание: 45 мин.

Какао-стручок Семена какаоСозревание: 45 мин.

Кофейные зерна Семена кофеСозревание: 45 мин.

Хлопок Семена хлопкаСозревание: 30 мин.

Коралловый вьюнок Семена кораллового вьюнкаСозревание: 30 мин.

Кукуруза Семена кукурузыСозревание: 45 мин.

Токкуруза Семена токкурузыСозревание: 20 мин.

Диодия Семена диодииСозревание: 30 мин.

Земляной ёж Семена земляного ежаСозревание: 20 мин.

Яйцестрел Семена яйцестрелаСозревание: 20 мин.

Королевское перо Семена королевского пераСозревание: 40 мин.

Виноград Виноградное семяСозревание: 45 мин.

Киви Семя кивиСозревание: 40 мин.

Неоновая дыня Семена неоновой дыниСозревание: 40 мин.

Окулемон Семя окулемонаСозревание: 40 мин.

Жемчужный горох Семена жемчужного горохаСозревание: 30 мин.

Ананас Семена ананасаСозревание: 40 мин.

Картофель Семена картофеляСозревание: 40 мин.

Сочносливка Семена сочносливкиСозревание: 30 мин.

Рифовый боб Семена рифовых бобовСозревание: 30 мин.

Рис Семена рисаСозревание: 45 мин.

Сахар Семена сахарного тростникаСозревание: 30 мин.

Томат Семена томатовСозревание: 30 мин.

Ядолист Семена ядолистаСозревание: 40 мин.

Бородавочник Семена бородавочникаСозревание: 20 мин.

Пшеница Семена пшеницыСозревание: 20 мин.

Примечание: первые «гнилые» кадры в каждой гифке в настоящее время не используются в игре. При посадке используются первые после «гнилых» — «здоровые» кадры, и далее рост идет по стадиям до последнего кадра, который является пригодным для сбора урожая.

Экспонирование

Добытые окаменелости можно разместить в витринах для обзора. Сделать их можно на Станции восстановления окаменелостей.
Есть 3 размера витрин: для артефактов, состоящих из одного, трех или пяти частей. Например, янтарь размещается в витрине с 1 ячейкой, а череп, как часть скелета, требует большего размера витрины.

Малая витрина Средняя витрина Большая витрина

Артефакт считается собранным, когда все его элементы находятся на своих местах в витрине соответствующего размера. Вставить фрагмент артефакта в неподходящую ячейку невозможно. При вставке тип и расположение фрагмента определяется автоматически.

После полной сборки на установленной витрине появляется красная ограждающая лента и при демонтаже манипулятором он уже не разделяется на витрину и отдельные части, а выпадает одним предметом.

После первого завершения каждой из витрин выводится уведомление и добавляется соответствующая запись в коллекцию окаменелостей.

Использование

Иногда на фоновых блоках пещер встречаются элементы размером 2х2 блока с характерным видом костей или других окаменелостей. Это места раскопок. После нахождения такого места необходимо использовать на него кисть. Появится окно мини игры. С помощью инструмента «Кисть» из этого окна сметаем весь песок и приблизительно видим где находится наш артефакт и общее и открытое количество элементов артефакта. Далее с помощью других грубых инструментов сбиваем камни над предполагаемым артефактом. В каждом случае доступные инструменты выдаются случайным образом.

Область действия инструментов обозначена рядом с каждым из них:

Важно спланировать вашу работу так, чтобы не задеть ими уже открытые области артефакта, т.к. это означает неудачу, и артефакт будет утерян

Также важно не разбрасываться действиями понапрасну, поскольку их количество ограничено и артефакт может быть утерян. После применения инструментов очищаем от песка все элементы артефакта и, если все они видны, то окаменелость попадает к вам в инвентарь.

После первой удачно добытой окаменелости вы получите достижение в Steam Инопланетный археолог.

Иногда вместе с окаменелостью на поле мини-игры появляется сундук размером 2х2 или 3х3 ячейки также прикрытый камнями и песком. Выкапывается он аналогично окаменелости и содержит дополнительную награду. Открывается он, когда и окаменелость и сундук полностью расчищены от камней.

Жизненный цикл

Жизненная сила новакидов заключена в «отметках» на их лицах. Заряженные огромными объемами энергии, эти железные стержни (Клеймо) – источники существования плазменных оболочек, которые, собственно, и удерживают облачко газа в определенных объеме и форме. Ближе к концу жизни Клеймо Новакида теряет потенциал и магнитное поле слабеет. Плазма удерживается слабее, и пожилые Новакиды приобретают более крупное, рыхлое телосложение и красноватый оттенок (презрительное прозвище — «Красные гиганты»). Стоит потерять живительные газы, и жизненная энергия вмиг покидает тело Новакида, оставляя после себя лишь кусок искорёженного металла да небольшое свечение на месте смерти.

Так как Новакиды имеют короткую память (и слабую концентрацию), дипломатические отношения с другими расами порой довольно напряжены. Обладая абсолютно отличными от общепринятых правил взглядами на социальные отношения, газовые создания порой просто не могут разобраться во всех нюансах в общении с представителями других рас, отчего заимели сомнительную репутацию в остальных мирах. Допустим, одного из встреченных Авианских дипломатов Новакид назвал «плотным», после чего без всяких церемоний высказал свои сомнения насчет того, являлся ли бог Авианов, Клюэкс, реальным.

Описание

Рожденные тысячелетия назад в огнях ныне мертвой звезды, Новакиды – идеальный пример необычайной красоты природы. Эти создания, описанные людским астрономом как «инопланетные гуманоиды в газовом мешке», не имеют никакой точки отправления: давно уже утеряны знания о том, откуда они появились, ведь Новакиды никогда не понимали смысла в сохранении своего прошлого для потомков

Хотя в общем и целом они довольно смышлены и обладают развитой интуицией в сравнении с состоящими из плоти и крови расами, долго сохранять внимание на чем-либо газовые создания не могут. Это не сказывается на их боеспособности, но в плане технологических исследований они явно ограничены (а немногие их открытия забываются спустя несколько поколений).

Уникальные вещи

Есть множество предметов, которые характерны для биомов тундры и они находятся в ящиках, найденных в этих биомах. Некоторые из них имеют шанс быть найденными в других местах во вселенной, но дроп в них связан с биомом, в котором они были найдены.

СОКРОВИЩА
Ледяной блок
Ледяная кровать (схема)
Ледяной стул (схема)
Ледяной сундук (схема)
Ледяная дверь (схема)
Ледяной стол (схема)
Ice Machine Blueprint
Снежный шар снеговика
Снежный шар пингвина
ОДЕЖДА
Снежный пехотный шлем Набор брони снежной пехоты
Снежный пехотный нагрудник
Снежные пехотные штаны
Маска циклопа йети Набор циклопа йети
Рубашка циклопа йети
Штаны циклопа йети
Снежная корона

Терраформеры

Полночный терраформер (Dark Terraformer) Терраформирует в Полночь (биом)
Ледяной терраформер (Icy Terraformer) Терраформирует в Тундра (биом)
Терраформер джунглей (Jungle Terraformer) Терраформирует в Джунгли (биом)
Пышный терраформер (Lush Terraformer) Терраформирует в Сад (биом)
Мутагенный терраформер (Mutant Terraformer) Терраформирует в Мутировавший биом
Терраформер прерий (Prairie Terraformer) Терраформирует в Саванна (биом)
Песчаный терраформер (Sandy Terraformer) Терраформирует в Пустыня (биом)
Выжженый терраформер (Scorched Terraformer) Терраформирует в Выжженный (биом)
Снежный терраформер (Snowy Terraformer) Терраформирует в Снег (биом)
Вулканический терраформер (Volcanic Terraformer) Терраформирует в Вулканы (биом)
Лесной терраформер (Wooded Terraformer) Терраформирует в Лес (биом)

Encounters

Ceremonial Hunting Caverns

The Ixodoom is the Boss of the Ceremonial Hunting Caverns Mission, and must be defeated in order to complete the «Fetch the Floran Artifact» Quest. It waits at the end of the area in a massive cavern, clinging to the wall above the player and Nuru, the multi-year winner of the Floran ceremonial hunt.

The creature’s shell is incredibly resilient, taking only 3% damage from any of the player’s attacks. Fortunately, Nuru’s spear blasts are more effective, and can eventually crack the shell even without the player’s help. Once the shell is broken, it’s up to the player to attack the Ixodoom’s vulnerable fleshy bits, as Nuru’s spear-blasts don’t do much more damage to the unarmored Ixodoom. While they can kill the Ixodoom by themselves, it is a very, very slow process.

The Ixodoom’s shell will regenerate once its health drops to roughly 66%, at which point the shell must be broken again. It will regrow once more at roughly 25% health.

Naturally, melee weapons are not well-suited to the task of taking down the Ixodoom thanks to its habit of retreating high up the wall, making ranged attacks the method of choice. However, it is recommended to keep a good melee weapon handy to deal with the Ixolings that join in the fight. Area-of-effect weapons are good for doing steady damage to the shell and hastening its shattering.

Attacks

Body Blow

The Ixodoom’s standard attack is to simply try to crush you under its massive bulk. This attack is a straight vertical nosedive, so watch for the Ixodoom to line up and pause. There’s a second before it takes the fall, so dash quickly out of the way. A speedy player can slip in close and inflict some more damage to its shell while it’s briefly stunned following the impact.

Ixoling Spawn

Occasionally the Ixodoom moves to the center of the room and begins to spawn slime-covered eggs along the web covering the background wall, which give off a sickly green glow. After a few seconds, the eggs burst open and drop Ixolings down the the floor of the cavern. These simple critters crawl along the ground and leap at the player should they get within range. They are weak and easy to kill with a decent weapon, but they spawn throughout the fight and can really make the boss room crowded over time if not taken care of. Nuru won’t help you clear them out, so clearing them out is all up to you. Also, the lower the Ixodoom’s health is, the more Ixoling eggs it generates each time.
Be aware that Ixolings will remain alive and dangerous even after the Ixodoom dies!

Acid Spray

After moving to an upper corner of the room, the Ixodoom turns towards the player, then spits out five acid blasts in a spray that spread out as they travel. Dashing can get the player out of range, but a player close to the wall may have to jump high, or use tech (pulse jump, spike sphere, etc.) in order to completely avoid the attack.

Acid Rain

The Ixodoom retreats to about midway up the wall, then slides horizontally while spitting a series of acid globs at the floor. The safest way to avoid this is to simply outrun it, preferably using Dash Techs, and make for the safe space up against the wall ahead of the Ixodoom’s movement. This is easy enough to avoid it, but the presence of Ixolings can complicate the retreat. Moves like the Blink Dash can allow the player to move opposite the Ixodoom’s direction without getting hit by the acid.

This fight can be hectic, especially with increasing swarms of Ixolings on the floor. Luckily, Nuru is invulnerable, so the player can let them do the bulk of the shell-cracking while the player deals with the distractions, or uses that time to heal if there are none. As with every boss fight, it’s advisable to eat a Food Item or other medical item that provides steady healing over time before entering the chamber, as well as any other preferred buffs. The brave-and-or-crazy can try using Status Effects like Jump Boost or Glowing buffs to get in the Ixodoom’s face and use heavy melee weapons on it.

Fossils

Fortunately, the only other encounters with Ixodoom are when they’re long dead and fossilized. Five pieces of fossilized Ixodoom are potential prizes in the excavation mini-game while exploring underground, and can be assembled into a huge fossil display. Unfortunately, the Fossils gained from completing the minigame are completely random and not dictated by Biome, Tier, or any other factor, so it might take a while to assemble the full Fossil.

Ixodoom
Pieces:
«This arthropod’s thick exoskeleton has helped it survive for millions of years.»
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector